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搜尋結果:共有 2102 筆資料符合


「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

主持人:林總講得很樂觀,不過單機這幾年來產值有下滑的趨勢,想請問許小姐,什麼時候可以「止跌回穩」?...繼續閱讀

「電玩高峰會」第一回:遊戲白熱化,創意打天下

2002-07-02

◎擴大市場勢在必行 主持人:擴大市場看來是勢在必行,首先是新題材的引進與開發,請陳協理與王總談談,什麼類型的線上遊戲會是未來趨勢?...繼續閱讀

九大廠商,宣誓成立「魔獸爭霸」聯盟

2002-07-02

明基為了響應這次魔獸爭霸III的廠商募集行動,特別提供一台18吋超炫的LCD供玩家於7月5魔獸爭霸發表會抽獎;趨勢科技也提供了他們新推出的「Gate Lock」這款防寬頻資料被盜取的線上盒,對魔獸玩家來說,擁有Gate Lock、就像是有個魔獸門神在保護著寬頻資料一樣...繼續閱讀

日本將落實遊戲分級制度

2002-06-27

由於遊戲界落實年齡分級已經是個趨勢,電腦娛樂倫理機構也將更嚴格執法,維護市場正常發展。...繼續閱讀

遊戲橘子第二個好禮「GOA:線上玩瘋誌」

2002-06-25

遊戲橘子宣佈旗下第二本主力雜誌「GOA線上玩瘋誌」將在6月26日創刊,「GOA線上玩瘋誌」定位為全方位的專業ONLINE GAME雜誌,不但滿足讀者對所有亞洲線上遊戲流行趨勢的需求,也是全球第一本將在台灣、日本、中國大陸上市的跨亞洲線上遊戲月刊。...繼續閱讀

SQUARE為「FFXI」費盡心思

2002-05-13

、PS2硬碟、網路服務、月費...等缺一不可,所以也不打算「FFXI」會有爆發性的銷售,目標放在「讓FF玩家能知道網路化的樂趣」,把整個遊戲生命週期拉長到4~5年 ‧業界對「FFXI」能成功抱持著懷疑,SQUARE認為這樣的質疑是不合理的,因為網路遊戲是未來的趨勢...繼續閱讀

目前E3展確定展出的部分遊戲名單

2002-04-12

面對這世界規模的遊戲盛會,全世界各大遊戲公司莫不摩拳擦掌,準備在E3展大顯身手,而目前已經有部分遊戲廠商公佈了預計在E3展展出的部分遊戲名單,如下表: 值得一提的是,因為三台新主機正面交鋒,很多廠商不敢貿然把遊戲押寶在單一主機上,「跨平台」成了這次E3展的一個趨勢...繼續閱讀

微軟與SONY網路開打 (下)

2002-04-11

兩個截然不同的發展環境,讓遊戲軟體商不敢貿然的押寶在哪一台主機上,所以跨平台發展成為一個趨勢。...繼續閱讀

遊戲橘子與趨勢科技,攜手飆出 「除駭快手」

2002-04-10

有鑑於此,全球網路安全專家趨勢科技與國內最大的線上遊戲公司遊戲橘子攜手合作,特別針對線上遊戲玩家的需求,推出除駭快手線上安全防護服務。...繼續閱讀

六大廠商共同成立「數位遊戲傳播傳播」

2002-01-16

『數位遊戲傳播股份有限公司』的成立,提供遊戲廠商一個獨有的媒體平台,透過電視、平面、網路、等傳播媒介的運用,深入報導或討論電玩遊戲相關資訊、現象、趨勢,達到提升產業總產值、推動產業發展機能為終極目標。」...繼續閱讀

『笑傲江湖2』即將上市

2001-11-29

昱泉國際總經理曹約文表示,台灣的遊戲產業被污名化,始終被冠上傳統電玩負面的形象,其實在製造中心外移大陸的趨勢下,著重創意的軟體,特別是遊戲產業才是台灣未來的命脈。...繼續閱讀

e -Play線上遊戲情報今日發刊!

2001-06-20

根據專業線上調查公司Net Value最近發布的調查顯示,台灣地區在2001年1月約有170萬左右的網友造訪遊戲網站,其中有大約58萬的網友會實際進行線上遊戲,而且長期有增加的趨勢。...繼續閱讀

【創世霹靂】網路遊戲 免費搶先試玩活動開始!

2001-06-19

玩家們可以在以下管道獲得免費遊戲程式:凡購買軟體世界雜誌,Playone雜誌,(香港玩家可購買香港pc game weekly雜誌),隨書即附贈遊戲光碟片;除此之外購買東森寬頻電信ADSL上網包、趨勢PC系統安全組合包都附有【創世霹靂】測試版光碟片;或者上Hinet...繼續閱讀

27家廠商預定在Xbox上推出寬頻遊戲

2001-05-17

Sega方面已經宣佈將在2001年提供4款最受歡迎的運動類遊戲來配合Xbox的寬頻上網,而除了Sega之外,事實上也有很多的廠商也都有往線上遊戲領域發展的趨勢,例如Infogrames的《NASCAR HEAT》就支援了2-16人的連線對戰模式,《Tony Hawk...繼續閱讀

紅月2.8版登場 光碟大方送

2001-04-23

石體源總經理說道,聖教士遊戲科技為應市場潮流趨勢,也為了回饋玩家,全力進行『紅月』2.8版更新工作;為了這次新版的『紅月』,聖教士不惜重新包裝、加強新的收費機制,並且不斷蒐集廣大玩家的意見,持續的進行軟硬體線路的測試與升級,目的是讓玩家們有更佳的遊戲環境,以得到玩遊戲的樂趣...繼續閱讀

Xtech將為Xbox以及PS2提供窄頻撥接

2001-03-07

儘管寬頻上網已經是遊樂器產業的未來趨勢,不過基於市場的需求,Xtech仍將為Xbox以及PS2這兩台最新的平台提供窄頻撥接產品。...繼續閱讀

網路遊戲熱潮持續延燒

2001-02-14

但 Infogram 的 Bruno Bonnell 並不認同這樣的看法,他認為在短期內網路遊戲會朝向免費化的趨勢變動,而取而代之的是採用廣告收費,且他認為現時許多遊戲要採取收費機制恐怕行不通。...繼續閱讀

霹靂雙龍出新招,就等高手來過招!

2001-01-17

好樂迪的高層主管表示,由於娛樂產業的多元化已經漸漸成為趨勢,因此好樂迪決定引進更多不同的流行性產品,讓消費者在高歌之餘,也能在好樂迪購得最新的跨產業商品。而最大的遊戲發行廠商「第三波資訊」,也就當然不讓地成為好樂迪在休閒軟體業中搶先合作的對象。...繼續閱讀

Xbox版「魔域幻境」全力開發中

2001-01-10

「魔域幻境」最新作全力開發中,初期以 PC / XOBOX 版為主要對應平台,而且將運用全新3D技術開發 ◎Xbox因為有最佳化的硬體配備與開放的軟體開發環境,對遊戲開發而言非常吸引人,但是Xbox畢竟是遊樂器,無法取代PC開放環境帶來的發展 ◎網路遊戲是未來趨勢...繼續閱讀

遊戲卡出奇招,進軍網路打天下

2000-12-29

今年下半年卡片花樣百出,許多廠商紛紛向線上遊戲業者靠攏,合作推出天堂怪獸卡、天堂明星時數卡等,皆開出亮麗的成績,由於各大遊戲廠商正打的火熱,在市場上所推出的時數卡不勝其多,遊戲橘子藉此開發出另一種遊戲卡,結合網路、遊戲、時數、收藏等多項功能,預計又將帶動另外一種的遊戲趨勢...繼續閱讀