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搜尋結果:共有 5976 筆資料符合


《RF Online》推出 3 款限量儲值電信卡

2005-06-29

《RF Online》將與傳和信合作,自 7 月 1 日〜8 月 31 日期間,推出「輕鬆打」限量儲值卡,面額分為 300、600 及 1000 元三種,各有不同的精美卡面設計以提高收藏價值。...繼續閱讀

Xbox 360 詳細功能資訊逐漸明朗 將支援 VGA 輸出

2005-06-29

◆ 電腦螢幕輸出的支援蔚為風潮 在提供 VGA 輸出的支援之後,Xbox 360 玩家將能輕鬆無負擔的以手邊既有的電腦螢幕,來享受高於一般電視解析度的遊戲體驗,讓高解析度畫面不再只是貴族等級的享受。...繼續閱讀

東芝將全力推動 HD DVD 成為下一代藍光光碟標準

2005-06-24

彭博財經通訊社(Bloomberg)的報導,東芝常務董事 井美英 在面對股東的質詢時表示:「對於標準統一的問題讓股東們與消費者擔心並造成混亂一事感到非常抱歉」「以消費者的利益為優先的是 HD DVD 標準,東芝將全力推動 HD DVD 標準」。...繼續閱讀

《世界街頭賽車 3》遊戲畫面與宣傳影片陸續公布

2005-06-24

本次的《世界街頭賽車 3》發行平台將由 Xbox 轉移到新一代的 Xbox 360 上,藉由 Xbox 360 大幅強化的硬體,呈現出超越前兩作的美麗畫面,不但解析度由 480p 提昇至高解析度電視的 720p,而且全程都具備全景反鋸齒處理。...繼續閱讀

PS3 測試版硬體開發套件曝光

2005-06-22

由於現階段所採用的 PS3 測試版硬體開發套件時脈較低,而且 CPU 與 GPU 之間的匯流排頻寬低於實際 PS3 預定採用的規格,圖形處理器 RSX 也還沒有實際成品,所以還無法充分發揮 PS3 結合 Cell 與 RSX 聯合運作的獨特設計。...繼續閱讀

《櫻花大戰 5》將發行紀念鐵路票卡

2005-06-21

Passnet 是一種能以單卡悠遊於東京 21 線鐵路的儲值票卡,為了紀念《櫻花大戰 5》的發行,SEGA 與東京都交通局合作,推出特製的《櫻花大戰 5》Passnet 卡,該卡的封面由系列作人物設定畫家 島康介 執筆,繪有主角以及星組的女隊員,預定在東京都營地下鐵各車站販售...繼續閱讀

大宇推出全新手機遊戲《貓鼠追追追》

2005-06-16

配合 7 月份即將上市的單機作品《阿貓阿狗 2》,大宇將從即日起推出全新手機遊戲《貓鼠追追追》,並與傳電信獨家舉辦「Game Cool 三星彩」活動,以回饋大宇手機遊戲玩家。...繼續閱讀

希捷科技推出創新的消費性電子儲存方案

2005-06-16

LD25 系列讓 Microsoft 最新的 Xbox 360 遊戲機擁有超越傳統遊戲機的功能,包括可以擴充及儲存新的遊戲配樂、轉換整個音樂和影片資料庫並支援播放多媒體檔案;除了享受遊戲之外並享有多樣化的娛樂功能。...繼續閱讀

PS3 計劃隨硬碟提供 Linux 作業系統 開放軟體開發

2005-06-14

由以往的歷史可知,標準配備與選購配備的實際應用比例通常會有相當大的落差,前代的 PS2 主機就因為硬碟套件採選購方式,且價格高昂,支援的遊戲數量稀少,因此普及率相當低,相關應用不及將硬碟納入標準配備的 Xbox 主機,因此本次久多良木健的說法多少讓 PS3 硬碟在遊戲方面的支援與應用蒙上一層陰影...繼續閱讀

鈊象發動全省「捐發票送愛心」活動

2005-06-07

本活動日前已於高雄六合夜市及大百首先舉辦,現場還有大型可愛 I 寶寶、比基尼 GAME 淘女郎與民眾同樂。本活動將會持續到月底,想發揮愛心的玩家可參考活動地點時間。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(五)

2005-06-07

SCEE《Killzone(暫稱)》 ˙Polyphony Digital《跑車浪漫旅 展望(Vision Gran Turismo)》 其中又以 SCEE 獨占開發商 Guerrilla 所開發的《Killzone(暫稱)》影片受到最大的迴響,該影片中呈現出超越現有任何...繼續閱讀

【E3 2005】Xbox 360 遊戲《Gears of War》介紹

2005-05-31

使用了 UnrealEngine3 的《Gears of War》,同樣也充分發揮了這個遊戲引擎的長處,搭配上 Xbox 360 主機大幅革新的硬體,表現出超越現有遊戲的水準。遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。...繼續閱讀

【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(一)

2005-05-24

隨後久多良木介紹了將運用於新一代主機的 Cell 微處理晶片,這款由 SONY、東芝與 IBM 共同開發的新一代微處理晶片,具備超越既有微處理器產品的高浮點數運算效能,並且有著資訊產業的藍色巨人 IBM 的研發能力背書,提供新一代主機大量的自由運算資源。...繼續閱讀

ATI 品質認證計畫廣受全球頂尖遊戲軟體開發商青睞與肯定

2005-05-20

儘管我們對自己的遊戲有很高的期待,但客戶與玩家對遊戲的要求甚至高過我們。參與 ATI 品質認證計畫後,意謂著我們的遊戲在開發流程中已通過許多嚴苛的測試,並排除所有對遊戲體驗造成負面影響的問題。」...繼續閱讀

Blizzard 買下《星海爭霸:暗影獵殺》開發商 Swingin' Ape

2005-05-17

新成立的電視遊樂器遊戲部門的遊戲開發副總裁,並負起直接向上對 Blizzrd Entertainment 總裁 Mike Morhaime 報告之責;這個電玩遊戲開發部門將繼續留在南加州的辦公室裡,僅離 Blizzard 位於加州厄文市(Irvine, CA)的總部有數英哩的距離...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

兩款 RPG 作品都藉由 Xbox 360 強大的硬體效能,呈現出超高水準的畫面表現,包括人物、世界場景以及各種自然景觀等,都有著超越現有遊戲的新世代表現。...繼續閱讀

台灣地區 PSP 今日正式登場 首款中文化遊戲公布

2005-05-12

具備高度 3D 圖形處理與影音功能的 PSP,是承繼 PS 與 PS2 設計理念而來,SCE 首度嘗試掌上型遊戲機領域的產品,由於其具備超越現有掌上型主機的高規格硬體性能,並整合了包括 MP3 音樂與 MP4 影片的播放能力,以及 Wi-Fi 無線網路,而成為結合了遊戲...繼續閱讀

統一? 分裂? 藍光光碟標準再起波瀾

2005-05-11

在光碟標準上對立的 SONY 與東芝恰好是 PS3 研發與製造的合作廠商,如雙方能儘早達成協議,則 PS3 將可望成為新標準的強力推手,故先前傳聞指出 SCE 社長 久多良木健 曾與東芝數位媒體網路社長 井美英 曾就相關問題進行磋商,替 PS3 成為 BD 與...繼續閱讀

針對新世代硬體所設計的《2 Days to Vegas》畫面公布

2005-05-04

這款針對 2007 年新一代硬體平台所開發的遊戲,由目前所公布的畫面,可以看出遊戲的畫面有著超越現有遊戲的水準,包括人物、場景與物件的刻畫都極為細緻,並有著高品質的貼圖以及豐富自然的光影效果,遊戲中的街景畫面,乍看之下已經有著宛如照片般的真實感。...繼續閱讀

NVIDIA 帶領業界跨入 64 位元領域

2005-04-26

Windows Server 2003 64 位元版本與 Windows XP 64 位元專業版作業系統讓用戶能夠同時輕易執行 32 位元與 64 位元的應用程式,能保障目前對 32 位元應用軟體的投資,同時可自行決定轉移至 64 位元系統的時程,享有優於 32...繼續閱讀