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搜尋結果:共有 657 筆資料符合


RE:【討論】神人第16之巨像好扯

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 看過那個神人影片 前面開頭閃飛彈實在很難學-.-" 就後面刺頭來說 第16隻(應該說每隻)都有個特徵 太小力,損傷小,會有刺不進去的感覺 集氣滿,一刺下去傷害大,但是巨象也會猛烈晃動哀號 還有抓的地點也很重要 就第16隻來說...繼續閱讀

RE:【討論】神人第16之巨像好扯

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 ※ 引述《roxas6934 (ロクサス)》之銘言: > 他的攻略好扯 > 不知道要說他巨像是白痴 > 還是說他那一場運氣超級好 > 怎麼可能一開始躲過柱子那發 > 之後還可以往前跑躲過第二發 > 而且他第二發離第一發的時間超長...繼續閱讀

【心得】自私、偏執與純淨(負面感想+劇情有,慎入)

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 破了(是我老弟XD) 我是在旁邊吼(?)...繼續閱讀

【心得】抓不到老鷹的人請進

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 發現一個絕對抓得到老鷹的地方 沙蛇那個洞穴有兩個出入口 從另一個出口出去 就會到地圖B5的那一格 某斷崖上有一個石頭 站上去 等老鷹過來 跳起來抓 一定抓得到 我在那裡抓了三四遍了 好爽 附圖紀錄點後面就是通往沙蛇洞窟的通道...繼續閱讀

【閒聊】汪達與巨像...豈是一個好字所能形容?

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 抱歉 小弟最近才剛入手PS2 由於PS2的遊戲實在是太多太多了 不太好尋找優質的好遊戲 所以就上巴哈看看PS2的排行榜 看看大家心目中的好遊戲是什麼 汪達與巨像...這個名字還真是特殊 介紹寫著少年汪達為了取回心愛的少女靈魂...繼續閱讀

【問題】時間模式第六隻(normal)

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 好像很少人卡在這一隻身上 @@" 這隻的限制時間實在太少 (好像只有3分半還是4分鐘) 最初我是想用典型的打法從他鬍子爬上去 (我大部分的攻略都用典型打法) 不過光是到跑到定位就花了一堆時間 他又很不聽話的不乖乖低頭,用手垂了兩次才低頭...繼續閱讀

【心得】第一次玩汪達與巨像

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 第一次玩汪達 遊戲入手後手先第一件事 當然就是開使測試鍵盤啦XD 等習慣後在來就是 汪達耐摔試驗開使 之後就走出神殿往右跑 決定啦!! 就是這條溪 然後就R1+前△ 我跳~~ 阿勒......汪達居然怯步停住不動......繼續閱讀

【閒聊】第十六巨像的第五個弱點!?

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 有打過的都知道,第十六隻巨像的弱點有四個,就是頭頂.左肩膀.左手臂.後腰! 可是呢,我昨天又發現了另一個弱點!!...繼續閱讀

【其他】巨像們的名稱與意義

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 小弟最近無聊閒逛逛到 wikipedia 去, 禿然發現那裡汪達與巨像居然列入百科全書 裡, 而那裡有一些巨像的名稱與代表物, 覺得滿值得一看的, 因為懂一些拉丁文, 所以在這裡放一偏名稱翻譯的文章...............繼續閱讀

【其他】現實中的巨像(影+圖)

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 http://familysayre.net/images/cave.jpg http://familysayre.net/Giant_Inca_Statue.mov 雖然我沒完過game 但是demo看完後就對那幾隻巨像印象深刻...繼續閱讀

【心得】◇後空翻◇測試報告

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 今天心血來潮再度拿起汪達與巨像起來玩 本想練練神人打法 無奈吾乃一介庶民 總是無法完全成功 所以就從頭打起第二輪 然後開始收集道具 在打到力量假面時 我決定要快點拿到 於是跳上一旁的阿骨肉快馬加鞭衝向池子 到階梯時縱身一跳...繼續閱讀

【路線】秘密花園走法影片

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 ※ 引述《e22047247 (孤傲風格)》之銘言: > 有人可以跟我講一下要怎樣爬上去啊 > 有影片更好 謝謝 影片........ 按一下........... 另一個版本.........繼續閱讀

【問題】多爾冥是..??

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 多爾冥並不是一個人或神喔!!! 小弟玩的是美版的.........繼續閱讀

【情報】上田文人的專訪

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 ICO與汪達 有興趣可以看看,滿值得的 若有大大能翻譯日文更棒,可以更深入瞭解製作人的奮鬥歷程...繼續閱讀

【密技】汪達與巨像 中文版 金手指

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 PS2 Shadow of The Colossus / 汪達與巨像 中文版 SCAJ_201.46 AR2 主碼(M) EC8783D4 14451538 生命保持目前值 0DA43096 1456C9A6 1DA43098...繼續閱讀

【分享】金先生...中文版 (金手指)

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 金手指:AR2 ICO(中文版) M EC8783CC 14383C9C 一擊死 1C8418B0 1456E7A5 降低敵人AI 1C811704 0456E7A2 敵人不會出現(注*) 1C9031B0 0456E6A1...繼續閱讀

【分享】金先生...日文版 (金手指)

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 必需碼: EF8CB357 162F8D2E 敵人全攻擊主角,不攻擊yorda 1F8E9557 15F3F265 1F8E955B 1653F25D 1F87317F 15F3F265 1F873183 1653F25D...繼續閱讀

【心得】感動千萬的遊戲——《ワンダと巨像》(劇情有,慎入)

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 感動千萬的遊戲——《ワンダと巨像》 在我玩過的遊戲中,深受遊戲劇情所感動的很多,在2005年末,汪達巨像同樣給了我如此的感觸。 這篇心得算是去年就該發的(真的遲了...)...繼續閱讀

【心得】差點點落淚...捏很大,未過關者勿入

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 嗚嗚Q︿Q 差點落淚......繼續閱讀

★ 汪達來找碴Best眼腦合一訓練賽 ★ --活動結果

2006-08-30

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 汪達來找碴解答 特別說明: 汪達與巨像的封面~ 原先設定是字標和左下Logo不同~ 但實際作業是把日版封面改換成中文版封面~ 結果仔細比對才發現原來兩版的封面在背景和顏色上都做了小幅的變動~ 因此選擇整個遊戲封面算對~ 只選了字標和左下...繼續閱讀