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搜尋結果:共有 216 筆資料符合


【心得】動物戰隊 - 第十話 (大捏慎入)

2016-07-18

這邊講的好像是按鈕和王者資格一樣找不到了(沒聽懂,我只有聽懂王者資格和按鈕兩個字),雷歐甚至差點和大和起衝突,最後愛姆拉開他們,和大和兩人去找了藍黃綠三人在階梯上講話,結果看到一個蘿莉在圈子裏,爸媽在圈圈外,三人上前救了蘿莉,跑到中間,市民們都躲在縮小的圓圈的中央,這時大和在某處樓頂發動超視看見按鈕在另一邊某棟樓上...繼續閱讀

【心得】動物戰隊 - 第五話 觀後感(大捏慎入)

2016-05-02

本話開始是世羅介紹遊戲玩法劇情一開始虎又在街上休閑喝飲料其他人正在街上找王者資格大和超視看到大批惡役軍戰機飛來立刻迎來巨大戰串燒123迎戰 不久大部份戰機被滅惡役的卻逃走了(其實是被打飛了)眾人回到地面搜索卻找到可疑的身影黑影逃跑卻被大和捉住原來是只大猩猩獸人它跟其他獸人相擁相認廣告回來...繼續閱讀

【情報】真實解謎遊戲 鏖金財寶殺人事件

2016-04-06

而這次超視覺的海報也以很特別的方式呈現,在這些驚悚文字的背後,隱藏的那座孤島,就是這次的主題「鏖金島」了。然而這消息只有日本舉辦,因此對於想參加的朋友,可能要在公演期間飛去日本參加了。...繼續閱讀

【閒聊】以前沒防空雷達怎麼辦?他們用這東西取代連醫生也離不開它!

2016-03-10

(圖片取自萬花鏡)雖然由於技術的局限,這些設備的探測範圍並不遠,但鑑於當時能夠進行超視距攻擊的導彈還沒有出世,飛機空襲必須抵近目標上空,它們在實際運用中還是發揮了一定的作用。...繼續閱讀

【心得】動物戰隊 - 第三話 觀後感(大捏慎入)

2016-03-03

一開始大和在派傳單在找第六個王者之資格世羅在海裡找烈央在廢墟找,佑久來了囉嗦,烈央怕怕愛夢在商店的廚窗看衣服看到入神…大和在撿掉在地上的傳單愛夢來到幫忙,更有事相求…廣告後,大和說愛夢找錯了愛姆卻穿著新衣走了…大和被店員纏著接著就一直被冤大頭…在餐廳,兩人在休息,大和問愛夢難道你不想回去…愛夢卻說不想…大和突然眼痛,超視能力發動了看到了遠處的王者之証交易...繼續閱讀

【討論】評論高級戰事中心隨機到的神/爛搭配技能

2016-02-24

但是,目前很多技能跨職業後會很坑,有些完全是BUG掉了,有些一般,只有少數是神技能,尤其狙擊手,很多攻擊性的技能都不能超視距使用(也就是讓小隊視野廢掉),讓狙擊手欲哭無淚。...繼續閱讀

RE:【討論】金田一少年之事件簿 -- ANIMAX重播 集中討論區

2015-04-16

現在播的亂馬1/2是當時老三台的,而神劍闖江湖是當時超視版的,那這樣為何能夠播出琦兒:冏啊 並不是每個動畫別版版權都拿的到好嗎orz 你果然不瞭解這個世界orz琦兒:(或許講業界你會比較知道我在講啥天馬:是從事這方面的工作嗎?...繼續閱讀

RE:【上修】V2鋼彈突擊型,2014/11武裝更新版

2014-12-07

> 部件+400鎖定必裝,這是唯一能發揮MEGA槍(射程3200)微超視火力的機會, > 畢竟人看的到(3000內)跟看不到(3100以上)的警戒心還是有差, > 一旦到中距(3000內),命中難度可是急遽上升的。...繼續閱讀

【問題】名偵探雨情之盜賊流亡者篇

2014-09-16

(目前幾場,除了阿蠻看到活的以外其他角色都在跟她做超視戰,隔一個螢幕在打的)主要技能法術圖騰(虛空匕首)、補熊陷阱(?)...繼續閱讀

RE:【問題】想問一下四台流星裝備的評價

2014-04-23

技能二的流星反中子是原廠為了這兩台另外給的新技能,看起來好像不錯,但個人看來充滿著原廠的惡意跟歧視,在技能開啟後可以在天上無限飛,看起來好像不錯,但實際上在這個導彈浮遊超視距武裝滿天飛的無限制房中基本上派不上什麼用場,再加上血量下修的關係很快就被打下來,再來技能中的...繼續閱讀

【討論】致新手狙擊的話 (文極長)

2014-02-06

聽音辨位的練習及方位判斷加強其實這邊很吃硬體,沒有較好的耳機及音效卡大致就是聽到那麼遠,能練的只有方位判斷這邊建議有線上好友,又能用RC的,不然就得有二台電腦了請一起進入練習房,請他在地圖中跑動,開槍,丟雷..等等你去練習判斷他的位置,同時RC詢問,你的判斷是否正確九,視距內及超視距...繼續閱讀

【小說】HALO:新世紀──混亂始端(第三章第六節──超高空:補遺+新章)

2014-01-03

位於中段的機腹中線,一具內藏式的電子干擾系統通過大量的電力,並發出電磁波嚴重擾亂熾天使的各式電子系統,其中包括了,在這種有多熱源和障礙干擾的環境中,紅外線偵測只適用於短距離,只要進入超視距作戰中,雷達波的效率會比紅外線還要高出許多。...繼續閱讀

貝卡谷地空戰

2013-11-21

的雷達性能較好,己經可以克服反射的雷達雜訊問題加上配有AIM-7F及AIM-9L,可以早一步在敵機還未接近時就發現進行攻擊F-15和F-16雖然有掛AIM-7F麻雀飛彈,可以作視距外攻擊可是AIM-7F麻雀飛彈是半自動雷達,必需用機載雷達持續鎖定敵機所以飛行員不作超視距攻擊...繼續閱讀

【心得】體驗版初體驗以及入門/介紹

2013-08-23

我吃了超視界錠???GE2的玩家們都是千里眼。神機解放的狀況跟以前不一樣,詳細會在下面的文章做說明。...繼續閱讀

【心得】突破1200效率:意識,數技,XVM(持續更新中)

2013-08-16

一些火砲的彈道和威力是兩層樓高的防火砲位也無法防禦的4.一些高階火砲的濺射可無視部分對低階火砲有用的防火砲位4.最可靠的防火砲位是石頭,房子次之,可破壞掩體最差<---間隔在3sec以下的裝甲排齊射可以讓你死得很難看(ix)防火砲機動影片在此:重點:不規則機動(X)黑槍,雙草/草後黑槍,極限黑槍和超視距打擊...繼續閱讀

【心得】強化部件的效果測試和一點心得 (更新於第9篇)

2013-08-04

參考:光槍(2800)機槍(2300)光束機槍(2800)火神砲(1200-1500)索敵距離近距離型(3000)中距離型(3800)遠距離型(4500)視距極限約(3000)超過3000算超視距遠距離武器威力效果:影響遠距離武器係數增減(比例增減)分析:同近距離...繼續閱讀

【心得】G改後 防禦與血量的零件強化效益初步探討

2013-05-20

因此上述驗證成立結論:如果開頭的傷害加乘 假設為否 那麼傷害的程度 就會有所改變最後會導致上面所有的數據通通會有極大誤差 已用EXECL假設套用過 結果是完全崩盤因此我想利用這次三方驗證先行推估 傷害加成是由該武裝的係數直接乘上去未來有機會 再來單純的以高係數超視砲...繼續閱讀

鋼彈前哨戰 - 機體相關資料(α任務部隊)

2013-05-12

整體構思重心就是運用Bst的高推力來承載機體右肩的戰艦級巨大MEGA粒子加農砲,並運用安裝在背部左側的程射擊用圓盤感應器(與Z Plus同級),和左機臂的精密探測裝置,達到超視距外的偵搜和砲擊能力;計畫和MSZ-006-C1&#91;Bst&#93;構成一個強襲打擊部隊...繼續閱讀

S鋼彈系列之二

2013-05-12

整體構思重心就是運用Bst的高推力來承載機體右肩的戰艦級巨大MEGA粒子加農砲(跟GP03好像),並運用安裝在背部左側的程射擊用圓盤感應器(與Z Plus同級),和左機臂的精密探測裝置,達到超視距外的偵搜和砲擊能力;計畫和MSZ-006-C1[Bst]構成一個強襲打擊部隊...繼續閱讀

RE:【討論】宇宙母艦有沒有需要高搭載機數

2013-05-12

當然,戰略轟炸機就有能力進行超視距攻擊,但是超視距攻擊基本上也就三種:遠程(戰略/戰術)巡航導彈、近程(戰術)巡航導彈和亞音速遠程隊鑑or對地導彈、超遠程超音速對鑑導彈。...繼續閱讀