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搜尋結果:共有 10000 筆資料符合


【問題】ju app「一般模式」任務與簽到內容跟報酬清單

2024-06-16

jubeat%28%A5%A2%A5%D7%A5%EA%29/%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0#login_bonus一般模式可以挑戰的任務僅能在一般模式下進行,在plus模式下無法進行任務報酬有分金幣、jBlock和其他道具金幣:只能用在蛋機...繼續閱讀

【心得】你可能不知道的洶湧海豚小功能集中串

2024-06-16

可以到功能選單內→設定→點選「其他」→在「蛋出售設定」選擇未來抽卡時系統自動幫你賣的卡。神奇的事情就發生啦,之後抽卡只要有R卡(SR卡),系統就自動幫你賣掉囉~~2.頭目戰小按鍵每日三次的頭目戰,每次都要按右上角跳出畫面再切換關卡後再重進來。...繼續閱讀

【攻略】新手全5星簡評/信箱抽卡/16紅名怪位置

2024-06-16

LV.45 冥淵鐵騎【公測新增】【座標】-535.360.56祈池村 北方的中樞信標後,向南方直走。6. LV.50 碎獠之群【座標】-220.2100.91集散中心 的小型信標,往東方懸崖山上爬。7....繼續閱讀

【攻略】鳴潮角色爬山拍照不藏私 - (總結+地點)

2024-06-16

鳴潮沒有連拍實在很智障如果出現下圖紅框提示等他提示結束再拍不然每張都會有提示卡畫面 如果提示還沒跳掉的時候你又拍了第二張而且這張你覺得非常好看的話稍等幾秒提示就會跳掉這時候你再按儲存就不會有提示在圖片上 目前想連拍也可以選擇自己錄影事後再截圖 ▣互動▪高台上高台有兩點好處1、 視野讓鏡頭有更多空間去動...繼續閱讀

【心得】Lv70安可無buff/無傷-飛廉/哀鷙難度6

2024-06-16

【鳴潮 哈啦板】 大家好,我是蝦餃,也可以叫我楓月因為深境目前沒有目標可以拚了,所以把目標來單通全像難度6在連覺40的時候已經把所有難度6都通關,但都是用正常隊伍去打現在目標是希望能達成所有難度6單通!...繼續閱讀

RE:【心得】2024 拓荒心得,實踐大佬們說過的話,類流水帳紀錄。

2024-06-16

大約在中期,也就是雪莉SP化以後,陣中的3打手成型,坦補的資源投入也停止而強化第3~5輸出來應付神契關。只要輸出能有效打擊使敵軍減員,合理運用空間與回合數,就能降低坦補的壓力所以才會一直強調,「主力輸出一定要確定,資源一定要集中投入」。...繼續閱讀

【心得】《TUNIC》綠衣狐狸的劍盾冒險,傳唱故事的輪迴使者「遊戲旅誌」

2024-06-16

故事中欠缺的書頁將在一次翻中改寫這個世界的原貌,而這一切正如說明書上所言,是一場持續許久,反覆不歇的戰鬥。在翻的夜幕中意識到所謂的循環,超脫生死的詛咒與祝福,塑造了這個世界的裏表型態,而隨處可見的英雄之墓,則是這些循環的見證。...繼續閱讀

【情報】月城慧 好感故事1-15 劇情捏捏

2024-06-16

經頭到另一邊,慧帶著巽瑛一和理事之一的谷原進行對談,谷原要求從成宮小百合那邊,跳槽到他這邊。雖然谷原講得像是一段美話,但慧指出他實際想要的是─月城國久的兒子這枚棋子而已。...繼續閱讀

【情報】◍ 測試服 ◍ 2024 / 6 / 14 - 據點戰&佔領戰優化、永久紅藍水難度降低

2024-06-15

【黑色沙漠 BLACK DESERT 哈啦板】 ● 供參考,部分內容使用暫譯,實際名稱與內容請以台服為主● 部分小改動如技能句述改善、任務獎勵微調等會選擇不翻譯● 貼/使用文章翻譯內容請註明來源:https://reurl.cc/VDqYLR● Discord...繼續閱讀

RE:【長篇小說】失落的曼塔魯羅尼亞【第26章】達希特 / 小魔瓜種子★6/15更新★不定期更新中★

2024-06-15

雖然,早在兩、三年前就聽說過達希特的大名,但這是夏佐第一次見到他,因為一場變異的決鬥而與梅英爭論過後,終於與達希特面談的夏佐,在畢維斯的陪同下,她是目不視的觀察著雖是耄耋之年卻老當益壯的達希特,只見他帶有一種老人才有的慈祥之下,也有一種不可侵犯的威嚴。...繼續閱讀

【攻略】軍神的戰場攻略 角色定位配置擺放建議戰術

2024-06-15

盧西安補不動被亞琳大招殺死塞亞(補血補爽爽)對陣黑太子(很辛苦)艾倫法瑞(很爽)直接開大招殺死黑太子艾倫跟塞亞由於路線關係其實也避開雷弓 不會與之交鋒金獅根本坦不住圍毆死甚至死的比其他隊友快 雷弓被圍毆秒殺死完勝局面金獅是很強但那是用在一兩個被剋制的情況有機會平衡開大也很有機會逆但這案例幾乎全被剋就吃土吧軍神五星定位現在來安排位置一個一個說金卡...繼續閱讀

【攻略】我於癲狂之中盛放,在靜謐無聲裡消逝, 我是孤獨的總合——24(超維24攻略)

2024-06-15

缺點:落地、前期道中比較難受,很可能爆出死抗甚至直接死亡,且很吃狂氣輪不動就是死路一條,因此練度要求較高,越高越強, 兩套陣容的差別主要在於是否放旺達,如果道中生存不易、王有多段數的攻擊,且能在八回合前收掉,就能放,若道中生存沒什麼問題,則更建議<超維24...繼續閱讀

【攻略】我於癲狂之中盛放,在靜默無聲裡消逝,我是孤獨的總合——超維24

2024-06-15

【忘卻前夜 Morimens 哈啦板】 113.06.10 by MOB感謝DC群-MOB 同意載~...繼續閱讀

【心得】吟霖13個必知技巧 ! 安可/卡卡羅合軸

2024-06-14

這篇讚數衝好快,所以直接幫大家整理影片時間軸了,可以搭配使用0:24 吟霖審判值&連技關係3:09 小印記觸發條件3:52 效率至上4:24 實戰連技&合軸6:06 吟霖大招的法6:20 E技能進階篇6:28 位移技6:34 視角6:53 鏡頭設定7:08 墜落...繼續閱讀

RE:【閒聊】刺客教條:奧德賽的真實歷史----伯羅奔尼撒戰爭

2024-06-14

伯羅奔尼撒戰爭徹底改變了古希臘的歷史進程,留下了很多不可逆的改變。在伯羅奔尼撒戰爭之前,希臘人他們自己有同文同種的默契,打仗通常不會做到太絕,發動戰爭主要的目的是劫掠而不是摧毀敵人,戰勝者會搶錢搶糧,然後按著戰敗者的頭強迫對方叫大哥。...繼續閱讀

RE:【閒聊】刺客教條:奧德賽的真實歷史----伯羅奔尼撒戰爭

2024-06-14

前460年,雅典跟斯巴達第一次兵戎相見,起因是聯盟內部的兩個成員A跟B開始交戰,而雅典成功的以支援A的方式讓A脫離聯盟投靠同盟。由於A的位置是極重要的戰略要地,所以斯巴達決定發起行動對雅典宣戰,史稱第一次伯羅奔尼撒戰爭。...繼續閱讀

【閒聊】刺客教條:奧德賽的真實歷史----伯羅奔尼撒戰爭

2024-06-14

這個同盟的建立在對打擊波斯人的戰爭中被證明非常有效,一百多個城邦的力量被集中起來得以讓攻守之位逆,在大約二十年的期間裡,提洛同盟不僅掃蕩了波斯人在希臘北方征服的領土,還不斷的派兵襲擊波斯的西部邊境,對波斯的統治造成了巨大的威脅。...繼續閱讀

【攻略】薩米肉鴿幹員推薦 + BOSS解析 三結局(+異格)

2024-06-14

EW+艾拉輸出完美優化了夜鶯、瑪恩納()結論上來說,殺boss不用太著急,兩套最好,四套也能接受還有要記得就是要有人負責扛皮蛋的普攻打2,叔叔吸引一個,另一個最好是地面位XD再來就是有些技能需要提早開(皮蛋差不多在3號位standby的時候),不然下一波cd迴不過來就尷尬了講完...繼續閱讀

【攻略】關於入坑《白荊迴廊》前 新手須知的二三事

2024-06-14

以下長圖自KUKU茶社攻略組,涵蓋多數在開服初期能組成的隊伍體系(以6星角色為核心):(自KUKU茶社官方微博)下面是一些實用的攻略內容連結,可供參考:陸服Wiki:攻略汇总 - 白荆回廊WIKI_BWIKI_哔哩哔哩 KUKU茶社攻略組:@KUKU茶社 的个人主页...繼續閱讀

【攻略】集成戰略 #4 探索者的銀凇止境 行前筆記

2024-06-14

不過因為變成社畜後平常看直播時長短了不少,也懶得寫的那麼細所以想換一下寫肉鴿攻略的型態,nga做過的我就直接外連 本篇不包含角色選取推薦、BOSS解析可能會有劇透破壞遊玩體驗請小心(?)最後更新: 2024.03.02 (歡慶302日!)...繼續閱讀