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搜尋結果:共有 6048 筆資料符合


3D武俠新典範「笑網3.0」笑傲登場 (中)

2002-08-09

:當然會,不過目前我們對武俠題材比較擅長,會先專注在武俠題材上,以求在華人市場站穩腳步,之後才會以更好萊塢的商業包裝方式進軍國際市場。 問:目前整個「笑網」的會員數如何?...繼續閱讀

3D武俠新典範「笑網3.0」笑傲登場 (下)

2002-08-09

:我要先澄清一下,我們並不是對「笑網」管理鬆散,而是對態度比較溫和而已,畢竟玩家來這裡是享受遊戲樂趣而非找罪受。...繼續閱讀

2002台北電腦展--智冠攤位

2002-08-01

現場不但有填問券送「仙境傳說RO」試玩帳號的好康之外,遊戲新幹線的副總甚至表示,「仙境傳說RO」將在8月中旬正式登場,並砸下千萬廣告預算,「仙境傳說RO」廣告將漫天席來無所不在,玩家請接招吧!!...繼續閱讀

「Blood Omen 2」移植NGC

2002-07-24

當法力充足時不但能變身成蝙蝠、擴大移動範圍,並且還有更多元化的攻擊方式。而遊戲中的敵人就是四面湧來的吸血鬼獵人、除魔師,幹掉他們清除阻礙,玩家就是黑暗的老大。...繼續閱讀

「龍與地下城的盛會」現場花絮

2002-07-23

主辦單位第三波資訊的周謀式總經理則說明了第三波推出【龍與地下城】的規則手冊時為玩家們所做的種種考量,以及他對於這個市場的期待;第三波攻略出版部秋芬經理也發表了第三波明年度對於奇幻書籍出版的一連串規劃,而這些願景與計劃,莫不令現場玩家們雀躍不已。...繼續閱讀

新幹線鐵腕,創造「RO」新樂園 (上)

2002-07-10

目前韓國最紅的網路遊戲「仙境傳說RO」,終於確定登台,而拿到這款超紅遊戲代理的遊戲新幹線公司,是個剛剛成軍的新公司,到底新幹線有何過人本領能在強敵環伺下掄元,我們特別專訪了新幹線副總經理,讓他為大家解說箇中經過。 問1:請問新幹線成立的原由為何?...繼續閱讀

「魔獸III」全球破500萬套

2002-07-05

現場除了邀請到魔獸爭霸III原廠Vivendi Universal的亞太區業務總監Hubert Larenaudie,抽出幸運玩家可免費至美國洛杉磯參觀Blizzard魔獸爭霸III的家鄉、松崗科技總經理晴朗抽出18吋 BenQ LCD大獎得主外,代言人周杰倫還跟現場朋友玩遊戲...繼續閱讀

「電玩高峰會」第五回:網咖產業的美麗與哀愁

2002-07-05

仁益:台灣網咖目前大約有五千餘家,「網咖」二字,網路為真、咖啡為假,網咖的咖啡還不一定能喝。這個新興產業,其實結合ISP 、電腦軟硬體等多種產業,本應透明化,如今卻被妖魔化。我想網咖不是流行,而是趨勢,它會經過轉型,但不會被取代。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

怡貞:台灣社會對電玩仍存有負面印象,打電玩的孩子常被視為不務正業,而韓國卻完全擺脫了負面思考。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第二回:線上飽和,玩家回鍋單機

2002-07-02

守杰:單機去年掉了15%,玩家多轉去線上遊戲,這跟台灣的遊戲類型有關,台灣玩家集中十六到十八歲,喜歡RPG、即時策略,適合上線的遊戲,美國年齡層較廣,半數在十九到卅六歲以上,他們愛冒險、動作、運動,適合單機遊戲,這些在台灣尚未開發,也不受歡迎,未來我們要把餅擴大...繼續閱讀

風雷時代前進中國大陸

2002-04-19

副總經理聖揚亦指出︰「以聖女之歌為例﹐風雷時代擁有其完整的Copyright﹐不僅劇本不是取材自別人﹐連音樂著作亦是風雷時代團隊內部的自信之作。...繼續閱讀

Xbox「Blood Omen 2」新畫面公佈

2002-02-27

當法力充足實不但能變身成蝙蝠、擴大移動範圍,並且還有更多元化的攻擊方式。而遊戲中的敵人就是四面湧來的吸血鬼獵人、除魔師,幹掉他們清除阻礙,玩家就是黑暗的老大。...繼續閱讀

全民快打 02/23 節目內容

2002-02-22

逃離這個看似桃花源仙境卻又隱藏重重殺機的奇怪星球?請收看可愛到不行的「皮克敏星球」大攻略!...繼續閱讀

「瘋狂坦克—V500花轟版」轟動上線

2002-02-20

平常是看不到地雷的,只有起的時候可以,而且同一個地方不會出現兩次地雷,所以玩家必須把握起的時候記清楚地雷的分布位置以及哪些地方已經引爆過,這樣就可以降低踩到地雷的機會。 3.地圖加值分數,花轟版中將依過關地圖難易度,增加10%~15%不等的分數。...繼續閱讀

緯來綜合台 全民快打第三集

2002-02-08

PS2、Xbox正面交鋒,姓名學大師大為老師,將替兩大主機解生辰、排運勢! 新興主機GameCube擄護眾多女性玩家芳心,到底「皮克敏星球」有多可愛?讓 Qoo 也只能乾拜下風?請看「電玩研究所」之「次世代遊樂器大比拼」!...繼續閱讀

舊資料成功取得,『紅月』正式復活!

2001-12-14

許多人會問,玩家數目是否會因為舊資料取得時間拖延的太久,而造成玩家流失,樂聚堂的總經理富裕表示:『紅月的遊戲本質跟目前市場上其他的遊戲相比毫不遜色,並且是目前唯一一款以現代世界做背景的線上遊戲,跟其他較偏古裝的遊戲差異很大,加上這一次經營權轉手的事件也讓我們深刻的感受到紅月玩家對這款遊戲的熱愛與支持...繼續閱讀

北部同人展花絮-CF第一屆台灣同人賞

2001-11-05

其中位於5樓創作展區中,展出多幅台灣少年漫畫家「政德」、「賴有賢」複製原畫稿與超過35幅台灣同人畫家投稿創作作品。週日主辦單位並從多幅投稿作品中選出優秀畫作,頒發獎狀、獎金予以鼓勵。...繼續閱讀

Xbox版『SILENT HILL 2』新遊戲要素追加?

2001-10-25

遊戲畫面帶有淡淡的,玩家必須靠收音機〈radio〉來判斷是否有敵人出沒,這樣的特色創造了另類的恐懼!自從Xbox宣佈將會移植PS2的『SILENT HILL 2』之後,許多玩家便是引頸期盼!...繼續閱讀

『異世界傳說2』重回PS2舞台!

2001-08-14

前作的「」延續到這一代,讓異世界傳說2被包圍在陰沉的故事中,對於「封印」、「謎題」、「魔物」等一切的現象,都等著玩家去解開。 遊戲進化到PS2,不管是魔物的戰鬥也好,或是場景的表現,都發揮了PS2應有的水準。遊戲使用了DVD-ROM,而發售價格未定。...繼續閱讀

中國概念遊戲『天上碑』,7月20日推出!

2001-07-11

時過13年,孩子為了報仇雪恨,開始邁進武林世界,他卻無法預估這漫長武路上的風雲變幻,朝著傳說的「天上碑」闊步邁進。...繼續閱讀