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搜尋結果:共有 6981 筆資料符合


PS2摔角遊戲雙響砲

2002-07-26

目前已知登場選手如下表: 遊戲 摔角團體 登場選手 摔角之王 赤~新日本X全日本 新日本摔角 藤波辰爾、佐佐木健介、蝶野正洋、永田祐志、長州力 全日本摔角 巨人馬場、武藤敬司、天龍源一郎、川田利明、太陽肯亞 パンクラス 船木誠勝、鈴木實、近藤有己、高橋義生、菊早苗...繼續閱讀

中文化「跑車浪漫旅」奔馳登場 (中)

2002-07-24

:因為目前日本PS2網路才剛剛進行測試,所以現在要談在台架設網路還太早,我們希望先能在日本先累積一些經驗,時機成熟時自然會在台灣正式宣佈PS2網路相關事宜。 問2:目前越來越多PS2遊戲有中文化的打算,但是否會做到「同步」推出咧?...繼續閱讀

「龍與地下城的盛會」現場花絮

2002-07-23

7月21日,第三波資訊於劍潭海外青年活動中心所舉辦的「龍與地下城的盛會」,吸引了來自全台灣各地的玩家,許多從中南部上台北的玩家們甚至一大早就蜂擁至會場排隊等候入場。 為了這場盛會,有玩家特地裝扮成大法師前來,也有玩家帶來自己收藏的道具模型。...繼續閱讀

亞洲全通整合資源全方位出擊

2002-07-15

亞洲全通目前已與傳、台灣大哥大、中華電信等國內各大行動電信業者簽定合作協議,共同發展線上儲值機制。目前亞洲全通正積極的拓展虛擬通路的建置,實體與虛擬通路的整合將可提高產品操作的靈活度。...繼續閱讀

「魔獸III」上市熱翻天,狂賣六萬套

2002-07-04

由於許多女性的「魔獸III」玩家同時也是周杰倫歌迷,所以有人從中南部上來台北,甚至提早在華納威秀中庭放東西佔位子,期望能取得看到偶像周杰倫的有利位置,同時也期盼能夠獲得周杰倫前一百名親筆簽名。...繼續閱讀

國內七家廠商結盟進軍PS2

2002-06-27

由於以往遊樂器開發門檻較高,尤其是SONY PS2是目前主流,不過開發PS2所需的技術、資金門檻較開發電腦遊戲高,所以七家公司宣佈結盟,以降低開發成本、資源共享、專業分工的前提下,共同跨進PS2遊戲開發。...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

中華網龍總經理王俊博表示,中華文化博大精深,選擇中國文化題材為線上遊戲研發主題,真正用意在於希望藉由網路無幅界的傳播功能,推廣中國文化。目前中華網龍推出以武俠和歷史主題的線上遊戲,中國文化題材仍會是未來研發方向。...繼續閱讀

美國遊戲產業,薪水高人一等

2002-06-20

美國Game Developer Magazine雜誌日前針對1801名北美遊戲開發者進行一項調查,發覺北美遊戲產業平均年薪高達61403美金 (約214萬台幣、765萬日幣),高於北美的平均薪資水準,也比日本遊戲開發人員薪水更高。...繼續閱讀

「深遂幻想」6月18日正式收費

2002-06-18

不過有鑑於「深遂幻想」從5月在台開放測試至今,慕名而來的玩家絡譯不絕,6月12日「深遂幻想」發表會中,更有從高雄北上的玩家,向ENIX製作人投以熱情崇敬的豪情。眼見遊戲正式收費日在即,網站和留言版渴求「包月」聲浪不斷。...繼續閱讀

日本第一網路遊戲「深遂幻想」正式登台

2002-06-12

從日本空降來台的「深遂幻想」,遊戲中除了承襲ENIX強大的企畫結構,搭配上精緻華麗的視覺畫面與絕美搶眼的原畫設定,這回遊戲舞台刻畫的更加細膩唯美。...繼續閱讀

【2002E3】羅技公佈Xbox無線搖桿

2002-05-23

羅技電子在E3展,公佈一款針對Xbox設計的Xbox無線搖桿「Cordless Controller」,採用無線電波傳輸訊號,傳輸距離更、範圍更廣,而且更靈敏喔!!...繼續閱讀

「戲谷麻將館」享樂包上市

2002-05-06

戲谷麻將館玩家除了擁有「高學歷」外,女性玩家佔四成,高於其他線上遊戲。故在第二季的行銷策略上,則走「優質風」,由淡藍色天空搭配優雅美女,以優質生活為產品訴求,與其他麻將線上遊戲作明顯區隔。...繼續閱讀

「聖女之歌」的音樂饗宴

2002-04-26

風雷時代開發之「聖女之歌」PC遊戲中文版將進入製作尾聲﹐製作小組除了積極展開與玩家面對面的測試活動之外﹐亦正式展開遊戲配樂與後製配唱工作﹐更特別跨海赴歐洲﹐邀請歐洲的歌手﹐以「義大利文」演唱--聖女之「歌」。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (上)

2002-04-12

後來老闆不知道看上我哪一點,提拔我當開發部經理,從此我跟企劃的路就漸行漸,變得比較傾向支援作曲的工作,也因為企劃的工作有其他人在作,我就再也沒有涉獵那個領域了。這樣一直作了六、七年,現在到風雷,同樣是經由朋友穿針引線。...繼續閱讀

關於SEGA名作移植Xbox後續報導

2002-03-28

負責將SEGA往昔名作移植到Xbox的,正是位於台灣的活潑科技AnimaTek,這家公司是由宏廣動畫集團與日本鎌集團CoolNet合資成立的子公司,與SEGA合作關係密切,而目前活潑科技手上有12款DC遊戲正在改版移植到Xbox上,而預計可以獲利3億新台幣。...繼續閱讀

「異域傳說首部曲」推出原聲CD

2002-03-05

「異域傳說首部曲」由SQUARE配樂大師 光康典 擔綱製作,而他充滿民族音樂情調的樂風也極受玩家好評,這次還聘請倫敦愛樂交響樂團擔任伴奏,顯現這款遊戲壯闊的音樂風格。...繼續閱讀

NGC「音速小子大冒險2」北美銷售長紅

2002-02-27

美國SEGA表示,根據美國市調機構TRSTS的調查,他們前陣子推出在北美的NGC版「音速小子大冒險2」銷售長紅,單週銷售達七萬套,銷售成績比在日本還好。...繼續閱讀

全球歡樂「神話」將成為Xbox第一支網路遊戲

2002-02-21

另外,遊戲中更增加了地圖雷達的功能,預計讓玩家在進行遊戲的過程當中,能隨時掌握怪物的行蹤,並讓玩家在廣闊無涯的地圖中恣意奔跑時,不用在擔心自己迷了路,有了地圖雷達的指引,玩家愛跑多就跑多。...繼續閱讀

中華網龍將於春節多媒體資訊展送出現金5萬元

2002-02-05

另外,現場憑中華網龍於傳電信 258* 所發出的「金庸群俠傳Online」簡訊,可於會場購買決戰光明頂「紫白金青」系 列商品享有九折優惠。...繼續閱讀

PS2台灣專用機上市記者會

2002-01-19

記者會主持人為艾力克斯與小嫻,而他們也邀請十位嘉賓到場為PS2台灣專用機祝賀,其中包含從日本來的SCEI亞洲部長 安田哲彥,以及開發大人氣賽車遊戲「跑車浪漫旅」系列的遊戲製作人 山內一典,共同為PS2台灣專用機揭開序幕。...繼續閱讀