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搜尋結果:共有 1539 筆資料符合


RE:【心得】夢浮橋入手心得

2008-08-28

遙遠 系列 哈啦板】 好吧 我承認晚上都躲在床上玩語音應援 非常小聲地整個臉快貼在DS上在說悄悄話那樣 關著燈,只有床邊小夜燈跟空調開著 一個女人縮在床角,臉貼在亮亮的螢幕上, 低聲氣音說著"よ.り.ひ.さ.さん"或"がん.ばっ.て..."...繼續閱讀

【心得】夢浮橋入手心得

2008-08-28

遙遠 系列 哈啦板】 上班上到一半,用了休息時間狂奔去地下街拿遊戲 第一次拿到那麼重的DS遊戲盒(死) 感覺很像扛了十幾盒普版DS遊戲... 這次主要是重在有二本書在裡面的關係吧 遊戲TITLE聽到的第一個聲音是石田的,第二個是保志,第三個是宮田......繼續閱讀

【心得】捏很大的夢浮橋心得之遙3篇

2008-08-28

遙遠 系列 哈啦板】 雖說捏很大.... 不過其實可能也還好 因為我很多都看過就忘了XD 遊戲第一輪當然是玩我親愛的望美 一進去....就問我要選誰 我猶豫了半天 選弁慶嗎....選弁慶老實說我有點怕 選HINOE...?...繼續閱讀

【心得】夢浮橋第一輪全破心得(應該算無捏吧...)

2008-08-28

遙遠 系列 哈啦板】 以下應該無捏(就算有提到....其實也是以前遊戲就有提過的東西) 這兩天在努力跟夢浮橋奮戰 在千辛萬苦之下好不容易破了望美路線(目前正在跟花梨路線奮戰這樣) 首先那個怨靈真不是普通的肉腳 最終大BOSS...一種叫做百鬼夜行的東西 嚴格說來只需要一擊就被秒掉了...繼續閱讀

【心得】夢浮橋全破關感言+資訊透露

2008-08-28

遙遠 系列 哈啦板】 因為三代全破完了,所以就來打吧! 按照順序來,首先是一代的情況,一代一開始就跟其他兩代不同,另外兩個是掉到外圍,可是茜是一開始就跟北斗面對面,嗯...這算偏心嗎?...繼續閱讀

【討論】夢浮橋應援台詞

2008-08-28

遙遠 系列 哈啦板】 大家都知道,這次夢浮橋最大的賣點,就是可以對著mic應援自己喜歡的八葉~~萌~~ 應援的台詞,除了八葉們的名字外,還有其他的句子 而且,每個句子對不同八葉的效果也不太一樣(跟一,二代的設定相同) 其實神子們可以用mic應援的句子,就是點進應援後...繼續閱讀

【情報】乙女向AVG十六葉記2008試玩二公測版發布(組員招募中)

2008-08-27

【戀愛模擬遊戲製作 哈啦板】 遊戲名稱:十六葉記遊戲類型:遙遠衍生原創遊戲,乙女向戀愛AVG版本:試玩第二版滄浪江河下,何人踏歌而來?喧囂塵煙亂,為誰踟躇忘返? 青絲紅粉,輾轉零落。緇衣素馬,待旦枕戈。...繼續閱讀

【遙一】碎心‧一章 (泰茜取向長篇同人文)

2008-07-29

遙遠 系列 哈啦板】 《碎心》 [遙遠時空同人文]。[泰茜取向] 【一章‧被奪之心】 神子…始終想著妳的事情,想著妳…如果妳也像我這樣…也有著想我,那我是不是就很幸福了呢? 「神子,趴下。」...繼續閱讀

【討論】對那歧路線的千尋吐槽(含捏)

2008-07-21

遙遠 系列 哈啦板】 好歹也花了57小時來將八葉+sub角色吃光光了 來一個簡單的感想吧 葦原千尋──黑白相間的班馬(爆) (忽然間就想到黑白相間的馬鹿(麒麟)會是什麼模樣) 看過漫畫,玩過遊戲,可以看到她的性格應該是天然和慈悲為懷 (如果腦袋不好就會直接變成腦殘...繼續閱讀

【閒聊】遙4角色大吐槽(全捏!)

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 千尋:玩到現在我也不知道千尋的斷發劇情到底意義在哪里……雖然在不同命運裏,她斷發的劇情不一樣,但是都一樣無厘頭(那歧的尤其誇張,當時我坐在電視機前嘴角抽搐了半天),天,有沒有人能夠告訴我,千尋為什麼一定要學聖女貞德斷發...繼續閱讀

【閒聊】遙4劇情完全大吐槽(vsFF12)

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 以下全劇透,還沒玩到的神子請無視。特別聲明!不得無斷轉載!(已經發現有人把巴哈的貼貼到別的論壇去了,很煩!)...繼續閱讀

RE:【心得】4代主要角色ALL CLEAR雜感(千尋相關)

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 樓上大大們說的不錯~!先說明以下是我個人觀感,非討戰。關於千尋的個性,其實我覺得最主要的第一點考量就是......繼續閱讀

RE:【心得】4代主要角色ALL CLEAR雜感(千尋相關)

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 同意樓主的說法 本來 打完兩個結局的時候 還是覺得千尋的個性太過柔弱以及不夠果斷~ 但是....打到後面 慢慢的我覺得........繼續閱讀

【心得】4代主要角色ALL CLEAR雜感(千尋相關)

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 我想要談談這次的女主角葦原千尋。 雖然大家都還蠻嫌棄她在戰場上的不夠果決,不過我倒有不同的看法。身處戰場要對死亡變的麻木或許很容易,甚至可以說是身為將領不得不捱過的考驗,若是以千尋作為大將軍的身份來看,她的確是可以說有些失格。...繼續閱讀

【心得】TRUE END感想--腦內補完

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 剛開始玩遙四的時候,我一直很好奇一點,為什麼神子可以在各章之間跳來跳去?! 一二代是不行的,三代的話是因為有白龍的逆麟,所以可以時空跳躍,但是四代呢? 直到玩完了TRUE END,聽了風早的解說,才解開了我的迷惑......繼續閱讀

RE:【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 ※ 引述《raparapa (Mana)》之銘言: > 這段劇情是四章二度拜訪夜見前,千尋在房間裡看軍事方面的書籍,被那岐唸說與其現在假用功不如直接交給專家去想就好(遊戲也似乎是這樣走下來的......),千尋卻認為自己有這個義務!...繼續閱讀

RE:【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 恕刪 再提一個地方,跑完柊路路線後回到序章 初見面會有新增台詞~~而且是有語音的喔 (真搞不懂闇榮把語音藏在這種地方作啥) 建議大家全輪跑完可以再重頭玩一次主線, 就目前看到的部分 大多會零散地加入人物場景對話中 (我開即讀skip才會發覺...繼續閱讀

RE:【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 ※ 引述《lucymay (耀遙)》之銘言: > 這段劇情是四章二度拜訪夜見前,千尋在房間裡看軍事方面的書籍,被那岐唸說與其現在假用功不如直接交給專家去想就好(遊戲也似乎是這樣走下來的......),千尋卻認為自己有這個義務!...繼續閱讀

【討論】捏一些memo沒提到的劇情跟追加對話~

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 以我的烏龜速度,要發破台心得可能要在等上一個月吧XD 因為很喜歡全地圖趴趴走,所以莫名奇地練的一些功,撿了一些惠,踩了一些memo沒提示的劇情~ 雖然發現不多,但有興趣的人看了之後可以開來看看^^b 以下有捏請注意~~ 首先是我的一周目二章時...繼續閱讀

【心得】葦原千尋――剣を捧げるに足りる王

2008-07-11

遙遠 系列 哈啦板】 這代的神子很多人討論過,我個人是覺得其實討論到後來已經是平行線了,因為劇情描寫其實不夠深入,所以會依觀察角度而有差異(簡而言之就是罵的人還是罵,支持的還是支持XD),不過還是想囉唆幾句(毆)。...繼續閱讀