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搜尋結果:共有 408 筆資料符合


韓國遊戲白皮書公布 受大型機台衰退影響、市場規模下降 31%

2008-08-05

其實,這主要是由於韓國政府為了因應某款轉盤遊戲機以類似以小博大,吸引不少人快要賭博成癮,引發社會嚴重問題,而修訂遊戲產業振興法嚴禁娛樂場的交易與兌換現金,與相關虛擬物品交易等,使得具有賭博性大型機台遊戲大幅減少所致,報告也預期大型機台市場在此次衝擊後,將慢慢復甦...繼續閱讀

與遊戲感情濃得化不開的金曲歌王—施文彬專訪

2008-05-22

他說,當時社會還把電動跟賭博混淆,那時主持節目時,還有不少家長會來問說擔心小孩子一直玩電動,他會回答遊戲其實是種抒發,任何事沈迷都不好,只要自我約束與規範,就可以做到「用力讀書、用力玩」。...繼續閱讀

《旺來麻將 Online》全新賭神梭哈玩法 即日起外測開跑

2008-04-18

◆ 全新介面語音 擺脫現有梭哈牌桌及介面,參考更真實的職業梭哈玩法,牌桌、撲克牌、籌碼等圖案動畫皆有全新大改版,此外,更彙整了數十部賭博電影內經典名句,重新配音,讓玩家可以享受更真實豪賭的臨場感。...繼續閱讀

《人中之龍 見參!》遊戲內容介紹影片釋出 試玩版月中登場

2008-01-03

收錄豐富多樣化的小遊戲,並配合時代背景加以變化,提供包括擲骰賭博、賽烏龜、騎馬射箭、花牌...等,酒店小姐交際部分則是變成饒富傳統風味的藝妓交際。...繼續閱讀

華義、高凱、鋊達合作成立華義山莊公司 進軍商用遊戲機市場

2007-11-14

熊家麒表示,公司初期將以台灣的遊藝場為主,主推十八豆玩法的「骰寶王」機台,屆時遊藝場可以彩票、代幣等方式遊玩,並不會涉及現金賭博等問題;「骰寶王」機台計畫有 10 多台先開始在台灣遊藝場推廣,明年上看 200 台的出貨量,希望搶占 10% 的市佔率。...繼續閱讀

《Final Fantasy VI Advance》官網開張 將舉辦特製 CD 抽獎活動

2006-10-27

遊戲採多角色多重支線方式進行,總登場角色達 14 名之多,每個角色都具備獨自的多樣化特殊技能,包括像是格鬥遊戲般的必殺技、賭博輪盤、必殺劍、偷竊、模仿、素描、舞蹈、機械...等充滿個人風格的技能,並可透過裝備幻獸死去後凝縮而成的「魔石」來習得失傳的魔法以及召喚神獸的能力...繼續閱讀

《命運 2 貳章》27 日上線 開放新賭博機制與格鬥場任務

2006-07-27

《命運 2》將於 7 月 27 日推出新改版「貳章:光彩盛世」,內容包括「命運歡樂賭城」、「神魔傳說」任務以及「唯我獨尊之戰」PK 決鬥場等新活動。配合改版,官方同步發行新產品「大補包」,儲值產包序號還可參加儲值魔人大挑戰,有機會獲得未解封印、赤龍之魂、赤龍成長液等虛寶。 ◆ 命運歡樂賭城 本次推出...繼續閱讀

《國王密令 Addtional》老牌經典 3D 角色扮演遊戲再現

2006-07-07

◆ 增加遊戲樂趣的眾多小遊戲 在城鎮中的酒店中,玩家可以遊玩以撲克牌或輪盤為主題的賭博性小遊戲。 像是賭輪盤、21 點...等等,不只是提供在主線故事之外的調劑,同時也具備攻略的要素存在,提供更多樣化的樂趣。...繼續閱讀

遊戲橘子將推出一連串新年線上活動

2006-01-18

另外過年賭博氣氛濃厚之時,還特別將最受歡迎的賭注模式改良,另外開放 2.5 倍賭金的超級似服器,讓玩家在遊戲中享受加倍刺激。...繼續閱讀

亞太手機遊戲市場 2009 挑戰 30 億美元大關

2006-01-06

而在手機遊戲市場蓬勃發展之後,英國市調機構 Juniper Research 預測透過手機下注賭博(Mobile Gambling)將是另一個新興市場,在 2008 年亞太地區可望達到 166 億美元的市場。...繼續閱讀

「RO 樂透彩」作弊? 新幹線喊冤:無人為操縱

2005-12-02

「RO 百萬樂透彩」繼日前被指涉及賭博和非法發行彩劵引起爭議後,又被質疑其中有玩家重複中獎並獲得高額頭獎獎金,可能有作弊嫌疑。...繼續閱讀

「RO 百萬樂透彩」涉賭?檢調偵辦 智冠澄清:行銷非賭博

2005-11-30

國內媒體報導《仙境傳說 RO》日前推出的「百萬樂透彩活動」兌獎涉及賭博,檢調單位也針對此事展開偵辦,於今日到智冠進行了解和資料蒐證。智冠方面則發表聲明表示,這次活動純屬行銷,並無涉及賭博。...繼續閱讀

《人中之龍》試玩版體驗活動與台灣專屬特典贈品公布

2005-11-30

為了讓玩家能先一步體驗這款題材獨特的遊戲,愛勝遊戲特別與北中南各地的遊戲賣店合作,提供《人中之龍》試玩版的體驗活動,即日起玩家只要到指定的遊戲門市賣店,即可體驗《人中之龍》的初步劇情與各種不同的遊戲模式,包括劇情模式、打擊練習、賭博、戰鬥、酒店交際...等等。...繼續閱讀

【TGS 2005】SEGA 攤位報導 上篇

2005-09-20

遊戲中玩家可以進行的活動種類與型態都非常多樣,像是動作類型的打架,桌上類型的賭博,冒險類型的交際,運動類型的打擊練習,之外還可以到餐廳吃飯,購買各試道具物品...等等,非常的自由,類似先前 SEGA 所推出的《莎木》那般。...繼續閱讀

【TGS 2005】《戲谷》登上 360 將成為微軟系統內建遊戲

2005-09-18

至於收費部分,戲谷表示因為微軟希望能強調娛樂性,盡量避免賭博色彩,因此還是會採用收月費的方式,以點數換金幣,避免現金交易。 而在玩家互動上,PC 版可打字聊天,Xbox 360 版是否會透過語音通訊補救齊不便打字的問題?...繼續閱讀

數碼戲胞新推《瘋狂星球》遊戲平台 7 月收費

2005-07-15

「投注競賽站」的玩法,簡單說就是運動賭博,但是以虛幣投注。遊戲中會計算出玩家的投注獎金,依據實際比賽結果分發獎金,項目則包括了棒球、NBA、樂透、賽馬和鬥雞等。「夜市遊藝場」則包括了打彈珠、套套樂、撈金魚、夾娃娃和射水球等夜市常見的遊戲,頗能讓玩家回味。...繼續閱讀

美商藝電 2005 手機遊戲產品最新名單曝光

2005-05-03

「Pogo.com」是一個休閒遊戲入口網站,提供棋牌、文字、經營、運動、賭博等各是線上遊戲,於 2001 年被美商藝電收購,每月可吸引 1300 萬名不同的網友造訪,而「Club Pogo」則有超過 80 萬的付費使用者,目前已成為美商藝電人氣最旺的網路遊戲業務...繼續閱讀

迎接「成本控管年」 智冠將撙節行銷費用

2005-04-19

◆ 用 2D 遊戲養 3D 技術 王俊博說,雖然研發 3D 遊戲是必要的趨勢,但技術難度高,失敗風險也大,全力投入無異賭博,加上目前台灣市場還是以 2D 為大宗,因此未來將採「用 2D 養 3D」策略,一面推出 2D 遊戲維持公司獲利,一面加強 3D 遊戲研發以待技術成熟...繼續閱讀

周謀式:「戲谷將多方合作,但不傾向併購模式」

2005-04-03

◆ 希望和全球知名博弈網站合作 至於媒體報導和信有意收購的部分,周謀式說,主要是因為 Giga 之前曾買下一家全球知名的網路賭博平台公司,戲谷希望藉此進行合作所以會與之洽談,現階段也不會因為消息曝光而中止,但最後將以何種模式建立合作關係?...繼續閱讀

《足球經理 PRO》新作介紹

2005-02-02

除了常見的銀行存款貸款、股票投資、下注賭博外,新引進的廣告系統更是本遊戲中主要的收入來源,玩家必須找廣告商以小遊戲的方式進行談判殺價,一面誇大宣揚球隊的實力,吸引投資者贊助;一面提升球隊形象,吸引球迷購買週邊商品。...繼續閱讀