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搜尋結果:共有 3874 筆資料符合


RE:【問題】關於黑名單的車子...三選二的部份是固定的嗎??

2005-12-04

【極速快感系列 哈啦板】 每個黑名單車手的車子在哪一格不是固定的, 我的假設是每個黑名單對手的車子都會有集中在某個位置的趨勢。 我個人比較龜毛,兩次機會一個要抽中黑名單對手的車子, 另一個要留下來拿性能U。...繼續閱讀

【閒聊】ROCKMAN EXE的完結並不是結束.而是C社新的吸金計劃開始

2005-12-02

各類晶片也即將在7-11.全家.萊爾富.OK.或是你家隔壁的雜貨舖都可以買到 很多人看到這裡會說"要這種東西幹嘛".各位先生小孩太太 你們仔細聽好了.這種東西將會是未來的家電趨勢.你若不聽.你就會落伍 所以別急著按下X還有上一頁 功能1:網際網路連結可能 你可以將此操控器的...繼續閱讀

【測試】敏劍的技能是否與氣力值有關?

2005-11-29

103X 跟裝備幻滅班指的感覺一樣 有篇文章說過 "敏劍雙修真的很強 真氣劍法攻擊力會跟有吃P差不多" 但是我做了這個實驗,不知道是不是跟+的氣力值太少有關係,我覺得不但沒有變強,反而攻擊力更弱了,我另外有用竹葉劍電試過,平均數值比機械毒正低了約40滴HP,但是趨勢不變...繼續閱讀

【其他】橫帆船發展簡史,15-18世紀[4]

2005-11-22

早在本世紀初,帆裝的發展便已呈現向前的趨勢:上帆(topsail)的尺寸持續增長 ,最終超過了主帆(mainsail)的尺寸。...繼續閱讀

RE:【閒聊】真正的洛克人還有傳統....??

2005-11-20

XD 至於遊戲2D與3D,我覺得3D化幾乎已經是時下遊戲的趨勢了 事實上這趨勢在很早以前就開始了,RX可以到7代才改革其實也算撐很久了 當然,我覺得X7的3D視點轉換是作得滿有問題的,但既然是第一次改3D就包容些吧<-也可以當是實驗品吧 此外,系列作的傳統雖然是要把持...繼續閱讀

RE:【心得】看論壇上"專屬祝融刀"

2005-11-06

而大多數的掃毒軟體也偵測到確有其病毒,上趨勢的網站可以查到, 那是隻木馬,而官方後續作為只有公告請玩家自行刪除, 試問如果不真實,為何要如此公告??...繼續閱讀

《相關KUSO字彙》

2005-11-03

以前通常是具有相當財力的大人,因為怨念而造成的行為模式,但近年來學生的所得(零用錢及打工)也逐漸的增加,大人買い也有犯罪低年齡化的趨勢。...繼續閱讀

月痕的巫女 (第二十五章)

2005-10-29

她拿起頭帶緊緊綁上木乃香的手臂,只見出血量有減少的趨勢,她才放寬了心。 「大人,請妳帶上這小姑娘吧!」這時矇展開了羽翼急速的拍打著,「然後速速離開這地方!」 「矇?!」 「我這不肖之軀早已是殘破不堪……就讓我為妳做最後一件事吧!」...繼續閱讀

RE:神鳥夢之守護聖奧立威大人2005誕生日紀念20問

2005-10-24

.<"),現在有上升的趨勢 > 4.請問妳對奧立威大人的第一印象是如何? 人X或者是X妖...(奧立威大人的迷別扁我啊= ="...) > 5.現在對奧立威大人現在整體印象是如何?印象是不是有變好?...繼續閱讀

【短文】 --塵。

2005-10-21

總之… 現在,他還是寧可當一粒被巨大的世界趨勢所籠罩著的微塵。 ※※※ 天亮了。 伴隨著第一滴晨露滴落,發出了『叮』的清脆聲響。 那火光停止了燃燒,少年的面頰猶如鬼魅般的蒼白。 但他的表情十分安穩,就像疲憊的旅人沉沉地睡去般,安心的睡著了。 是的,他睡去了。...繼續閱讀

地下樹海 阻止侵蝕

2005-10-20

該地區佈滿了植物型的奈米機器集合體,並吸取該地區週圍土地的 養分」 「再這樣下去的話,Area Zero的土地也會受到侵蝕」 「請在事情演變成這種狀態之前,先擊退敵方的部隊」 「目前,該地區因為佈滿雲層的關係,植物型奈米機器和無思考力機 器人的性能似乎有低落的趨勢...繼續閱讀

★官方歷史公告存檔★☆29☆

2005-10-20

遊戲基地社長徐人強則指出,遊戲產業歷經從單機版到線上遊戲的不同收費模式後,近來線上遊戲的月費水準又有向上攀升至400元以上的趨勢,但市場上仍有許多玩家一個月只能出300元玩遊戲,因此免收月費、虛寶要錢的新模式是否會成為一個新的趨勢,值得繼續觀察下去。...繼續閱讀

【討論】2005年臺灣遊戲市場趨勢之我感

2005-10-11

【EQ II (無盡的任務2) 系列 哈啦板】 要看出MMOG趨勢就必須要對它下一個定義,要下定義 就必須要列出標準,2003年 GDC大會對下一個世代MMOG標準議題 擬定出六大要點: 1 遊戲的社群結構 2 遊戲表現出來的活力和生氣 3 遊戲的程式、翻譯和轉碼方式...繼續閱讀

【情報】三國志X 生小孩後的發展

2005-10-06

+50 3、採購較重要的經書、論文:智+50 4、採購較重要的兵書:武+50 第12年 1、以成為天下無雙為天命:武+50 2、天命是自己決定的:魅+50 3、視救國濟民為天命:政+50 4、視統一天下為天命:統+50 第13年(可以提前冠禮) 1、能決定戰局趨勢的情報...繼續閱讀

RE:【閒聊】石器變的我不認識了...

2005-10-04

> 給GP+1 寵物一代比一代強 是很正常的趨勢 社會上很多東西都是一代比一代強阿 難不成是一代比一代退步嗎@@?...繼續閱讀

淺論媒體建構與同性戀迷思

2005-09-26

在這種反對意見越來越微弱的環境趨勢下,造就了異性戀霸權根深蒂固的歧視社會價值觀。...繼續閱讀

末日危城二的特色介紹

2005-09-15

足以改變戰鬥的趨勢(逆轉戰局),當然需要才智,戰略時間來使用它。 Powerful and unusual allies - The packmule was only the beginning....繼續閱讀

【小說】小抱枕的紙莎幻想曲 30-2

2005-09-11

四周的搖滾音樂仍然流暢的躍動著, 好像在配著現場像保齡球一片倒的趨勢。 安溫暫停他的『運動』,微微喘氣,身後有一人悄悄拿著破裂的酒瓶, 打算往他的頭上賞一記-- 「噢!」 一個高跟鞋狠狠的往他的腦門砸上,在安溫回頭發現之前那人已不支倒地。...繼續閱讀

人物介紹(永遠的夏日男)蝶野正洋 (上)

2005-09-09

,回到休息室的蝶野經過初步檢視之後,新日本的專屬醫療人員三澤威士表示:[蝶野回到休息室之後還是處於無法開口說話的劇痛狀態,我們已經幫蝶野注射了止痛藥暫時止痛,根據蝶野本人的說法,他的內臟已經從之前的不定期疼痛變成了週期性的疼痛,而且疼痛好像有從內臟擴大到背後的趨勢...繼續閱讀

【製作心得】育成心得_Extra篇

2005-08-31

[b]3.故事要多傳奇吸引、結局要多感人熱淚[/b] 非也,這只是一個趨勢。玩家都喜歡團圓結局,作者多半用悲劇收場是想鋪伏線、攢人熱淚,取得有遺憾才是精彩的效果。...繼續閱讀