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搜尋結果:共有 5960 筆資料符合


「魔獸III」上市熱翻天,狂賣六萬套

2002-07-04

由於許多女性的「魔獸III」玩家同時也是周杰倫歌迷,所以有人從中南部上來台北,甚至提早在華納威秀中庭放東西佔位子,期望能取得看到偶像周杰倫的有利位置,同時也期盼能夠獲得周杰倫前一百名親筆簽名。...繼續閱讀

國內七家廠商結盟進軍PS2

2002-06-27

由於以往遊樂器開發門檻較高,尤其是SONY PS2是目前主流,不過開發PS2所需的技術、資金門檻較開發電腦遊戲高,所以七家公司宣佈結盟,以降低開發成本、資源共享、專業分工的前提下,共同跨進PS2遊戲開發。...繼續閱讀

「三國演義Online」開創電玩新霸業

2002-06-25

中華網龍總經理王俊博表示,中華文化博大精深,選擇中國文化題材為線上遊戲研發主題,真正用意在於希望藉由網路無幅界的傳播功能,推廣中國文化。目前中華網龍推出以武俠和歷史主題的線上遊戲,中國文化題材仍會是未來研發方向。...繼續閱讀

美國遊戲產業,薪水高人一等

2002-06-20

美國Game Developer Magazine雜誌日前針對1801名北美遊戲開發者進行一項調查,發覺北美遊戲產業平均年薪高達61403美金 (約214萬台幣、765萬日幣),高於北美的平均薪資水準,也比日本遊戲開發人員薪水更高。...繼續閱讀

「深遂幻想」6月18日正式收費

2002-06-18

不過有鑑於「深遂幻想」從5月在台開放測試至今,慕名而來的玩家絡譯不絕,6月12日「深遂幻想」發表會中,更有從高雄北上的玩家,向ENIX製作人投以熱情崇敬的豪情。眼見遊戲正式收費日在即,網站和留言版渴求「包月」聲浪不斷。...繼續閱讀

日本第一網路遊戲「深遂幻想」正式登台

2002-06-12

從日本空降來台的「深遂幻想」,遊戲中除了承襲ENIX強大的企畫結構,搭配上精緻華麗的視覺畫面與絕美搶眼的原畫設定,這回遊戲舞台刻畫的更加細膩唯美。...繼續閱讀

PS2「Gungrave」開放預約

2002-06-04

這款「Gungrave」是一款3D動作射擊遊戲,採用類似3D卡通風格表現,由日本知名畫家 內藤泰弘 負責人物設定;島康介 負責機械設定。玩家扮演一個手持超誇張的巨大槍械的神秘槍手,以誇張巨槍橫掃四方,玩起來爽快十足。...繼續閱讀

【2002E3】羅技公佈Xbox無線搖桿

2002-05-23

羅技電子在E3展,公佈一款針對Xbox設計的Xbox無線搖桿「Cordless Controller」,採用無線電波傳輸訊號,傳輸距離更、範圍更廣,而且更靈敏喔!!...繼續閱讀

「棋靈王」新作登場

2002-05-17

這次遊戲舞台拉回到1000多年前的日本安平時代,當時佐為還活著,擔任宮廷的御用棋師,故事就發生在這個時代,佐為必須跟酷似進光的新角色,以圍棋的方式展開驅逐妖怪的冒險任務。...繼續閱讀

「戲谷麻將館」享樂包上市

2002-05-06

戲谷麻將館玩家除了擁有「高學歷」外,女性玩家佔四成,高於其他線上遊戲。故在第二季的行銷策略上,則走「優質風」,由淡藍色天空搭配優雅美女,以優質生活為產品訴求,與其他麻將線上遊戲作明顯區隔。...繼續閱讀

「聖女之歌」的音樂饗宴

2002-04-26

風雷時代開發之「聖女之歌」PC遊戲中文版將進入製作尾聲﹐製作小組除了積極展開與玩家面對面的測試活動之外﹐亦正式展開遊戲配樂與後製配唱工作﹐更特別跨海赴歐洲﹐邀請歐洲的歌手﹐以「義大利文」演唱--聖女之「歌」。...繼續閱讀

專訪風雷時代「聖女之歌」製作人 (上)

2002-04-12

後來老闆不知道看上我哪一點,提拔我當開發部經理,從此我跟企劃的路就漸行漸,變得比較傾向支援作曲的工作,也因為企劃的工作有其他人在作,我就再也沒有涉獵那個領域了。這樣一直作了六、七年,現在到風雷,同樣是經由朋友穿針引線。...繼續閱讀

SEGA與RED合作開發多款新作

2002-04-01

主機 遊 戲 名 稱 附 註 說 明 研發單位 PS2 GUNGRAVE ‧3D動作射擊遊戲,採用類似3D卡通風格表現 ‧由內藤泰弘負責人物設定;島康介負責機械設定 ‧目前遊戲也另外有動畫卡通製作中,也會委託海洋堂針對遊戲人物製作模型 SEGA+RED XBOX...繼續閱讀

SEGA「GameJam 2」新作滿載

2002-04-01

新公佈的遊戲陣容更是會場注目焦點,尤其是這次「GameJam 2」中SEGA更是公佈多款 PS2 / NGC 新作,整理如下表格: 主機 遊 戲 名 稱 附 註 說 明 研發單位 PS2 GUNGRAVE ‧3D動作射擊遊戲,採用類似3D卡通風格表現 ‧由內藤泰弘負責人物設定;島康介負責機械設定...繼續閱讀

NGC「音速小子大冒險2」北美銷售長紅

2002-02-27

美國SEGA表示,根據美國市調機構TRSTS的調查,他們前陣子推出在北美的NGC版「音速小子大冒險2」銷售長紅,單週銷售達七萬套,銷售成績比在日本還好。...繼續閱讀

全球歡樂「神話」將成為Xbox第一支網路遊戲

2002-02-21

另外,遊戲中更增加了地圖雷達的功能,預計讓玩家在進行遊戲的過程當中,能隨時掌握怪物的行蹤,並讓玩家在廣闊無涯的地圖中恣意奔跑時,不用在擔心自己迷了路,有了地圖雷達的指引,玩家愛跑多就跑多。...繼續閱讀

中華網龍將於春節多媒體資訊展送出現金5萬元

2002-02-05

另外,現場憑中華網龍於傳電信 258* 所發出的「金庸群俠傳Online」簡訊,可於會場購買決戰光明頂「紫白金青」系 列商品享有九折優惠。...繼續閱讀

PS2台灣專用機上市記者會

2002-01-19

記者會主持人為艾力克斯與小嫻,而他們也邀請十位嘉賓到場為PS2台灣專用機祝賀,其中包含從日本來的SCEI亞洲部長 安田哲彥,以及開發大人氣賽車遊戲「跑車浪漫旅」系列的遊戲製作人 山內一典,共同為PS2台灣專用機揭開序幕。...繼續閱讀

PS2「機動戰士鋼彈 連邦vs吉翁DX」大熱賣

2001-12-11

這款可以對應KDDI網路對戰的動作遊戲,原本BANDAI預估12月初只能出貨50萬套,沒想到發售4天內竟然出貨65萬套,高過預期,讓BANDAI興奮不已。...繼續閱讀

史上最強線上遊戲「神話」介面更新大披露

2001-12-10

另外,遊戲中更增加了地圖雷達的功能,預計讓玩家在進行遊戲的過程當中,能隨時掌握怪物的行蹤,並讓玩家在廣闊無涯的地圖中恣意奔跑時,不用在擔心自己迷了路,有了地圖雷達的指引,玩家愛跑多就跑多。...繼續閱讀