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搜尋結果:共有 5400 筆資料符合


「2004 電信加值軟體大賽」得獎團隊揭曉

2004-10-11

這些隊伍中,有科技大學、有管理學院、有遊戲設計系所、還有資訊工程及以美工見長的科系;尤其可貴的是,有些學校將參加比賽與課業結合,做為專題研究,強化理論與實務的關聯,也引導學生參與並了解產業趨勢。...繼續閱讀

《駭客任務Online》延至明年推出

2004-09-17

不過新聞稿上寫著,《駭客任務Online》的預購活動還是會在下星期展開,參加預購的玩家將可透過專屬的管道來參與 11 月 18 日展開的《駭客任務Online》封閉測試活動;還可在推出前三天提早得到該遊戲最終版本,並能得到具有特效的進階版本超能跳躍能力,在這個預購...繼續閱讀

「原創漫畫、編劇免費培訓班」展開甄選 作品可獲輔導出版

2004-09-17

數位內容學院總部為推動漫畫創意產業,培養原創人才,特別與開拓動漫畫情報誌合作,推動「原創漫畫與編劇開發班」訓練計畫,入選學員可以免學費受訓,學院將邀集國內外漫畫大師親臨指導,同時也會接洽出版商輔導創作者出書,對有志朝漫畫方向發展的創作者來說,是相當難得的機會。...繼續閱讀

撼訊首屆 OIC 設計大賽 尋找 E 世代原創設計

2004-09-16

撼訊 OIC 設計大賽也邀請到實踐大學設計學院院長官政能先生,台灣平面設計協會理事長 Mark Stocker,屢次獲得日本及德國工業設計大獎的 George Todtenbier 等多位國內外知名人士擔任此次評審,主要三大評選標準為『創意:著重原創性,新穎,特色等表現...繼續閱讀

2004 數位國際特效研討會 「蜘蛛人 2」特效總監來台開講

2004-09-15

相信看過「蜘蛛人 2」的觀眾,一定都對電影裡穿梭擺盪大街小巷的蜘蛛神技驚嘆不已,數位內容學院這次舉辦的「2004 數位國際特效研討會」,就將邀請「蜘蛛人 2」、「機械公敵」特效總監 Scott Stokdyk,以及特效王國加拿大的知名公司 Imagina Corporation...繼續閱讀

EA 遊戲創新研究室開幕

2004-09-15

EA 和美國南加州大學(University of Southern California,或簡稱 USC)將於今日共同為新成立的「EA 遊戲創新研究室(EA Game Innovation Lab)」舉行揭幕式,這個隸屬於南加大影視學院(USC School...繼續閱讀

樂陞、昱泉人才培訓專案 9 月 24 日召開說明會

2004-09-14

數位內容學院為培植數位內容產業核心人才,將與遊戲開發公司合作推出「專案發展人才培育計畫」,希望以商業的「專案開發」模式和業界建教合作,培養出具商業水準的作品和人才。...繼續閱讀

「數位內容學院第一屆遊戲成果展」即將舉辦

2004-03-18

中華數位多媒體編輯協會將於3月20日上午11時至晚間8時,假台北車站捷運地下街廣場,舉辦經濟部數位內容學院遊戲程式設計、遊戲美術設計結業學員結業成果展。...繼續閱讀

《希望》生父金仁煥來台 未來改版情報搶先曝光

2004-09-03

數位內容學院和易吉網今日下午舉辦座談會,請來《希望 Online》生父、韓國 GRIGON 研發長 金仁煥和玩家面對面交談。...繼續閱讀

工業局「XBOX 遊戲育成計畫」啟動 4 得獎團隊進駐南港

2004-09-02

為了推動國內遊戲內容產業的國際化,並提供潛力人才開發更多作品,由經濟部工業局主辦,資策會、微軟 Xbox 及數位內容學院共同執行的「XBOX 遊戲 設計競賽暨育成計畫」今日正式啟動,這次競賽有 5 份企劃得獎,各可得到獎盃及獎金 5 萬元。...繼續閱讀

智冠、創世聯手植愛 募發票幫助弱勢團體

2004-09-02

國中、國小學生都可參加,只要於校際推廣期間捐出 100 張以上 7 月至 10 月的統一發票,交給創世金會鳳山分會(高雄縣鳳山市光遠路 406 號 2 樓),前一千名可獲得智冠提供的單機遊戲,包括《決戰超時空-自由與榮耀》、《蜀山外傳-紫青劫》、《紅樓續夢》、《超能特遣隊...繼續閱讀

「2004 原創動漫效應」大賞 全面召募中

2004-09-01

現在數位內容學院則將給所有創作者一個發揮的機會,這次他們將舉辦「2004 原創動漫效應」大賞,除了高達 5 萬元的獎金外,還能讓熱愛創作的藝術工作新生代有機會嶄露頭角,並藉由擴展數位內容產業的原創性,進而帶動新市場的興起。...繼續閱讀

資策會今發表市場分析報告 建議切入 TV GAME 市場

2004-08-17

接下來,就看數位內容學院提出的白皮書中,是否有具體可行的輔導方式,讓利潤能夠回歸到台灣遊戲產業本身,創造出更好更具國際水準的作品。...繼續閱讀

4C 數位創作競賽登場 工業局邀您秀創意、展實力

2004-07-28

由經濟部工業局數位內容學院主辦的「2004 年 4C 數位創作競賽」收件已經進入倒數計時,SOHO 族、學生將可以在這片天地中,盡情秀出自己的實力,而工業局也期望 4C 競賽能成為國內創作者發表的最佳平台,為打造台灣成為華文數位內容創作重鎮的願景奠定堅固的基石!...繼續閱讀

《洛克人 X:指令任務》遊戲介紹與影片欣賞

2004-07-27

除此之外,遊戲中還具備了可以將潛力爆發出來,變身成為另一型態的「超能模式(Hyper Mode)」,在超能模式下,力量、速度都將會提昇,每個角色的超能模式都具備各自的特殊能力。...繼續閱讀

《超世紀戰警》優惠活動開跑 巴哈商城獨家送首映電影票

2004-07-12

玩家將可使用雷迪克獨家的超能眼「夜視」能力及多樣化的武器,包括土製彈簧刀、高火力的突擊步槍等超過 15 種武器,並結合玩家自身的智慧與策略運用來衝出恐怖煉獄。...繼續閱讀

太空戰士、夢工廠、電影加菲貓研發團隊來台舉辦座談

2004-07-07

由數位內容學院推出的「數位遨遊 國際饗宴」系列活動,持續邀請國外知名遊戲、動畫開發團隊來台舉辦座談會,7 日登場的是日本遊戲「太空戰士」系列企劃吉岡加壽彥,而美國動畫大廠 Dream Works 夢工廠動畫總監楊得泰(Teddy Yang)也從 7 月 6 日~...繼續閱讀

《超世紀戰警:殺出屠夫灣》7 月 1 日正式上市

2004-07-01

這是一款 FPS 玩家絕不可錯過的遊戲,遊戲中不僅有精緻生動的視覺效果,更有突出的情節張力,每一道激戰的關卡當中,都可以讓你瞭解男主角雷迪克一步步獲得超能力的過程,甚至有助於瞭解日後電影的情節。...繼續閱讀

《彈水阿給》真人玩偶校園出巡 近期開放收費

2004-06-24

《彈水阿給》玩偶「睏寶」及「囡囡」日前應邀出席德霖技術學院的畢業系列活動,相當受到校園玩家歡迎,這兩個主角也在舞台大跳熱舞,大頭短腿的耍寶模樣讓現場觀眾笑的東倒西歪。...繼續閱讀

《亂》韓版代言人確定 在台測試時程未定

2004-06-18

《亂》才剛開放幾週,已經不停的進行改版更新動作,尤其最近許多玩家反應遊戲地圖很大,用跑的實在太累,因此新增了公車系統,玩家只要在商店購買公車票,就可以使用公車前往所指定的區域,以便於各學院間的社群活動。...繼續閱讀