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搜尋結果:共有 132 筆資料符合


【心得】關於部隊搭配

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 其實這篇原本是回在別人的的文章裡的, 連結不過覺得寫得有點多,乾脆就另開新文章好了,大家也可以一起來討論看看。...繼續閱讀

【心得】新手隊伍組合及角色解析-木屬

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 被動刀的五星木戰但他就只是退位到戰士輔助而已戰士Buff暴率,代表用他,隊伍就不該只放一個戰士召喚銜接部隊色格也是代表他更適合木格機率高的隊還是很強?...繼續閱讀

【心得】新手隊伍組合及角色解析-地屬

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 我決定偷懶些沒用的三星都懶得弄了XD高暴率的戰士本身都是個不錯的輸出但如果可以找到暴擊傷害Buff的,會更棒技能降攻很可惜不是降防留著,可練,會有機會入隊的貞德、胸甲!!!...繼續閱讀

【心得】新手教學之角色職業觀念

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 閒著打些角色解析吧但四星/五星還是分開說明的好角色職業其實導引書說得很詳細了,就不多說簡稱就是戰盾弓法補我記得在某篇文章有說過首抽推薦盾牧佳而戰不推薦這說法是正確的,但似乎也有些人誤會成抽到戰士就是不好的感覺這五種職業各有用途...繼續閱讀

【心得】新手隊伍組合及角色解析-火屬

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 懶得用色了就類似這種模式快速打一打好了龍騎很強在水篇說過Buff只會擇最高的,所以多種同性質的Buff放一起最好目前三位五星戰士當中木戰偏輔助戰士角鯊魚強化自身輸出,但是是吃攻擊Buff龍騎吃的是暴擊率+暴擊傷害...繼續閱讀

【心得】五星角色簡略解析

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 現在開放的五星少,選擇性少但其實好處也有的…方便覺醒阿!!! 2戰2補2盾1法1弓----------------------------戰有水戰鯊魚跟木戰骷髏(?)...繼續閱讀

【心得】市鎮廳開發小技巧

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 總共可以派遣四位英雄進行開發而總共有六個區塊而區塊上的英雄數會影響英雄的移動格數所以採用三個英雄間隔蹲點而一個英雄繞場的模式直接上圖...如圖所示,三英雄間隔蹲點而一個英雄去繞場開發等到治安,軍事,農業夠了就各移動一位...繼續閱讀

【心得】新手教學之入坑篇

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 沒玩過前測,只玩這麼一天,來點簡易的心得錯誤或有更多資訊就麻煩各位大大幫忙補充或修正了因為工作關係用電腦的時間很少…推坑前言:這遊戲設計得很精緻,我接觸的遊戲雖然不算很多,但也不至於到少而這款遊戲有很多系統都讓我滿耳目一新的...繼續閱讀

【心得】新手隊伍組合及角色解析-水屬

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 這是第一篇我如果有空就把四色都打一打吧,反正今天休假沒事幹=w=第一篇先補充一下,關於追求五星的想法一隻五星滿突需要本體一張加五張同名卡帶同星一到兩隻(G4上G5未知需幾隻)也就是七八張五星卡,著實不容易所以先來說一下該怎麼入手吧初版...繼續閱讀

【心得】[教學]轉生、突破、覺醒系統解說

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 轉生、突破、覺醒系統解說相信很多人看著這系統很混亂到底怎樣才是轉生到底怎樣才能突破為啥還有個覺醒先附上簡易文字版,晚點慢慢更新成圖文版轉生篇轉生即等級上限突破(素質繼承喔)會在卡片中間顯示 G1~GN(反應爐...繼續閱讀

【討論】英雄角色碎片

2016-11-23

迷霧 Mist Chronicle 哈啦板】 這遊戲好像沒有明確地說出碎片出處及英雄出沒地,所以想打特定角色的碎片有點困擾,有沒有人可以提供自己打到的碎片出處,統合起來比較方便搜尋。...繼續閱讀

關於機率流的一些想法

2016-05-04

卡坦的營運、企劃說不定正看著這篇文章想著:計画通り呢激鬥老實說已經算是相當有誠意的遊戲了不花錢也能玩出一片天各項功能也陸陸續續在調整可顯然卡坦的重心還是在迷霧(都已經延期了)參考資料 http://gnn.gamer.com.tw/3/123293.html...繼續閱讀