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搜尋結果:共有 49 筆資料符合


【情報】美國E3 2009官方權威大獎揭曉: 祕境探險2最大贏家

2009-06-25

在本次E3展上大出風頭的PS3新作『 祕境探險2』以入圍四項、得獎三項的超優異成績成為最大贏家: 年度展會最佳遊戲 祕境探險2 (Naughty Dog/Sony Computer Entertainment America for PlayStation...繼續閱讀

RE:【情報】Dead Rising 2 正式發佈 (咆哮吧)!!!! _翻譯

2009-03-14

在2006年推出的"死亡復甦"憑著出色的動作和大量的黑色幽默贏盡口碑, 更獲得無數獎項, 包括IGN的"最創新的XBOX360 遊戲", Gamespot的"2006年最徍動作冒險遊戲", 和"年度最徍動作遊戲"等電視遊戲。...繼續閱讀

【情報】DQMJ及DQ9入圍2007年日本遊戲大賞

2007-09-30

【勇者鬥惡龍 系列 哈啦板】 2007年日本遊戲大賞 DQIX在日本遊戲大賞未來部門(最底下)電擊ONLINE網站 DQMJ榮獲日本2007年遊戲大賞優秀賞 以下轉載自巴哈GNN新聞 【TGS 07】「2007 年日本遊戲大」之「未來部門」得獎作品出爐 日本電腦娛樂供應商協會...繼續閱讀

大神得到2007 年度日本遊戲大獎~~

2007-09-23

【大神 哈啦板】 中秋節本來要吃柚子、吃烤肉 順便來巴哈看一下封魔的消息...啊,不對 身為日理萬機的電玩人,總要吸收新知 此時一條意外的消息映入眼中~~ 大神,得到了 2007 年度日本遊戲~~!...繼續閱讀

◇風華燦爛,櫻花大戰

2007-08-03

不過在10年前,這可是獲得全日本遊戲中最優秀獎的作品,也是廣井王子的代表作。 PS和SS的對決從1994年開始。在1997年FF7發售前互有領先,在VR2席捲日本並發售SegaSaturn版時,SS取得了一季的明顯領先。...繼續閱讀

【心得】巴哈百科內容應是事實與"客觀"描述而不應是個人經驗與主觀描寫

2006-08-16

曾獲 2003 Digital Contents 優秀獎、2003 大韓民國遊戲人氣獎、2003 大韓民國遊戲大優秀獎等榮譽。 整個遊戲畫面以 2D 平面展開,採用了與眾不同的橫向卷軸移動方式。場景設計高低落差、動靜結合、多層次體現,給玩家特殊的感受。...繼續閱讀

【情報】GDCA遊戲大獎 - 汪達與巨像五冠制霸 !

2006-04-27

【ICO迷霧古城製作團隊系列 哈啦板】 22日在美國舉辦的Game Developers Choice Awards(遊戲製做者推薦獎?),是個標榜由各國遊戲製作人投票,選出遊戲開發業界公認年度表現最優異作品的頒獎典禮。每個獎項會分別提名五個遊戲,再從其中選出該領域中最優秀的一名獲獎。 而在昨天公佈...繼續閱讀

【情報】2005年11月30日(三)系統定期維護公告

2005-11-30

在賭場裡目前提供了英雄水果盤的遊戲的金額會不斷的累積,如果能中到大獎,您可以一瞬間變成富翁。...繼續閱讀

【其他】SONY的遊戲之路 <六>

2004-06-22

SONY在當時沒有及時推出彩色攜帶主機與任天堂爭奪市場是非常短視的行為,POCKET STATION貧弱的機能嚴重制約了遊戲廠商的想象力,如果當時能夠開發出彩色攜帶主機和PS聯動,情況和現在會大不相同),《隨身玩伴》憑藉其嶄新的創意而獲得了CESA等權威機構多項遊戲...繼續閱讀