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搜尋結果:共有 3872 筆資料符合


『系統存檔問題』

2005-01-25

【混亂軍團 哈啦板】 ※ 引述《Jwer (孤海)》之銘言: > 但是我試過了ㄝ > 似乎沒有存檔的趨勢阿 > T.Ta 那是存系統檔 是你硬碟裡一個叫 CL_UDSYS.DAT 的檔案 每次開始玩的時候會被優先讀取 來判斷你現在的狀態 是否有開啟(MOVIE.RECORD...繼續閱讀

【小說】the 5th element t~序

2005-01-21

「阿豫緹娜,與其說愛人...我覺得應該叫一號玩具還比較貼切吧~」看著夏爾沁希那張俊美絕倫的臉上,不苟言笑的表情從一開始就沒軟化過,還有逐漸發青的趨勢。她不禁有種滿足感。...繼續閱讀

SIVACHEN (真夜) 的看法

2005-01-20

【光明與黑暗的世界 哈啦板】 嗯...其實站在遊戲公司考量,現在還是先穩住利益比較重要,既然趨勢走A.RPG,當然往A.RPG為主阿@.@ 樓上有大大說現在的光明與黑暗系列都只是仗著以前的招牌在賣,其實不客氣說一句,既然你曉得他是這樣,你可以不要買的,我相信老玩家都可以辨別吧...繼續閱讀

landilee (藍迪) 的看法

2005-01-20

既然A.RPG是未來的趨勢,SEGA為了整體營運自然沒有理由要放棄這塊大餅。...繼續閱讀

第一回

2005-01-09

庫爾見非正規品來勢洶洶,似乎有將他們沖散的趨勢,在還沒完全看不見搭擋的身影時,大聲地對搭擋喊道. [知道了!]...繼續閱讀

【閒聊】跳跳日記(16)【…創立新聯盟n更換新徽章…】(/≧▽≦)/~

2005-01-05

每個王的目標都是最後的王座 但是在眾多高手中 一定只有一個人可以登上最後王位 相信也知道目前伺服器正在形成撥濤洶湧的各大勢力 也許我們能夠團結一心共同成為最大的在野聯盟 這不但是目前最急切需要的 也是將來必然的趨勢 當然這需要眾人的力量 也許能夠以德服眾 是每各盟主心中最大的希望...繼續閱讀

RE:【閒聊】玩這遊戲好人和爛人都蠻多的..

2004-12-29

系統都會跳出訊息 提示你要購買的數量 並且會詢問你是否真的要購買 自己的不夠小心 導致的後果 自己也是要負責 不要都把過錯推到賣方 只要自己小心一點 其實都可以避免掉的 以上是我自己個人玩遊戲的想法 不管哪一款遊戲 玩的越久 看的也越多 假如當你發現這款遊戲的發展趨勢...繼續閱讀

【小說】Power of My Life

2004-12-29

靜希墊起腳尖才看到那個被一群粉絲圍的水洩不通的年輕教授,他不苟言笑的表情從被包圍開始就沒軟化過,而且有逐漸發青的趨勢。 她笑著拍拍Martina的肩說:「加油呀學妹!...繼續閱讀

DS2-詳細戰鬥訪問中英對照

2004-12-28

可是現在,由於古代繼承之人的呼喚,趨勢改變了。在古代大戰之地,一個繼承者在呼喚,每一天都努力地鍛鍊自己,徵集所有的接近者一同進入復興的舊時代。...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

~永無止境之聖戰~ 哈啦板】 ※ 引述《Qgame (N.Joker)》之銘言: > 之前官網上的角色人氣投票封印跟烈火的平均年齡不超過20歲, > ﹝角色設定資料集後面甚至有每個角色投票的平均年齡,最高平均才18.5歲﹞ > 從這裡不難看出玩的人年齡層下降之趨勢...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

至於期待...也不要太期待 太期待,就會像玩聖魔一樣有種失落的感覺Orz 所以,只要等著玩就好了(喂) GBA三作,劇情的調調跟過去有差,畢竟寫劇本的人不一樣了 個人感想,現在這位比較適合做熱血主角的劇本,模仿過去FE那種深沉的味道,只會讓我想回味前幾作 雖然是順應趨勢...繼續閱讀

RE:【閒聊】該期待下一款作品嗎?

2004-12-23

之前官網上的角色人氣投票封印跟烈火的平均年齡不超過20歲, ﹝角色設定資料集後面甚至有每個角色投票的平均年齡,最高平均才18.5歲﹞ 從這裡不難看出玩的人年齡層下降之趨勢﹝雖說出在GBA也是原因之一...﹞。...繼續閱讀

【創作】月與海的子守歌~第三回 驟雨

2004-12-22

雨勢仍舊沒有停息的跡象,並有逐漸增強的趨勢。依然故我地自天上而降的雨水,將那似在訴說著安慰話語的手臂,打得濕透。 雨,下在月海與女孩之間。 朦朧而脆弱的雨幕,將兩人所存在的世界,劃為兩半…… 女孩微微移動的目光,是首先打破沉默的事物。...繼續閱讀

慶東雪華

2004-12-12

君王的氣勢彌補了身材的缺憾,天神般巍巍然的氣質讓底下的臣子們倍感壓力,多年來的執政不使他們輕視這名女王,反有更加尊重的趨勢。 彷彿是感應到群臣的異樣,陽子不像前些日子臣奏本、君才回答的模式,劈頭便問:「眾卿今日似乎有什麼要緊的事要上報?」...繼續閱讀

【情報】深情姚壯憲——訪問《仙劍奇俠傳》製作人

2004-12-11

現在先進的遊戲開發廠商,講究的是『專業分工』與『資源整合』,我認為遊 戲開發人員應體認到這個趨勢,好好把握好自己的專業強項,在技術專業上追上國際水平,同時充分吸收前 人的經驗,體認遊戲創作本質的思想。」...繼續閱讀

【轉載】 新年專訪姚仙全過程 (2004)

2004-12-11

但是我覺得2D向3D的轉型是一個必然的趨勢,如果我們此時還只是一味的堅持舊的東西,我想仙劍也沒有繼續發展的潛力和必要了。 星:這麼說以後仙劍都會以3D的方式呈現嗎?還是會以一種風格為主兼併其他風格呢? 姚:兩者都各有千秋。...繼續閱讀

【問卷】團隊遊戲製作者的40問

2004-12-10

智商有變低的趨勢... orz > 35. 加入團隊之後,覺得自己有某部分逐漸成長嗎?是哪個部分呢? 有,身高 > 36. 如果未來還有人想邀你加入團隊,會再考慮合作的可能性嗎? 嗯... 想想... ( 如果他有吳郭魚的話... ) > 37....繼續閱讀

bye-bye版主職位(辭職公告...)

2004-12-07

所以跟大家相處起來感覺很好^^ 其實這次的會辦徵文活動, 真正原因就是想對願意在這個版發攻略相關文的人表示謝意… 並且以不會太麻煩大家的形式 ^^ (雖然後來因為我後來越來越沒時間管版而有搞砸的趨勢….T_T) 還有…我管版的風格可能對某些人來說會認為太放縱大家了...繼續閱讀

【討論】大家幫我鑑定一下我對上自爆將軍的打法吧 part.2

2004-11-26

空陸包抄的手法速速結束他(因為後期GLA蠻討人厭的) 敵軍: 有趕於上次被我用螺旋以及核米格給抄爽的情形下 他用刺針飛彈把自己家給包圍起來(另有他家附近的砲兵陣地) 重點: 這邊基本上對我就麻煩了...不知道是我的錯覺還是怎麼的 我覺得崔博士家的防禦以及普通步兵種都有加強的趨勢...繼續閱讀

RE:【其他】Ever17文字檔整理(未知劇情者勿入):可兒篇.5月7日-BW

2004-11-15

反而看起來有逐漸惡化的趨勢。 【武】 「可惡,為什麼沒有用啊!」 武用拳頭拍打著牆壁。 【少年】 「可兒她比爸爸早好幾天前就感染上了。」...繼續閱讀