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搜尋結果:共有 8231 筆資料符合


「炎龍騎士團Online」封測前完整情報公開

2004-02-20

領軍作戰,可謂遊戲後期,玩家間的關係也將相對地緊密! Q7:這次遊戲背景既然是在中古時代,在音樂風格上是否有新表現?...繼續閱讀

「女人要有錢」遊戲原畫師-曉君暢談創作過程

2004-02-04

A3:曉君笑著表示,她在每畫一個人物時就會不知不覺的默念自創咒語,祈禱自己有錢! Q4:覺得創作遊戲軟體人物原畫設定跟繪製插畫、漫畫有什麼不同的地方? A4:曉君認為遊戲和漫畫一樣都有故事性、戲劇性的特質,因此並沒有太大差別。...繼續閱讀

硬體結盟遊戲產業 玩家受益知多少?

2004-02-02

國內硬體廠商也逐漸發覺未來遊戲將進入每個家庭娛樂中心,而遊戲市場也將是另一塊可值得開發的新大陸,所以開始紛紛嘗試推出高階硬體配備,並主打玩家族群,但有鑑於對這塊市場的不熟悉,所以多半喜歡轉向與遊戲廠商結盟合作,而再加上遊戲廠商也樂見遊戲周邊硬體為他們帶來更多的商機與利益機會,因此彼此間的合作見頻繁且密切...繼續閱讀

從戲魔師看到「蕩神誌」最新情報<em>內附問卷免費送遊戲</em&

2004-01-09

Patch同時也很感謝英特衛CEO 余如山 的大力支持與立場始終一致,這讓戲魔師在製作「蕩神誌」的一年半來既使遇到重大挫折,像是中途毅然決然換掉不適的遊戲引擎,重新自行開發引擎等等問題也能坦然面對,勇。...繼續閱讀

「無盡的任務」改版後很范特西

2003-12-23

另外搭配改版,12月22日冬至夜起也開始舉辦一系列改版活動,包括「亞奇薩點點滴滴自拍大募集」和「冬至夜˙搶染料˙美麗」,有興趣的玩家不妨進官網察看活動詳情。...繼續閱讀

「天翼之鍊」資訊月邀玩家一起來見證婚禮

2003-12-06

一開始男方都沒有勇氣打電話給女方,直到有一天一個失眠的夜晚,男生終於鼓起勇氣打了電話,兩人投機,男生並且開口提出求婚,而女方也隨即答應。這天正是他們認識的第十天。...繼續閱讀

「焰影神兵:主教奇謀」10/3開放

2003-10-02

其實不然,第三話「主教奇謀」就是描述主角們在第一第二話中剷除魔物餘黨的過程中相當順利,而在繼續前往的同時,竟然意外許多疑雲重重,故事接近最後終點,越是將主角一行人捲入無法預知的命運的漩渦裏,而在第三話的故事中將大量的加入迷宮的探險,這一次主角們更需要智慧來突破這重重的謎題...繼續閱讀

「波波羅」卡通10月起開始播映

2003-09-10

在這款卡通版中,預定將由之前遊戲人物設定的 福島敦子 擔任角色設定一職,另外在卡通版中也會有許多原創角色登場,至於故事監督則是由曾製作「天使的尾巴」、「OVA哈姆太郎」等作品的 智一裕 負責,另外卡通版中也請到擔任之前系列構成的劇情作者 吉田玲子,並與 横谷昌弘...繼續閱讀

台北應用展參展初介紹(上)

2003-07-30

據消息指出光是今天從早晨10點至12點間的入場人次就破五萬以上,相信接近週六、日假期,人氣、買氣應會倍數暴增吧...。...繼續閱讀

「秋之回憶2」劇本&插畫接班人票選開始

2003-07-28

為了推選插畫家佐佐木睦美及劇本家打鋼太郎接班人,光譜資訊於日前舉辦「秋之回憶2插畫、劇本接班人甄選活動」。現在,光譜資訊的活動組評審委員已經從來稿的許多優秀作品中精選出劇本組與插畫組各10名的作品,讓玩家們一起票選插畫及劇本前5名接班人!...繼續閱讀

ENERGY「聖戰」活動與新代言曲曝光

2003-07-10

這裡快變成了,廢都 我們都要拿出,傲骨 我們自己就是,自己,救世主 怎麼苦,怎麼苦,一定找到一條出路 我們不是大時代,文明,的寵物 我們不是冷血,動物 我們會把魔鬼,收伏 找到我們的出路,掌握我們的幸福 完成這冒險的旅途 用忍術,用法術,用魔術 用技術 可惡,...繼續閱讀

「秋之回憶2」徵選插畫劇本接班人

2003-07-02

光譜資訊為「秋之回憶2」尋找台灣接班人,只要有自信,不管是甜蜜、唯美、悲傷,還是有趣的插畫或是劇本,現在只要提筆創作並投稿作品,就有機會成為插畫家-佐佐木睦美,劇本家-打鋼太郎的接班人,並獲得獨家Memories Off系列的聲優簽名馬克杯。...繼續閱讀

「信長之野望Online」預定更新內容公布

2003-06-12

●2003年秋天 預定追加國家為「中」,追加勢力則是沒有。 ●2003年冬天 預定追加「加賀」、「前」、「近江」、「伊勢」等四國,追加勢力則有「本願寺」、「朝倉家」以及「浅井家」。...繼續閱讀

「網龍」前進OLG產業工作意願大調查

2003-05-23

大多數的線上遊戲玩家,對於進入遊戲公司工作都抱持著相當大的興趣,有超過1/3的玩家(34.74﹪)選擇將來一定會進入遊戲公司工作;而在這其中,以擁有資訊科技與理工教育背景的玩家(37.04﹪),以及男性玩家們(35.67﹪)的意願為最高;另外,調查結果也發現,資深的玩家...繼續閱讀

「F-Zero GX」新畫面欣賞

2003-05-23

由SEGA子公司Amusement Vision的 名稔洋 負責開發製作,預定7月25日在NGC上推出的超科幻賽車競速大作「F-Zero GX」,遊戲中不但讓玩家體驗到在未來世界各種怪異賽道極速狂飆的樂趣,另外本作還可以藉由NGC記憶卡與大型電玩版「F-Zero...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-05-19

●NGC「超級猴子球3」 另外據名製作人 名稔洋 表示,雖然在E3公佈發表「超級猴子球3」這款新作,並遊戲開發公司GCA目前還未開始著手進行遊戲開發動作,而只處於構想階段而已。因此想在NGC上玩到這款遊戲的玩家,恐怕還有好長一段時間必須等待才行了。...繼續閱讀

「戲谷麻將館」樂透加碼再開打

2003-05-08

「樂透加碼」玩久,賺越多,除了有加碼金的驚喜,當週活動參與60次加碼活動者,戲谷再送你一枚價值1,680金幣「一路發勳章」一枚,累計10枚「一路發勳章」還可以兌換一枚價值兩萬金幣的「發財勳章」,不管排名,人人有機會。!...繼續閱讀

網咖大團結「全國聯合會」成立

2003-04-29

造成網咖的泡沫化危機,因此有許多人士宣稱網咖只是網路遊戲的一個過渡時期,針對此種說法台北縣市資訊休閒業協會聯合辦公室表示:「網咖的急速成長完全符合台灣淺碟型的經濟現象,而網咖的衰退是許多人一窩風的盲目投入及過度競爭所導致而成的,但是網咖的使用者並沒有減少,遊戲軟体熱...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-04-25

而在β版測試中原本只公佈以尾張為中心的7個國家5個勢力,但在遊戲中將一口氣把關東甲信、東北、北陸、近畿等全部收錄其中,共計有21個國家14個勢力之多,此外在職業與任務、合戰方面也將會有所改變,帶給玩家不同β版的全新感受。...繼續閱讀

「F-Zero GC & AC」連動內容公佈

2003-04-24

由SEGA子公司Amusement Vision的 名稔洋 負責開發製作,預定7月25日在NGC上推出的超科幻賽車競速大作「F-Zero GC」,如今終於公佈與大型電玩版「F-Zero AC」的連動內容。...繼續閱讀