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搜尋結果:共有 2354 筆資料符合


支援480P的PS2賽車遊戲

2002-09-02

而且玩家在遊戲中可以像「極速快感 2 NEED FOR SPEED:HOT PURSUIT」一樣,體驗警車追擊逃犯的刺激痛快。另外遊戲中的舞台也非常豐富,將全美國都市公路及連結道路全部包括其中,讓玩家能盡情地在遊戲中奔馳。...繼續閱讀

「魔獸」官方攻略本畫冊同步上市

2002-08-16

繼「魔獸爭霸III」遊戲於7月5日上市之後,Blizzard更稱勝追擊,推出魔獸官方攻略本和精美的魔獸畫冊。魔獸爭霸珍藏畫冊收集了「魔獸爭霸」系列令人讚嘆的圖像集冊,讀者可以清楚的了解繪畫大師們的靈感展現。...繼續閱讀

NGC「極速快感:熱力追緝2」新畫面

2002-08-16

Cop...等模式 ‧華麗的視覺特效,包含即時光影、環境貼圖...等 ‧真實的物理運算,汽車被撞時還會有損傷凹陷 ‧氣候與晨昏變化 ‧對應多人對戰,包含網路對戰與區域網路LAN對戰 ‧新增PS2版所沒有的60多種突發事件 ‧除了飛車狂奔讓警察追,也能扮演警察追擊瘋狂飆車的飆車族...繼續閱讀

Xbox版「極速快感:熱力追緝2」畫面公佈

2002-07-19

Cop...等模式 ‧華麗的視覺特效,包含即時光影、環境貼圖...等 ‧真實的物理運算,汽車被撞時還會有損傷凹陷 ‧氣候與晨昏變化 ‧對應多人對戰,包含網路對戰與區域網路LAN對戰 ‧新增PS2版所沒有的60多種突發事件 ‧除了飛車狂奔讓警察追,也能扮演警察追擊瘋狂飆車的飆車族...繼續閱讀

以深海為主題的射擊遊戲「AquaNox」

2002-07-09

而玩家在尋寶過程中也會遇到其他海賊的追擊,能否發現海底秘寶,就看玩家本事喔!!...繼續閱讀

對應Xbox網路的47款遊戲名單

2002-06-12

ATLUS 真‧女神轉生 NINE Highway Star 名稱未定 イーフロンティア 麻雀 Hudson 動作遊戲 インターレックス 動作模擬遊戲 Phantagram Kingdom Under Fire 2 ヴィアールワン 賽車遊戲 Bandai 名稱未定 IC...繼續閱讀

NAMCO公佈AOU SHOW參展遊戲名單

2002-01-31

一般遊戲類 劍魂II 以System-246機板開發,大受期待的3D格鬥遊戲會推出 PS2 / XBOX / NGC 版本 熱CU!...繼續閱讀

NAMCO公佈最新PS2棒球遊戲

2002-01-29

MAMCO於1月29日舉行記者會,宣佈跟日本富士電視台合作,針對富士電視台棒球節目開發一款PS2棒球遊戲「熱CU!職業野球2002」,預計4月18日推出,售價6800日幣。...繼續閱讀

暗黑資料片追擊報導 圖文都有版

2001-01-30

台灣出了中文版的暗黑破壞神二,多了一項再練功的理由;中文嘛親切!!這時遙遠的彼方www.blizard.com~又公佈了可以再玩這款game的訊息。暗黑破壞神二資料片Lord of Destruction 消息釋出,預計2001年上市。 遊戲資料片特色 新增了二項新職業~德魯伊和刺殺者(男的是德魯伊...繼續閱讀

《Xenosag》最新製作消息及遊戲畫面

2001-06-05

而在戰鬥方面的突破則是:敵人不是如以往的突然出現,而是會出現在地圖畫面走動,且敵人也會主動追擊玩家,跟敵人接觸就會進入戰鬥模式。戰鬥中只能有一次乘坐機械人進行戰鬥。主角則是一位戴眼鏡的女孩"Shion Uzuki"。...繼續閱讀

無盡的任務最新資料片「露卡琳的黯影」

2001-05-07

隨著在The Satation(www.station.sony.com)的註冊人數已經突破千萬大關,Sony趁勝追擊,於日前正式公布無盡的任務第三個資料片:露卡琳的黯影(Shadow of Luclin)!...繼續閱讀

惡魔島2勢力首賣會,電腦賣場大震撼

2001-04-16

惡魔島2勢力首賣入侵賣場成功,趁勝追擊次波勢力佔據網咖 由華義國際所代理的《惡魔島》,是去年在歐美國家獲得「最佳角色扮演遊戲」的即時策略性且可多人連線的遊戲。為了回應國內許多玩家的數月期待,特地於上市前4月15日,在台北站前NOVA資訊廣場進行超低價首賣活動。...繼續閱讀

美商藝電經典回饋大特價 始動!

2001-04-02

iPack Q2(夏) 英文名稱--「中文名稱」--設計公司 -------------------------------------------------------------------------- NFS 3 High Stakes--「極速快感 致命追擊...繼續閱讀

微軟開發掌上遊樂器續報

2001-01-15

一般認為微軟最有可能推出 Xboy 的時間在 2002 或 2003 年,一來是 3D 技術會更加進步及實用化,二來微軟可以循 Xbox 在 PS2 正式上市後再追擊的模式,於任天堂推出 Game Boy Advance 後再推出自己的掌上型遊樂器。...繼續閱讀