巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 657 筆資料符合


【自創】玩ICO害我沒女人緣

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 我要回去玩ICO了 一般女性朋友:無聊,這麼大了還在玩電動 我要回去玩ICO了 要好的女性朋友:你怎麼還這麼幼稚啊 我要回去玩ICO了 青梅竹馬的女性朋友:你啊~~也該長大了吧 我要回去玩ICO了 傳說中離開很久的青梅竹馬女性朋友...繼續閱讀

【自創】二次破關之奇幻感想

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 對於純僕的ICO,優美的音樂畫面使我念念不忘時,我再一次挑戰了他.......繼續閱讀

【自創】[惡搞] 角色互換

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 看到前面板友貼圖的討論串 裡面提到"如果是由小優帶ICO逃離古城呢?" 於是我體內的惡搞血液又發作了... 場景一 小優"我馬上放你出來!"(跳到鐵籠上) ICO"  ̄□ ̄||| "(好豪邁的女生啊!!!)...繼續閱讀

【自創】ICO小劇場 - Part.1

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 告白 其一 ICO把Yorda從鐵籠中救後,正準備要帶她逃離 這個城堡時,突然間一個人形黑影A出現在他們的眼前, 沒想到人形黑影、沒想到人形黑影A見到了Yorda 她柔弱的身姿,立刻對她一見鐘情,便拿出一束玫瑰 走到Yorda...繼續閱讀

【自創】迷霧古城 闇之影

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 影 闇之影 徘徊於此 我們曾經活著 長角一族 是的 曾經活著 成為祭品而活著 這迷霧的古城 是我們最終的歸宿 即使我們不願意 肉體將在此永長眠 幾千年 幾萬年 只要古城尚存 我們將守護此地 幾千年 幾萬年 我們將徘徊此地...繼續閱讀

【自創】一起...

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 我與妳奇蹟似的相遇,我的心產生了悸動 牽著妳的手,讓我覺得有了勇氣 牽著妳的手,讓我感到不再害怕 藉由手心傳來的溫度,讓我知道原來還有個人需要我,我再也不是無用的小孩 當黑暗來臨,我牽著妳的手一起逃離......繼續閱讀

【自創】迷霧的古城 I C O

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 ico 迷霧的古城 長角的少年 雪白的少女 一場不知道從何開始 又從何結束的冒險 語言的障礙 不等於心的隔閡 為了和你一起逃出去 我願意拿起武器 斬斷繩索 趕走黑影 一步一步的往出口邁進 看著妳身影 不知妳的來歷 我只是小小的祭品...繼續閱讀

【自創】夏天的西瓜...

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 夏天..西瓜的盛產期到了...^^" ICO結尾在海濱不是有西瓜田..- -"..伊寇跑去偷採又摔破.. 在伊扣跟小優吃完西瓜的結尾後..種西瓜的阿伯跑到自己的西瓜田一看...- -" 看到摔破的西瓜大罵.."...繼續閱讀

【自創】弱女子...???

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 Yorda 看似柔弱 經不起一絲碰觸 會在我爬樓梯的時候 不理會我 自顧自的去追著小鳥跑 真是~~~天真可愛 會在我引她去炸彈引爆處時 不顧我的指揮 自己跑到安全距離外 真是~~~聰明靈巧 也會在我受傷的時候 把我"整個人...繼續閱讀

【心得】令人難忘的遊戲 -汪達與巨像全破感

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 (遊戲介紹為主,內容一點點洩漏,無劇情, 未接觸遊戲者請自行拿捏) 全破了~ 時間11小時,比想像中稍微長一點。跟一代[ICQ]一樣,遊戲的目標簡單明確,為拯救自己心愛的人,少年在大陸上與16隻巨像戰鬥的故事。...繼續閱讀

【心得】敝人的「汪達與巨像」玩後心得。﹝人類是最殘忍的創造者!﹞

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 敝人的「汪達與巨像」玩後心得。﹝人類是最殘忍的創造者!﹞ 很久沒上巴哈了。 但因為這個遊戲,在下又來看哈啦板。 不知為什麼,好像最近流行悲慘的遊戲吧?...繼續閱讀

【心得】今天破了第一輪(有結局 未破者勿入)+全破後的一個問題

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 感覺破完好無言 汪達竟然變成第17號巨像(應該是第17號吧?)當時大驚 其實他打完16號巨像回古祠裡的時候 臉色就完全變白了(還是我家電視有問題?)...繼續閱讀

【心得】破關遊玩感想.....捏超大 慎入

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 老實說 發售前我沒有怎麼注意這款(我可以說是被官網嚇到後...就沒有繼續瀏覽官網...這種愚蠢的理由嘛?XD|||) 但是發售後...看大家都在玩... 感覺上也並不像ICO那麼變態......繼續閱讀

【心得】也來個全破心得吧! (大捏...沒全破者別進來....)

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 哈!潛水好久了.......繼續閱讀

【閒聊】你可知神殿的高度_物理學的計算

2006-02-08

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 大家別打我,說我很無聊,我就是想知道神殿的高度。...繼續閱讀

【心得】我全破了.我也笑了 ^^

2005-11-15

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 再今日的下午12點50分的時候 我破關了~ 相信每一位玩家的心情都跟我一樣 說感動麻..我想感動已經無法形容了. 的確跟板大一樣破涕為笑! 從打敗魔女之後 我的眉頭從來沒放鬆過....繼續閱讀

【心得】汪達入手以及破關感想(@@內含結局,還沒破的別點嘿)

2005-11-15

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 我破關了 ^^ <落寞的笑 (sorry,本來約好要出關一起熱血討論的~卻拖到現在^^") 第一次入手後體驗的感覺... 迫力感與震撼力滿點!!...繼續閱讀

【心得】不想再玩第二次了(有捏)

2005-11-15

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 中毒太深,不知道大家玩汪達&巨像時,會不會有這幾點現象?...繼續閱讀

【心得】遊玩心得~~

2005-11-15

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 在漫長的等待之下.汪達與巨像終於販售了. 二話不說.買到片子.馬上飆車回家. 將遊戲片放入PS2主機.讀取時內心充滿了期待.進入遊戲畫面. 看到那及時運算的開頭動畫.就試試看和(ICO)一不一樣....繼續閱讀

【心得】第一輪破台感想 (有結局透露,慎入)

2005-11-15

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 以下有「詳細」劇情與結局透露,建議未破台者待破台後再讀。...繼續閱讀