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搜尋結果:共有 2817 筆資料符合


本屆 E3 得獎名單出爐

2004-06-08

(SCEA Santa Monica/SCEA for PlayStation 2) - 波斯王子 2 (UbiSoft Montreal/UbiSoft for All Systems) - 惡靈古堡 4 (Capcom for GameCube) - 拉傑特與克拉克...繼續閱讀

《飛天歷險》製作人劉家源訪談

2004-06-08

另一方面,卡通風格的角色自由度較高,一開始企劃的設定,就是想讓玩家可以隨意把人物拉高、變胖、變瘦,甚至讓胸部變大,作各種趣味變形而不會顯得突兀,這點如果採寫實風格會比較有問題。 Q2:這樣的風格大轉變,有沒有把握能獲得玩家的認同?...繼續閱讀

《橫衝直撞 3》PS2 版遊戲畫面欣賞

2004-06-07

《橫衝直撞 3》是《橫衝直撞》系列的最新作品,本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀...繼續閱讀

《哈利波特》魔法動物繪畫比賽起跑

2004-06-01

《哈利波特:阿茲卡班的逃犯》電影及遊戲宣傳已如火如荼地展開,這次新作多了許多神奇的魔法動物,包括綠仙、地精、怪獸書、幻形怪、老鼠斑斑、歪噴火飛龍與變形兔等,美商藝電特別舉辦「哈利波特魔法動物繪畫比賽」,玩家只要畫出有出現在這代《哈利波特:阿茲卡班的逃犯》中文版...繼續閱讀

COMPUTEX 2004 ELSA 展出全新產品驚艷新作

2004-05-25

艾爾莎科技在這次展覽中秉持著提供客戶多選擇性多媒體產品的態度,以突破 AGP 顯示卡新視界,發表 ATI FIREGL PCI Express 介面工作站級專業顯示卡,搭配革命性進化介面 PCI Express 超速匯流排,帶給專業卡市場領先業界的最大效能與功能表現...繼續閱讀

COMPUTEX 2004 ELSA 邀您體驗全新產品驚艷新作

2004-05-14

艾爾莎科技在這次展覽中秉持著提供客戶多選擇性多媒體產品的態度,以突破 AGP 顯示卡新視界,發表 ATI FIREGL PCI Express 介面工作站級專業顯示卡,搭配革命性進化介面 PCI Express 超速匯流排,帶給專業卡市場領先業界的最大效能與功能表現...繼續閱讀

《閃電霹靂車》預定夏季發售

2004-04-06

《閃電霹靂車》是一部相當受歡迎的卡通動畫,去年所發售的 PS2 版重現了原作中變形、渦輪噴射等超方程式賽車的實況,並穿插許多卡通動畫畫面的劇情演出,吸引了許多《閃電霹靂車》愛好者的注意。...繼續閱讀

《Burnout 3》新畫面公布

2004-04-05

本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小 CASE,翻車、撞毀更是家常便飯。...繼續閱讀

《PSYVARIAR 2》將移植到 Xbox

2004-04-02

遊戲中的機體也區分為女主角 Kei-Lambda-Oread 所搭乘,重視攻擊火力的機體「彌勒」,與男主角 麻霧悠平 所搭乘,重視 BUSS 能量收集的機體「U」兩種類型,機體也會隨著自身的能力提昇而有所變形。...繼續閱讀

《XNA》概念展示影片公布

2004-03-25

「Xenomorph Demo」展示的是由 3D 繪圖所構成的生物,生動的肢體動作與平順的型態變化﹔「Crash Demo」則是展示跑車板金真實的反射效果,與高速撞擊下的車體變形損毀模擬﹔「Film Noir」則是先前報導過,曾一度被推測為 Xbox2 概念展示人物的黑色低胸禮服女郎...繼續閱讀

變形金剛戰隊」新畫面欣賞

2003-09-24

由TAKARA預定2003年10月30日在日本發售的這款「變形金剛」新作「變形金剛戰隊:聖力之爭前奏曲(Transformer Armada:Prelude to Energon)」(中文名暫稱),遊戲以1980年代著名的卡通「變形金剛(Transformers...繼續閱讀

數碼天使 線上帶團康增加互動

2004-03-16

●天使惡魔趴趴走 活動地點:「神之領域」、「天翼之鍊」 活動介紹:活動天使因為工作忙碌久沒運動導致身材變形,所以將會在各遊戲伺服器趴趴走,玩家假如打怪練功時遇到活動天使在趴趴走時請記得要打聲招呼,活動天使將會施展輔助型魔法讓玩家感到身心舒暢!...繼續閱讀

戲魔師暢談「蕩神誌」3D引擎-『象形文字』

2004-03-11

而這引擎最大的特色在於可以同時處理兩大類不同的物件,而這兩類物件分別為「一般物件」(又稱結構模型)以及「裝飾物件」,前者是其它一般3D引擎通用的物件模式,而後者則是引擎在處理這些物件時會自動判斷物件大小,並執行「多邊形減面」(Level of Detail)動作,讓物件自然變形以達到節省系統資源的效果...繼續閱讀

「Burnout 3」更多新畫面公佈

2004-02-17

由Criterion開發製作,EA代理發行的火爆賽車遊戲「Burnout 3」,本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀...繼續閱讀

「Burnout 3」正式發表&畫面公佈

2004-02-10

本遊戲玩法不同於一般的競速賽車遊戲,是一款超越駕駛常識的瘋狂飆車遊戲,玩家可以開著大馬力的跑車,在各種道路甚至都市中超速狂飆,擦撞、失控只是小CASE,翻車、撞毀更是家常便飯,本遊戲的特點之一就是細緻的表現出各種車體的損毀,讓玩家在遊戲中可以無顧忌的放下身家性命...繼續閱讀

與「變形金剛」一起來打擊邪惡吧

2003-07-17

由TAKARA預定2003年10月30日在日本發售,Atari Games預定2004年春天在北美推出,定價49.95美金的這款「變形金剛」新作「Transformer Armada:Prelude to Energon」,遊戲以1980年代著名的卡通「變形金剛...繼續閱讀

國產OLG「M2」 開測後最新情報公布

2004-01-02

原先「M2」想要呈現的是「中國全新機甲」類型,但由於過去大家印象多停留在日式鋼彈系列及歐美變形金剛,所以針對「中國式機甲」幾乎人人所想出的視覺外觀幾乎不盡相同,甚至有玩家反應中國式機器人感覺不出那種Power與帥氣,因此最後還是決定採用鋼彈系列機器人為主要設計外觀參考...繼續閱讀

聖誕禮物中最受青睞的家用主機為PS2

2003-12-02

ICSC)以及Jones Lang LaSalle針對3000名3~11歲的小朋友所進行的一份「聖誕」調查報告指出,其中在男孩子方面第一名為GBA主機,第二名為賽車暴龍跑道(Hot Wheels T-Wrecks),第三名GI Joe Products,第四名為變形金剛...繼續閱讀

駕駛「Z鋼彈」挑戰原作的故事關卡

2003-12-01

鋼彈」,本作為一款對應KDDI網路對戰系統「Multi Matching BB」的隊伍戰鬥動作遊戲,本作同時也是在大型電玩與家用平台上都備受好評的「機動戰士鋼彈 連邦vs.吉翁DX」的續篇遊戲,遊戲中除了將登場MS與舞台全部更新之外,另外還加入了藉由MS機體「變形...繼續閱讀

「Vectorman」宣佈開發終止!?

2003-11-24

在這款FPS「Vectorman」中,玩家必須操作可進行變形動作的機器人「Vectorman」,並在惑星Gamma 6中,與邪惡的機器人部隊Volt進行激烈的射擊對戰,以拯救Gamma 6免於受到Volt的荼毒殘害。...繼續閱讀