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【心得】無課單排「阿德巴約」超巨小小心得

2024-06-25

拉開單打)5.布克(2分):我認為布克還是比較搭卡皇身為阿德會回傳就可以了(雖然我自己一直覺得有卡位的可能性)(但幾乎都是-拉開單打)對了他要開大時看狀況要去幫卡6.湯普森(2分):低分段的時候幫他卡位不錯高分段要盡量要讓他做無球跑動我認為卡皇還是比較搭湯神球權換的會比較容易一點但我遇到的湯神很少希望大家能分享其他意見...繼續閱讀

主教

2024-06-25

建議用見習巫師練到70等,再回祭司當補師,組隊練等。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄下篇

2024-06-25

※「瞬間攻擊(Instant Attack)」:相當於繞過普攻動作直接對目標做出普攻;卓爾遊俠的多重矢、自旋翼機的副砲手、兜瞬的橡果彈射、劍聖的超究武神霸斬、潮汐獵人的錨擊等等都屬這種。 U隱祕行動 攻擊背部造成額外傷害的效果現是力丸的先天技能。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-25

災禍元素的任何三大屬性增長將均衡分配於三大屬性,例如+10力量屬性將被換成+3.3全屬性。 F1躡夢者 / Dream Stalker 使「夢魘」為自己產生針對夢魘受效者的40/50/60/70攻速加成。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36a 更新註記

2024-06-24

修正一例與狼人「形體變」有關的當機問題。 修正一例與馬爾斯「浴血競技場」有關的當機問題。 修正一例與變體精靈「變體」有關的當機問題。 修正一例與沉默術士「智慧之刃」有關的當機問題。 修正一例與劇毒術士「瘟疫守衛」有關的當機問題。...繼續閱讀

【心得】2.3才入坑的新手流螢廚該如何速通主線?

2024-06-24

直接跳到第一個大boss:砂金砂金:骰子狂魔,攻擊出現的四個骰子獲得點數,贏了獲得終結技充能,輸了會被控+打總結來說需要aoe傷害才能穩過過關概念來自版上的這篇文章隊伍:tt物理主:遺器不變希露瓦:我自己給他穿路邊撿到的三星雷套,攻擊衣+生命/速度/攻擊鞋黑塔...繼續閱讀

【心得】新手向,2.3全主線速通心得

2024-06-24

www.pixiv.net/artworks/119766201)以我的例子來說由於新手池抽到姬子、佩拉所以火跟冰的輸出就練他們了沒有就換成其他能針對弱點的角色即可第一章可可莉亞娜塔莎+37+姬子+希露瓦注意破冰槍可可莉亞(第二次)娜塔莎+姬子+希露瓦+物主物主在過劇情後會火主第二章卡芙卡娜塔莎...繼續閱讀

【討論】奇巧人偶介紹-ファンサービスは止まるんじゃねぇぞ!

2024-06-24

====3/15更新:在新卡出來的系統後,很完美的解決了只有自己有奇巧,對面場上沒東西的困境,只要叫怪到對面場上,即使做到一半被斷,也可以跳這張卡作為素材的話來作其他展開(做素材跳88變C88之類的),因此有投入價值,至少1~2張是可以的,屬於舊卡中少數評價逆的卡片...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記 - 英雄

2024-06-24

旋翼機 / Gyrocopter U呼叫空襲 技能重製。現將使用向量式施放來瞄準,沿著該路徑投下3枚導彈。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 英雄中篇

2024-06-24

F2反兩極反 / Reverse Reverse Polarity 使「兩極反」半徑從430提升至600,且不再把敵人牽引過來而是向外推開他們,最多推至700距離遠,位移過程0.2秒。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35d 更新註記

2024-06-24

擺渡斧 / Parasma 被動功能「女巫毒」智力屬性每秒傷害比率從100%降至75%。 亡靈胸針 / Revenant's Brooch 切換功能「鬼魅領域」鬼魅領域普攻不再可使用暴擊效果。...繼續閱讀

RE:【心得】測試服全角色技能+短評

2024-06-24

【神隱之子 哈啦板】 謝謝分享實話說首先看到職業我就有點呆在那裡了禦和咒、療好理解(防和法師和奶媽)侍、破、巧我就呆住了,一時反應不過來太久沒玩遊戲了腦袋都不太動然後就是開始對一堆角色技能認識的地獄之路了屬性相克就算了,律相制化真的是讓我眼花瞭亂啊@@...繼續閱讀

【心得】聯合夥伴發起攻擊,打倒腐敗帝國,並尋找自己真正的願景——烈焰同盟

2024-06-24

正是因為如此,看著最終已經放棄最初理念而不再能體諒他人的焰帝,這樣的變更是讓人心痛。 不過或許如此,對於人物描繪有些太集中於卡洛特身上,其他地方反而有些太過草率。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.36 更新註記 - 焦點 & 綜合事項 & 道具

2024-06-24

系統顯示的攻速數值不再換成基礎攻擊時間1.7的數值。這代表英雄的攻速上限不再一貫是700,而+20攻速將一律使顯示的攻速數值提升20,而非根據英雄的基礎攻擊時間顯示成不同的升幅。這僅是數值呈現上的改變,不在遊戲環節產生變化。...繼續閱讀

【心得】差分宇宙心得

2024-06-24

加上沒有貓的搖籃的關係導致歡愉命途祝福一堆角色非常難觸發,其他隊伍都會增加宇宙碎片置換的成本托帕秘技還能額外增加宇宙碎片/低機率奇物持續傷害隊伍懷疑效果大幅度增強,加上新增很多減防、減傷祝福新增自證學社方程式,配合桶中腦/日出之前/無根據頌歌可以連續終結技引發持續傷害這次在第一二次元頭目後有加分關卡--過量化兩回合內擊殺兩隻菁英無論走什麼玩法要在兩回合高速輸出大致上離不開桶中腦效果和孢子百分比傷害開局除非你角色特別適合某個方程式在頭目前盡量開出銀心護衛隊且強化...繼續閱讀

RE:【密技】151公分巨乳小隻馬

2024-06-24

【洶湧海豚 哈啦板】 喔老天非常好機器娘,使我的海豚旋...繼續閱讀

【心得】洶湧海豚劇情吐槽集中串

2024-06-24

【事件二 臭乞丐要不到錢見笑生氣事件】一日我們可愛的艾蓮艾主席散步,路上遇到霧島企業的庶民隊員。即便是下賤庶民,基於上流社會的社交禮儀還是要假一下跟牠打個招呼。首先,妙語如珠的艾主席放下身段先與庶民搭話見面就在別人的傷口上撒鹽,是上流社會的基本。...繼續閱讀

RE:【心得】洶湧海豚劇情吐槽集中串

2024-06-24

【事件二 臭乞丐要不到錢見笑生氣事件】一日我們可愛的艾蓮艾主席散步,路上遇到霧島企業的庶民隊員。即便是下賤庶民,基於上流社會的社交禮儀還是要假一下跟牠打個招呼。...繼續閱讀

RE:【心得】追求自我實現與淺談【電馭叛客:邊緣行者】所使用的場面調度

2024-06-23

啟動沙坦( 雨滴細節,清晰可見) ->同時畫面靜止,換綠色為主色調主體為綠色的色調的同時,也用藍色的互補色做殘影,讓畫面更清楚這邊做了場面的環形運動(同時為了跟警察做出區別,又換一次色調)殺完警察後,收槍跟換彈之間,又換色調。...繼續閱讀

【攻略】新手中後期如何快速獲得資源?

2024-06-23

採集速度可以加快不少所以記得一定要選對的英雄去採資源 才能吃到遠征技能上的Buff假如農場號跟主號都養一段時間了 也度過危機困難期的話恭喜你開啟第三種玩法 那就是去攻擊別人的城鎮拿資源那這邊的話一共有兩個選擇 1.攻擊自己的農場號 取得資源那如果你是選擇第一種方式的新手的話這邊會建議你把安全資源成非安全資源...繼續閱讀