巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 8847 筆資料符合


「Xbox遊戲體驗營」遊記(上)

2002-09-17

現在就請看小的報導吧! 這次的記者會,微軟是將平面雜誌與媒體記者分成兩天來舉辦的,而小參加的便是第2天17號的這場。這次記者會舉辦的場所是在翡翠灣的喜凱亞休閒俱樂部,對小來說可說是天外飛來的幸運。...繼續閱讀

「Xbox遊戲體驗營」遊記(中)

2002-09-17

在小欣賞試玩之後,覺得還是以「最後一戰(Halo)」最為有趣。雖然玩家在瞄準索敵上可能沒辦法那麼快習慣,但是當玩家上手後,不管是在合作過關還是互相PK中,都可以得到非常大的樂趣。...繼續閱讀

「Xbox遊戲體驗營」遊記(下)

2002-09-17

雖然小這一組在兩場比賽中都分別失利,但不可否認的是,Xbox的多人連線對戰的確是非常地有趣。...繼續閱讀

總獎金300萬美金的「WCG2002」

2002-09-09

今年第二屆「WCG世界電玩大賽」將於10月29日~11月3日於韓國大田EXPO科學公園舉行,共有來自世界53個國家的500位電玩好手,共同爭奪總獎金高達300萬美元的巨額獎金,而這也創下有史以來最高額的電玩比賽獎金紀錄。...繼續閱讀

GBA「機戰」新作11月搶先登場

2002-09-05

如此一來,玩家就可以自由整自己喜歡的機體,不管是近距離格鬥型或遠距離射擊型都能讓玩家自己來設定。...繼續閱讀

「第一神拳」GBA登場亮相

2002-09-02

ESP宣佈將於11月28日發售一款GBA拳擊動作遊戲,那就是在日本週刊少年中連載並大受玩家歡迎喜愛的「第一神拳」,開發公司則是TREASURE。 遊戲中除了讓玩家延續原作劇情、為了得到日本拳王稱號而與眾多對手戰鬥的故事模式之外,還準備了循環賽模式。...繼續閱讀

「不滅傳說」卯起來送Xbox

2002-08-29

◎獎品內容: ‧北銀樂透刮刮樂 210名 ‧RAM DISK隨身碟 20名 ‧數位相機 3名 ‧CD隨身聽 2名 ‧MP3隨身聽 2名 ‧X-Box 1名 ◎取得「不滅傳說」遊戲光碟的地方: ‧8月30日軟體展 電遊人雜誌攤位 ‧網路遊戲雙週刊 第七號 ‧eplay...繼續閱讀

「遊戲王」系列遊戲衝向歐洲

2002-08-28

目前還在週刊少年連載並大受歡迎的「遊戲王」,在日本、北美、歐洲等地都有卡通播映,而且都曾經創下高收視率的紀錄。如今KONAMI趁勢在歐洲推出「遊戲王」系列遊戲,應該可以獲得不錯的銷售成績才是。...繼續閱讀

想開發遊戲,你夠不夠格? (下)

2002-08-27

◎別以為能在遊戲業就能賺大錢,事實上遊戲產業的平均薪資比其他產業低,工作時間又多,像中裕司、宮本茂那種名利雙收的例子其實很少,想進入遊戲產業要有這體認 ◎必須時時接受新知,不管是藝術、音樂、人文、科學...等領域都要涉獵,也要接觸流行文化,知道的越多,開發的遊戲會越有內涵...繼續閱讀

人氣漫畫「魯莽天使」移植PS

2002-08-27

由知名漫畫家「西森博之」所繪製,在週刊少年上曾大受好評的「魯莽天使」,將以戀愛冒險遊戲的形式在PS上推出。發售日期為9月26日,價格則是日幣5800日圓。...繼續閱讀

「不滅傳說」8月15日萬人上線

2002-08-16

為了讓更多的玩家接觸「不滅傳說」,在八月下旬至九月初,將會透過網路遊戲雙週、eplay雙週刊、電遊人等雜誌、國內各大網咖及台北國際軟體大展中,散發超過30萬片的遊戲光碟,屆時會依上線人數持續增加伺服器,希望能給玩家更為順暢的遊戲環境。...繼續閱讀

雷爵GoGo卡,奪寶大行動

2002-08-15

◎贈品: 1.PS2台灣專用機 2.諾基亞 8250(簡配) 3.Gameboy Advance 4.羅技 無線鍵盤滑鼠 5.新遊戲時代雜誌 半年份 6.軟體世界雜誌 半年份 7.網路雙週刊 三期 8.電腦玩家雜誌 三期 9.巴哈姆特網站提供之紀念品...繼續閱讀

WCG第二屆台灣代表選拔賽,開始報名

2002-08-09

今年第二屆WCG世界電玩大賽將於10月29日~11月3日於韓國大田EXPO科學公園舉行,屆時台灣將會透過一連串比賽徵選出12位選手由戰略高手帶隊出國,名額分別為CS-1隊(5名)、AOC-3名、SC-3名、FIFA-1名。...繼續閱讀

遊戲三大廠商價值不斐

2002-08-05

根據美國最新一期商業周刊公佈了全球前100大品牌,目前遊戲界三巨頭SONY、微軟、任天堂都名列前100大名單,其中微軟、SONY的品牌價值都突破百億美元,可見價值不斐。...繼續閱讀

宏碁戲谷聯名卡,讓你玩Game四通八達

2002-07-04

經過創新的異業結合,龍族咖啡、瘋狂坦克純喫茶、瘋狂坦克科學麵、夢幻之星沙士已建立成功的模式,現更推出國內首張線上遊戲聯名卡「宏碁戲谷聯名卡」,不但能回饋玩家、讓消費者使用大眾銀行的服務,同時也能擴展第三波的獲利空間,將創造玩家、大眾銀行及第三波的三贏。...繼續閱讀

「電玩高峰會」第三回:肯定電玩無罪,亟須官方支援

2002-07-02

韓國電玩的發展和政府大力扶植有關,幾年前韓國景氣蕭條時,就決定發展無污染的電玩業,目前主管的就有四個內閣部會,包括情報通信部、文化觀光部、科學技術部、產業資源部,由政府推動遊戲替代役、引進先進的硬體設備、補助業者發展基金、在美國E3展成立韓國館向世界推銷,韓國想成為日本之後第二個電玩大國的決心強烈...繼續閱讀

NGC瘋狂新作「Dr.Muto」

2002-06-20

在遊戲中玩家扮演那個腦筋有點阿達的瘋狂科學家,因為自己辛苦發明被對手偷走了,氣急敗壞的展開尋找失物的冒險。別看這博士平常一副弱不禁風的呆樣,一旦他喝了自己研發的猛藥變身後,就飛天遁地無所不能喔。...繼續閱讀

針對女生設計的網路遊戲

2002-06-19

這款遊戲設定在科學發達的時代,不過為了追求400年前消失的「聖魔法」,被賦予神聖使命的「聖少女」拜訪異世界所展開的奇幻歷險。而這款遊戲整個畫風採用少女漫畫風格,加上充滿唯美風格的故事設定,的確很對女性玩家胃口喔。...繼續閱讀

週刊少年JUMP」的遊戲嘉年華

2001-12-19

每年一度,由日本出版大廠集英社主辦,結合卡通、漫畫、遊戲的娛樂嘉年華「JUMP嘉年華2002」預計在12月21、22日在日本海濱幕張國際展覽館舉辦。 這次雖然遊戲廠商參加情況沒去年踴躍,但還是有幾家大廠有意在會場公佈最新遊戲,比如說TECMO就會在現場舉行日版「生死格鬥3」的比賽、BANDAI展示最...繼續閱讀

「PS Awards 2002」得獎名單

2002-06-07

Eleven 6 KONAMI PS2 2002年4月25日 王國之心 SQUARE PS2 2001年3月28日 VR快打 4 SEGA-AM2 PS2 2002年1月31日 育成足球 2002 Smilebit PS2 2002年3月7日 桃太郎電鐵 X~九州...繼續閱讀