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RE:【心得】(更 邊緣行者 完結) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

所以沙夏賭上性命的最後一搏,也只是瞬一間的火花,既無法撼動企業、也無法動搖社會。但至少對於沙夏而言,她生命的最後,是最滿足的謝幕。...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者- 配角篇) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

這是大衛拜託我那麼做的...」「...要是我現在掉頭的話,他就白死了...」「...我已經拿到報酬了,他要我們兩個平分...他想要讓我替他達...」...繼續閱讀

RE:【心得】(更 魅音/朵莉歐/霹拉) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

當大衛為了保護露西而扣板機後,他的語氣為嚴肅,因為他意識到大衛已經正式踏入了這片領域,他已經有所覺悟了。「你已經能扣下板機,所以別再像個菜鳥一樣思考了。」魅音對於大衛來說就是如此崇高的存在,在心中的地位也與葛洛莉亞和露西相當。...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者-露西) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

瞬即逝的碎光吸引了大衛的注意,軌跡盡頭的人影,方才的碎光在她周圍就像是在夜空中圍繞在月球周圍的星星般閃爍,淡藍色的頭髮散發著些微的虹光,雖然微弱卻比晚上的霓虹還要耀眼,手上的香菸襯托著她蛇蠍美人般的冷酷氣息,這道虛幻飄渺的微光彷彿下一刻就會直接從這座城市被抽離...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者-大衛) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

在音樂的襯托下,夜城的霓虹燈光被月光所取代,周圍的喧囂彷彿像宇宙那般寧靜,那一刻,時間停止了動。那一刻,大衛清楚的感受到露西就是驅散他心中灰暗的光芒,是他至死不渝也要奮鬥守護的對象,他們二人的命運也已經重疊並交織在一起。所以,他對露西說了第一個謊言。...繼續閱讀

RE:【心得】(更 邊緣行者-劇情心得) 2.0後的二周目《電馭叛客》本篇/DLC/邊緣行者心得+分析 (圖多文長)

2024-06-13

平時的作品光是要如何對原作(輕小說/漫畫)進行修改後為動畫呈現給觀眾就是一大學問,更不用說像電玩遊戲這種讓每個玩家在遊玩時得到的感受與理解皆不相同的作品。...繼續閱讀

【攻略】冠軍試煉活動簡介

2024-06-13

歡迎分享給朋友以及標明出處後附連結載!進入正題,覺得字太多的拉到最後看懶人包就好。冠軍試煉的對戰分成兩個部分,活動畫面正下方的冠軍挑戰,以及畫面右方一天五次的戰術研習。先來看共通的部分。...繼續閱讀

【攻略】應援教學+保底建議

2024-06-13

1這篇是社團內的另一位副社YuYu做的我幫忙稍作修飾排版後再發出來YuYu是日服小資玩家看到社團裡的副會都有做攻略就順便幫忙整理一下應援的部分他的攻略以無課小資玩家為主重課的話有資源就先投資也可以如果覺得這篇攻略有幫助到各位 歡迎分享給朋友並標明出處後附連結載...繼續閱讀

【攻略】抽卡機制詳解+角色Tier參考

2024-06-13

每個被動和大招都可以增強他的速攻數值非常強,但需要搭配速攻特性的二傳及潛在力額外的意識加成讓效果最大化研磨:技能是全隊的接/救球加成,疊層越多加越多,疊滿六層後下次接/救球失敗消耗疊層改為perfect,非常音駒的技能,強夜久:接球結果如果是Normal,直接變為...繼續閱讀

【情報】《韓服》2024/06/12 火之劍-速水早苗

2024-06-13

- 所受傷害減至1,免疫每秒體力恢復/消耗,所受傷害不計入傷害移/反射...繼續閱讀

【閒聊】FALLOUT76-傳奇裝備和大部分裝備設計圖獲得解說

2024-06-13

1000已經塗上原子商店塗裝的裝備則不會被押掉,除非解除原子商店的塗裝那麼以下則是76的裝備規則和後期更新的新裝設計圖獲得方式解說剛開服時就有的裝備不用學會設計圖就能透過擊殺怪物掉落、莫爾抽獎、任務獎勵獲得可以玩家與玩家之間交易、可以賣給瓶蓋商人這些裝備包括旋機槍...繼續閱讀

實戰思維系列之如何以最快速度打上巔峰黃金III(更新6月4日萊維榜+新角評+連結)

2024-06-13

*羅蘭屬於中慢速角色,主角光輝傳說3陣營以目前來說不看好,大概設計是先用法師模式以中距離aoe削血和debuff,然後僧侶近戰收割+先攻含2個debuff敵人。...繼續閱讀

【心得】2024 年夏季不專業 iPad 與選購指南 (我又回來了)

2024-06-13

(把消費者當白癡耍的) iPadOS我絕不會說是因為我想不出更好的點子本篇有帶酸和嘲諷成分 🈲️,玻璃心患者請左1.0 現有產品線iPad Pro2015 年 10 月發布會誕生的產品線,至今從未斷過任何一代主打規格: 極致的規格與體驗 最好的功能一個都不會少...繼續閱讀

RE:【心得】森屬現有角色概述(爆破)

2024-06-13

【白夜極光 哈啦板】 五樓輸出-爆破一樓:色二樓:X三樓:位移四樓:狙擊五樓:爆破六樓:我不禿七樓:輔助其實思考了很久到底要不要寫森爆破,在緋之後出的森爆破是真的一隻比一隻來得有爭議,不是充滿了Bug就是機制特殊,甚至完全跳離原有的系統,導致對於森屬爆破的看法真的是眾說紛紜...繼續閱讀

【心得】敬偉大的柏德之門!!!全成就達成心得分享(完)

2024-06-13

這成長曲線也是超級平滑,前期就弓箭手打傷害,中後期傷害降低為超級SUP還能補傷害,有夠舒服。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.35 更新註記 - 英雄

2024-06-12

旋翼機 / Gyrocopter U呼叫空襲 技能重製。現將使用向量式施放來瞄準,沿著該路徑投下3枚導彈。...繼續閱讀

DOTA 2 遊戲環節 7.33 更新註記 - 英雄上篇

2024-06-12

U割裂 移動傷害比率從33/44/55%升至35/45/55%。 冷卻從70/70/70秒改為75/70/65秒。 4血霧 增添一個被動效果|把發生在你身上的生命治療療效溢出換成傷害屏障,換比率為50%,但療效來源必須是你自己的技能。...繼續閱讀

【情報】賽季S4永恆輪迴電競計劃:賽事命名統一、賽事測試決定改版方向、選手分潤

2024-06-12

隨著「賽季S3 : 變」的結束,「賽季S4 : 晚霞」也隨之而來。永恆輪迴電競比賽及賽季S3決賽至此已全部結束,目前我們正在準備賽季S4的新賽事。...繼續閱讀

【心得】S4晚霞Q&A問題集6/11:新手/回鍋玩家適用、通行證、賽季包、代幣造型-雙子泳裝、單排

2024-06-12

A:你現在才加入遊戲,要拿當季代幣造型,機會是0如果你早一季開始玩,是可以的,都是累積前面賽季的代幣到現在賽季只要換成新代幣就可以無課取得(就我認識有2位玩家是無課拿到代幣造型,玩越久通常可以無課爽拿)※分解永久造型可以較高機率獲得當季代幣 (範圍7~22個,...繼續閱讀

【心得】森屬角色概述(安頓後停更)

2024-06-12

/位移 1輸出+3色+1輔助/位移 1輸出+4色/位移 以下資訊僅為個人理解有想法歡迎底下留言共同討論一樓:色二樓:X三樓:位移四樓:狙擊五樓:爆破六樓:我不禿七樓:輔助那麼,就先從森屬持有色效果的角色開始吧短(2CD先制色)娜席里絲(鏡子)新手池裡面的四隻...繼續閱讀