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搜尋結果:共有 8573 筆資料符合


一個月賣150萬台PS2

2001-12-19

美國SCEI表示,北美PS2銷售拉長紅,光11月就在北美賣出將150萬台PS2,不但是當月所有家用遊戲主機最佳的銷售表現,也使北美PS2主機銷售突破650萬台。...繼續閱讀

『紅月』復機首日流量大增

2001-11-14

遊戲內也出現了二個十分有趣的現象,一是人比怪多,因為大家都幾乎在同一時間搶遊戲中,所以出現了玩家比怪物多,一個畫面裡滿滿都是玩家的情形;另一個有趣的現象是滿地都是道具,因為目前的玩家都是舊玩家,對紅月十分的熟悉,所以遊戲初期玩家所擁有可以查看目前所在位置的『地圖...繼續閱讀

「瘋狂計程車」飆GAMECUBE

2001-04-23

美國Acclaim公司日前表示,他們目前有五款任天堂GAMEGUBE遊戲開發中,預計今年5月美國E3展展出,而在DC上大好評,也預計推出PS2版的「瘋狂計程車」也預計推出GAMECUBE版,好遊戲讓更多人分享。以下為五款GAMECUBE遊戲發售時間表: ‧瘋狂計程車 -- 2001年11月 ‧Dav...繼續閱讀

十月份石器時代免費送

2001-09-28

在活動期間,無論玩家是第一次加入石器時代進行遊戲或是石器時代的老手們,只需要前往華義遊戲網加入新會員,將免費送給新會員一個『家族開拓史』遊戲的完整版產品序號,此序號將內含不限次數免費玩『石器時代』15天,爾後玩家只要購買專用付費的WGS點數卡,並『儲值』會員帳號就可繼續使用...繼續閱讀

『Field of Nine 2001』全國大會即將開賽

2001-08-14

此比賽在之前7月份時,就已經在全日本展開巡迴賽,於8月18日,最後的128名角逐而出的參賽者行前16強的比賽。直到最後選出16名參賽者,參加位於東京的總決賽。活動名稱就稱為『Field of Nine 2001』。...繼續閱讀

SCE正式參加「2001秋季東京電玩展」

2001-08-10

・元気 ・コーエー ・郡山テクノデザイン専門学校 テクノコンピュータカレッジ ・国際コミュニケーションサービス ・コスパ ・コナミ/こなみるく ・コナミコンピュータエンタテイメントスクール ・コンパイル/元祖ぷよまん本舗 ・サクセス ・サミー ・サンソフト ・尚美学園...繼續閱讀

激戰8小時,開走保時捷跑車!

2001-07-11

而入選決賽的參賽者也表示,要搶準決賽最重要的是要擁有團結合作的精神,大家結盟練功,藉由團隊的互相幫忙,互相掩護對方,協助對方晉級,才有機會登上決戰霸主的地位。...繼續閱讀

微軟對SONY挑釁的反擊

2001-05-25

他認為無疑的,誰在最後能夠拿得出玩家所要的東西就是贏家,而微軟也以 Xbox 撼動了整個遊戲產業,同時立下了一個新標準,也讓其他的人較著這個標準而前,在最後才能發展出更好更有樂趣的遊戲。...繼續閱讀

更多精采的「CVS2」畫面公佈

2001-05-24

再簡單介紹這六位新人物: ◎CAPCOM部分 ‧Yun (快打旋風III) ‧恭介 (私立正義學園) ‧瑪姬 (Final Fight 2) ◎SNK部分 ‧霸王丸 (侍魂) ‧麻宮雅典娜 (格鬥天王) ‧堂龍白 (龍虎之拳) 而想下載影片檔請按以下連結: ‧...繼續閱讀

Namco證實《鐵拳》、《劍魂》續集開發中

2001-05-18

續集正在開發中,這段影片並沒有遊戲畫面,只出現了幾位人物的特寫鏡頭並分別在結尾時亮出了《TEKKEN 4》以及《Soul Calibur: The Next Chapter》兩個標題,目前已知Namco在日本曾經進行過一場未公開的《TEKKEN 4》測試,相信很快就會有一部的消息公佈...繼續閱讀

「新蜀山劍俠」俏皮俠女李婷宜翩然登場

2001-03-27

李婷宜在去年十一月就飛到武夷山,投入中視備檔戲「新蜀山劍俠」的行列,十二月中旬趁著返台宣傳三立「白手風雲」之際,錄音室灌錄電玩主題曲,隨後再轉戰上海繼續拍戲,直到二十一日晚間,才完成所有個人戲份,返回台北。 既然要當代言人,行頭可不能少。...繼續閱讀

來場虛擬拳擊吧

2001-02-14

好玩吧,想不到玩個拳擊遊戲還要全身動起來,兼顧運動與遊戲,KONAMI真是會整合遊戲與創意,難怪財源廣啊!!...繼續閱讀

SEGA抗議紐約時報不實報導

2001-01-02

或許是因對方是全球聞名的大媒體,所以 Sega 的用語很謹慎,在聲明末尾提及不排除採取法律途徑,無論結果如何,這場主機大戰已經衍生至大跨國企業財團之間的紛爭,更牽涉與媒體的糾葛,使得原本已經複雜的商業競爭變得更詭譎難明了。...繼續閱讀