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搜尋結果:共有 3608 筆資料符合


「巴哈姆特」六週年站聚實況

2003-02-15

「巴哈姆特」6週年站聚就在年前1月26日圓滿落幕,在經過年假的洗滌,養精力返回崗位的站務人員特別針對這次站聚,編撰了一篇站聚花絮片斷實況,許多網友反應無法親眼目睹當天盛況,不是因為距離因素就是時間問題,因此希望藉由花絮報導,搭配當天照片影像,將網友拉回到1月26...繼續閱讀

歐洲最大遊戲盛會 Gamescom 公布年度遊戲 由《超級瑪利歐 奧德賽》奪得大獎

2003-02-14

Koch Media) 《刺客教條:起源》(Ubisoft) 《除暴戰警 3》(Microsoft) 《極限競速 7》(Microsoft)       最佳 Nintendo Switch 遊戲 得獎:《超級瑪利歐 奧德賽》(Nintendo) 提名:《國際盟大賽...繼續閱讀

「傳奇」Fun羊趣,新春活動邀你來

2003-01-29

多樣商品價格實惠,讓您一次購打不到的寶、買不起的極品、練不到的技能,為新年衝等帶來新希望!...繼續閱讀

「仙境傳說」前進大陸

2003-01-15

智冠科技在大中華市場扎根完成後決定擴張事業版圖,再預估2003年大陸線上遊戲有超過10億人民幣產值,為取得最佳戰略位置,除自行研發產品持續於華文市場推動外,將會正式跨代理遊戲市場,把旗下知名線上遊戲「仙境傳說Online」推進中國大陸市場,並由遊戲新幹線北京公司主導營運...繼續閱讀

可愛當道,「怪獸」也來湊一腳!!

2003-01-09

昱泉規劃未來將與網際網路或區域網路緊密結合、嘗試跨時下熱門的TV GAME與手機平台,因為於上海鉅資建置動作捕捉工作室,即是跨入多平台領域最直接的證明。...繼續閱讀

線上遊戲「炸彈超人」3日起正式收費

2003-01-02

富爾特規劃待線上遊戲佈局完整後,將陸續引進武俠風RPG及一款美式風格遊戲,並跨Mobil Content領域。...繼續閱讀

正先跨國合作,進軍國際市場

2002-12-26

歐洲著名樂團「4AM」由於看好娛樂軟體市場,正式由音樂市場跨遊戲軟體市場,並在英國及德國成立「4am Entertainment」,未來朝向同步發行遊戲軟體及遊戲原聲帶方式,共同拉抬市場。...繼續閱讀

「鬼武者」即將進軍大螢幕

2002-12-18

:THE SPIRITS WITHIN」的日本電影發行大廠Gaga Communications發表聲明,表示已經獨佔CAPCOM人氣遊戲「鬼武者」電影化權利取得的最優先權,同時Gaga Communications也將從2003年開始將在美國好萊塢開始正式跨電影製作事業...繼續閱讀

新瑞獅跨遊戲代理,「遊戲精靈」正式成立

2002-05-28

以電腦遊戲研發見長的新瑞獅多媒體有限公司憑著卓越的遊戲開發團隊及豐富的產業經驗,在多家遊戲開發公司支持下,斥資成立了「遊戲精靈股份有限公司」,正式跨遊戲代理發行的領域。...繼續閱讀

風雷時代前進北美,跨遊戲教學市場

2002-05-06

成軍不到一年多即以「小力失蹤事件」遊戲軟體獲頒經濟部工業局之「年度突破獎」的風雷時代﹐在正式進軍日本、成立日本分公司後﹐又於本月正式成立北美公司 ( WindThunder Entertainment Canada,Ltd )﹐揮軍歐美市場﹐並藉由該公司合併北美一所具有正式學院文憑之遊戲設計學校「C...繼續閱讀

「傳奇online」也來個百貨週年慶喔

2002-10-22

玩家只要帶著滿滿的荷包,就能用最優惠的價格,一次購遊戲中所需服裝武器及道具,而且這些限量精品,絕對不會再增產,除了便宜,更有極高收藏價值,是喜愛收藏精品寶物玩家絕對不可錯過的年度盛事。...繼續閱讀

Blizzard發行GBA遊戲

2002-10-08

在電腦遊戲叱吒風雲的Blizzard公司,日前宣佈跨GBA遊戲領域,將在明年春天發行一款曾經在超級任天堂上推出的遊戲「The Lost Vikings」。未來Blizzard還會陸續把他們以往曾推出的名作遊戲,改版在GBA上推出。...繼續閱讀

「櫻花大戰」DinnerShow再度開辦

2002-10-07

在DinnerShow中,參加者除了可以享受到飯店的豪華料理之外,還可以在比平常更近的距離欣賞欣賞到巴里花組聲優如井上喜久子、森淑乃等在舞台的演出。至於參加的門票販售方式將在10月下旬公布,有興趣的玩家不妨多注意一下吧!...繼續閱讀

SPIKE投入GEO旗下

2002-10-02

同時GEO也將充分利用SPIKE過去在遊戲製作上的經驗,跨遊戲軟體開發的行列之中。 SPIKE過去曾經製作過PS2的「RS~RIDING SPIRITS~」與GBA的「FormationSoccer 2002」等運動競速遊戲,是一間相當有實力的遊戲製作廠商。...繼續閱讀

微軟也將跨電影市場了 ???

2002-03-06

由作業系統跨到媒體、網路、數位家電、遊戲市場...等都有不錯的成績,現在微軟又有新目標了,就是----電影市場。...繼續閱讀

TGL打造世界最大的「傳奇」

2002-08-22

如今時機成熟TGL也一飛沖天,公佈了首次跨線上遊戲商品經營的第一款處女作,就是來自韓國、世界線上遊戲之冠「傳奇online」。 「傳奇online」若要稱為是當今地球上最多人類共同進行的Online Game,絕對是無庸置疑的。...繼續閱讀

從玩家到行家,寶貴遊戲經驗免費獲得

2002-08-16

其中的成長與學習,供有志者借鏡。 經濟部工業局網路多媒體計畫正規劃舉辦系列遊戲技術研討會,由8月21日的研討會開跑,希望能藉此提升整體遊戲產業的技術能力,並吸引更多優秀人才投入。...繼續閱讀

「石器時代4.0」送你五星級旅遊

2002-07-31

得到這些超值享受很簡單,只要購買「石器時代4.0版新9大家族」系列產品,例如老手專用的「新高采烈 更新包」、新手專用的「新滿意 新手包」、新手老手。都為之瘋狂的「新花怒放 寵物卡」、或「新有獨鍾 公仔包」任何一種產品,就享有九族文化村、劍湖山優惠票價。...繼續閱讀

韓國家電大廠入侵日本遊戲界

2002-07-22

其實韓國遊戲界在廠商與政府的全力投入下,欣欣向榮的發展盛況早就創造令人稱羨的「韓國經驗」,而韓國知名的大集團如三星、金星、現代...等集團也早就跨遊戲產業,如目前在台日韓三地大熱門的「仙境傳說RO」就是三星集團贊助韓國GRAVITY公司開發的喔!!...繼續閱讀

微軟會藉著Xbox跨家電市場嗎?

2002-01-17

根據美國Prudential Securities公司分析師 Hans Mosesmann 表示,微軟在Xbox推出大受好評的激勵下,將更加確定發展數位家電,甚至不排除推出結合遊戲、影像、音樂、網路...等於一身的數位家電。 按照微軟規劃,Xbox是一台純粹的遊樂器,不過微軟有意推出一款結合遊戲與更...繼續閱讀