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搜尋結果:共有 657 筆資料符合


【閒聊】Nico招募新血宣傳圖~~

2004-05-06

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 這是剛開始要ICO製作小組要招募新血的宣傳單~~ 也是我最早接觸的Nico圖片~~ 連結如下~~ [url]home.hkstar.com/~lamvin/ico/sequel.jpg[/url] [name]http:/...繼續閱讀

【問題】Nico其他消息......一張不知道什麼時候出版的圖.....+_+

2004-04-29

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 最近等新消息實在等的有點不耐煩了~~>0< 怎麼啥消息都沒有呢~~ 只好挖一張看起來有點新其實已經出現過的圖來討論一下吧~~ http://ask2.insidegamer.nl/ShowProductFile.asp?...繼續閱讀

【解惑】Best版和一般版的差異?...

2004-04-28

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 ※ 引述《yoruneko (九尾貓)》之銘言: > Best版跟原來的版本有什麼不一樣呢??...繼續閱讀

【閒聊】ICO的生命力...

2004-04-26

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 太無聊想試試主角的耐摔力...(也就是多高會摔死) 我挑了一個比較好目測又有繩索的地方的 (雙吊橋下方有一個主角要用繩索盪進窗戶的地方) 1樓高度...我放~~....當然摔不死 2樓高度....再放~~...還不死?...繼續閱讀

ICO—迷霧古城—PS2遊戲軟體

2004-04-23

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 以下簡介轉載自巴哈G料庫裡之ICO-迷霧古城遊戲資訊~~ 2001-12-06 出版 幻想可以牽著自己心愛的女孩一起冒險嗎?在「迷霧」這個遊戲裡,可以幫你完成這個美夢唷。...繼續閱讀

【閒聊】臺車及起重機...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 臺車區試驗開始~~ 在到臺車高台要坐臺車部份~~(就是那個很像採礦車有軌道的部份~~) 我將Yorda帶至軌道中央後~~ 便操作ICO上車~~ 準備撞擊出熱烈的火花~~:D 此時的Yorda靜靜的站在軌道上望著臺車方向.....繼續閱讀

【閒聊】供水塔前...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 不曉得大家是不是都知道在要關水車那部份~~ 需要將箱子推到瀑布下~~ 若在水仍流動之際將箱子推下~~ 則會引發一小段箱子飄流的動畫喔~~ 試驗開始: 在前去轟炸供水塔時~~ 不是會有個要爬上鍊子將橋撞下的地方~~ 從前的玩法因為怕...繼續閱讀

【閒聊】水塔區...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 嗯嗯~有一關是在房間裡面的 炸彈擺在門外的樓梯旁 然後房間裡有一個大裂縫 這個地方的炸彈是丟不完的 可是...有一關是在高空中(類似塔尖、屋頂的地方) 他從記錄點出發後要走一個橋 但是橋斷了 少女過不去 所以他要爬旁邊的一跟竹竿過去對面...繼續閱讀

【閒聊】彈彈木樁與水車之間...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 厚....說到這可惡滴木樁.... 我大概也跳了幾百次吧.... 那時候,我忘了是看那兒滴攻略...(應該是討論區吧...) 攻略裡說要爬週圍的檻杆爬到底..... 然後會有一個窗戶........繼續閱讀

【閒聊】炸彈爆炸...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 在到大墓地橋上時有一個要將木片門炸開的地方~~ 我在此做了轟炸Yorda的試驗......繼續閱讀

【閒聊】日曜瀑布...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 kuso... 像有時下梯子和鎖鍊時 因為太長爬得不耐煩 我都是三段解決 鬆開跳下去 再去抓~~得心應手 快又方便 瀑布地方我記得攻略上好像寫要去走某地方 然後跳鎖鍊到另一頭 才可以推木箱把Yorda接上來......繼續閱讀

【閒聊】白沙灘西瓜...Part.1

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 > 嗯~~我曾經把西瓜放在淺灘上...結果被海水沖回來.... > 但如果丟遠一點就不知道會怎樣了~~ 丟遠一點....還是被沖回來(旋轉狀態) 為了看西瓜 我今天硬拼 三個小時把ICO從頭到尾破.... 好累......繼續閱讀

【介紹】影子魔物--Monster

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 Check Enemy 影子魔物:為遊戲中除了最終女王外的唯一敵人~~ 任務為將優爾坦帶進黑洞裡~~ 並以成群結隊之形式阻止依寇前進~~ 雖然遊戲中畫面上的影魔形體看似相同~~ 但實際上卻是演化進步的魔物~~ 以下將針對全種類做一介紹...繼續閱讀

【心得】ICO破關感想--大地兄

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 ICO真的是自我玩遊戲以來最讓我的心靈感到震撼的 他整個內容讓我感到虛幻又真實 每當我沉浸在ICO的世界裡時~現實中的雜亂的事物真的是拋諸腦後..不!...繼續閱讀

【心得】ICO破關感想--Tin

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 其實我對ICO的感言已經發表很多次了~~^^ 這次把它們都匯整起來~~ 希望能讓大家交流自己的心得~~ 但或許~~各位大都早已知曉了~~:D 清新自然的風格~讓人深陷身處古城的朦朧~似真似虛~ 遊戲設定獨特~沒有能力值:道具...繼續閱讀

【心得】ICO破關感想--夜雪姐

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 一出我就買了 我是個不玩動作遊戲的人,我只玩RPG 原因無他,因為很多動作遊戲視點若做的不太好的話,我會頭暈 ICO是我唯一買的動作遊戲,因為我喜歡他的故事性 單純明瞭:我一定會帶妳出去,絕對絕對不會放開妳的手 雖然劇情中台詞用手指都數得出來...繼續閱讀

【心得】ICO破關感想--水星姐

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 我破ICO已經好久嚕.......要回想一下當時的感動了..... 記得那時....很拼命耶.....每天都會玩他個2~3小時不等.... 真的很喜歡這個遊戲給我的感覺.......繼續閱讀

【心得】ICO破關感想--飛彈兄

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 之前看到有人在玩ico的時候 我就已經有點手養養了 而且知道有漂漂的女主角後 更讓我有股想要玩的衝動 藉著這次的寒假期間 大概花了1天半的時間玩~(破兩次) 不管是剛開的動畫也好 劇情中的動畫也好 結局裡的動畫也好 每一個地方都讓我印象深刻...繼續閱讀

【心得】爆機後感--Cname兄

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 可喜可賀!這是我第一片破關的PS2遊戲喔!原因無他,因為我上個月 才買主機的嘛!為什麼會挑這一款遊戲來玩?主要是本人比較偏好解 迷的動作遊戲,加上看了巴哈這邊的介紹感覺好像評價不錯,所以就 給他玩下去啦!...繼續閱讀

【問題】西瓜...我要西瓜...

2004-04-22

【ICO迷霧製作團隊系列 哈啦板】 > 之前看各位大大提到在第二輪破關時 在沙灘上會有西瓜ㄉ事情 剛剛我熊熊ㄉ 幹 > 掉女皇之後 終於讓我到ㄌ沙灘上ㄌ(其實我完第二輪ㄉ目的就是要拿光劍&ㄔ 西 > 瓜) 可是沙灘好大好白 我亂跑亂跑結果什麼都枚找到 後來...繼續閱讀