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搜尋結果:共有 3872 筆資料符合


RE:【閒聊】天上人技術相關機體點名(更新至第二世代鋼彈複製機)

2023-10-04

GND護盾一對,安裝於左臂的防禦武裝(可安裝在左肩和左腕),整體外觀比GN護盾還要呈現出進化般的趨勢。其他武裝還有GND光束軍刀一把,平時收納在背包右手邊;除此之外還可搭載並使用第三世代鋼彈的武裝。...繼續閱讀

RE:【寫作小遊戲】發揮想像力吧,看圖說故事!

2023-10-04

文創局開始向國人推廣,白化死去的樹木是多麼健康美麗,每個人都應該像是樹木一樣的健康,漂白膚色的趨勢在娛樂圈中流行起來,每個人都寄望自己應該跟天然健康的植物一樣,維持病態卻受人崇敬的美。 龐大的工業體系自然也不願落於人後。...繼續閱讀

RE:【長篇】貧賤法師求職路:璽克.崔格(第二集每日連載中)

2023-10-04

雖然很慢,但現在魔器的使用有普及化的趨勢,出現在這種地方的一般人也越來越多。幸好光明之杖有遠見,預先下令禁止出售魔法捲軸給沒有法師執照,也沒修習法術課程的人,不然應該會有更多人受傷。雖然還是會有法師親友流出的情況,總比全面開賣好多了。...繼續閱讀

RE:【討論】關於「的、地、得」...很重要嗎?

2023-10-04

778,0000 項結果 「打的痛」約有 1060,0000 項結果(=得1.33倍) 「打得痛」約有 794,0000 項結果 「傷的重」約有 190000,0000 項結果(=得392.56倍) 「傷得重」約有 484,0000 項結果 「的」與「得」的使用趨勢很清楚...繼續閱讀

RE:【長篇】貧賤法師求職路:璽克.崔格

2023-10-04

順應全球化趨勢,人生目標必須從總統進化成全人類的王!」「我沒讀過小學,不清楚。」璽克搖搖頭。「我聽說他們都要當什麼『巫王』、『神聖王』、『秘術王』總之就是個跌一跤世界就會毀滅的王。」...繼續閱讀

【心得】東方NewWorld PC版全成就後心得 建議等特價

2023-09-30

,下班後不認識,哭了遊戲的部分,因為這次多了防禦還有隨時補血的機制,整體難度可以說是直線下降我自己是先一路衝主線劇情,沒有特地練等刷裝即便這樣很多後期BOSS也是能夠一次過,只是打的速度快慢差別而已這一點我不認為是壞事,從劍戟夢想到紅輝心就已經有難度走向親民的趨勢畢竟不是所有玩家都會喜歡那種一個關卡或一個...繼續閱讀

RE:【翻譯】「洛祭遊記~群星連成一線時~」劇情翻譯 最終話

2023-09-29

【LIVE A HERO 哈啦板】 第八回祭典之日,八重光照亮黑暗 燈籠型怪物的咆哮聲震耳欲聾,響徹新洛的夜空,但聲量呈現減弱的趨勢。【光希】看我的!怎樣啊,我跟希琉斯默契十足對吧!有了大家的支持,我們會不斷變強,越打越強,絕對不會輸的!...繼續閱讀

RE:【翻譯】「聖誕融節倒數計時」劇情翻譯 第六話

2023-09-29

【柯羅妮】的確……那些藤蔓的數量跟攻擊性都有增加的趨勢。【威斯卡納姆】所以呢,只要組合這臺機器跟這個機器的零件,再移植這臺機器的一部分……嗯嗯,看來行得通。然後就是能源的部分……這部分啊,連我這個天才都佩服我自己,居然能發現這個好方法。...繼續閱讀

【心得】用API分析系統匹配問題

2023-09-07

因此回歸問題「系統是否刻意匹配」,結論:並沒有明確的數據趨勢 (個人主觀認定要七成以上,見仁見智)討論三,勝率是否被系統刻意操控?常常聽到一個說法,系統會控制玩家勝率在50%。...繼續閱讀

【心得】有沒有必中?合作何時來?關於活動資訊、更新與台日版差異的Q&A

2023-08-28

A:這就要問P社了,實際上也沒什麼解決辦法,確實近幾年台日版合作相隔的時間似乎有增長的趨勢。但個人關於這點有些不同的見解,如下:日版因為不知道什麼時候會有合作所以通常會當成接下來沒有,而當活動真的推出時大家感到的會是驚喜。...繼續閱讀

【心得】小小貓本能後評價

2023-08-28

故聯組上本能小小牆其實也有著不小的競爭,小小牆的體力小單看是很優秀,但綜合所有小小牆的聯組起來,其實你找不到特別突出的地方,更多的是只有體力小簡單好用而已,因此本能小小牆算是中規中矩的聯組角總體而言,小小牆的本能和聯組,更多是很單純的增加本身不足的屬性,用以適應現在時代的數據膨脹趨勢...繼續閱讀

【情報】鵲橋上的分手擂台:織女的小包裹3000抽 實測分享

2023-08-28

以下是3000抽的數據分布首先數據有整理過,把三色羽毛 & 變身卡統一分類接著是變身卡的分佈只有水藍鼠有比較少的趨勢再來是三色羽毛的分佈看起來是平均分配,差異不大最後是沒整理的原始數據最後的最後感謝先前提供小程式的巴友,讓我方便整理...繼續閱讀

【攻略】初探角色等級影響傷害輸出

2023-08-28

由於這次並沒有非常強的結論,只有一些趨勢,所以標題才會說「初探」測試方法:我剛好有練兩隻龍魔,分別是158等與224等,角色素質沒特別控制對不同等級的敵人施放至少四次的龍之氣息(約250~300段),取系統回報的最大傷害紀錄(原本是每五等測一次,但太花時間了所以改成每十等...繼續閱讀

《Cupid Parasite共生邱比特》背景設定及心得(無雷)

2023-08-25

玩著玩著或許就會喜歡上角色(會這麼說就是因為有些還是讓我眼神死的看完),不過喜不喜歡就是見仁見智啦,可能是因為跟著官方給的攻略下去走,劇情的深度也是由淺入深,所以有覺得劇本方面有越看越喜歡的趨勢,雖然有些地方真的很鬧啦,不過本來就是主打戀愛喜劇,不帶腦看的話還蠻不錯的...繼續閱讀

CharadeManiacs 異世界配信:謊言與真實

2023-08-25

我覺得射落就妙在他的吸引力和好並不成拉鋸趨勢,他的性格成全了兩方面的魅力,就像他那雌雄莫辯的性別那樣。➤情景題射落線的感情確認也是挺快的,有著這樣“成年人魅力”的射落總能很靈敏地捕捉到陽愛的心情和不安。...繼續閱讀

【攻略】卡芙卡養成攻略(持續調整更新中)

2023-08-09

特殊光錐:宇宙市場趨勢裝備者的防禦力提高16%(32%)。當裝備者受到攻擊後,有100%的基礎概率使敵方目標陷入灼燒狀態,每回合造成等同於裝備者40%(80%)防禦力的持續傷害,持續2回合。若生存位為存護可以考慮使用。...繼續閱讀

【心得】4.3版本|上單全解析-選角篇(施工中)

2023-08-05

觀前提示:✦ 本文撰寫上參考手遊數據、手遊比賽、PC版及個人經驗✦ 並不是本文推薦就一定對,十個人可以有十種打開這遊戲的方法,按你喜歡的玩就好✦ 畢竟是比較基礎面向的文章,大佬絕活等可以跳過當前版本趨勢解讀版本趨勢可以有助我們了解選什麼樣的角色可以在對局中發揮更大的作用...繼續閱讀

【心得】兩歲的姬臣隊長使用心得 (文長圖多,請注意流量)

2023-08-05

另外近期因為關卡有變難的趨勢,因此在輸出線提高且無法大量拔卡的情況下,暗龍使的出場率也漸漸攀升。華曦 出場數: 14次(12.96%)跟姬臣同期的1%大獎,但顯然姬臣才是真大獎。可以觀察到前期的出場率不低,但近代幾乎沒用到他。...繼續閱讀

044/28. 吉爾伯特‧愛的航海(2)完

2023-07-26

一陣巨響傳來,船身又開始發出刺耳的聲音,海流似乎又有打漩起來的趨勢。「哇!」遙也大叫道,一隻手連忙攀住甲板的欄杆,另一隻手則順勢攬住席娜,將她壓在自己懷中站穩。「果然又來啦呀!」企鵝們又驚恐地大叫起來。「不就是搖晃一下而已嘛!」邦茲還不為所動。...繼續閱讀

【情報】開發者的信 #95

2023-07-25

為改善此問題開發組也努力的在減少失誤並進行多種嘗試,從最近部分指標來看的話,該部分呈現的改善的趨勢,因此開發組目前是抱著希望持續發展的狀態。■ 發問者: 심심한요요Q: 請問安東尼和3星吸血鬼的設定不符合的部分是刻意的嗎?...繼續閱讀