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搜尋結果:共有 5945 筆資料符合


【E3 2005】SCE E3 展前發表會詳細報導(一)

2005-05-24

隨後久多良木介紹了將運用於新一代主機的 Cell 微處理晶片,這款由 SONY、東芝與 IBM 共同開發的新一代微處理晶片,具備超越既有微處理器產品的高浮點數運算效能,並且有著資訊產業的藍色巨人 IBM 的研發能力背書,提供新一代主機大量的自由運算資源。...繼續閱讀

ATI 品質認證計畫廣受全球頂尖遊戲軟體開發商青睞與肯定

2005-05-20

儘管我們對自己的遊戲有很高的期待,但客戶與玩家對遊戲的要求甚至高過我們。參與 ATI 品質認證計畫後,意謂著我們的遊戲在開發流程中已通過許多嚴苛的測試,並排除所有對遊戲體驗造成負面影響的問題。」...繼續閱讀

Blizzard 買下《星海爭霸:暗影獵殺》開發商 Swingin' Ape

2005-05-17

新成立的電視遊樂器遊戲部門的遊戲開發副總裁,並負起直接向上對 Blizzrd Entertainment 總裁 Mike Morhaime 報告之責;這個電玩遊戲開發部門將繼續留在南加州的辦公室裡,僅離 Blizzard 位於加州厄文市(Irvine, CA)的總部有數英哩的距離...繼續閱讀

日本 Xbox 360 發表會 多款日系強打作品正式公布

2005-05-14

兩款 RPG 作品都藉由 Xbox 360 強大的硬體效能,呈現出超高水準的畫面表現,包括人物、世界場景以及各種自然景觀等,都有著超越現有遊戲的新世代表現。...繼續閱讀

台灣地區 PSP 今日正式登場 首款中文化遊戲公布

2005-05-12

具備高度 3D 圖形處理與影音功能的 PSP,是承繼 PS 與 PS2 設計理念而來,SCE 首度嘗試掌上型遊戲機領域的產品,由於其具備超越現有掌上型主機的高規格硬體性能,並整合了包括 MP3 音樂與 MP4 影片的播放能力,以及 Wi-Fi 無線網路,而成為結合了遊戲...繼續閱讀

統一? 分裂? 藍光光碟標準再起波瀾

2005-05-11

在光碟標準上對立的 SONY 與東芝恰好是 PS3 研發與製造的合作廠商,如雙方能儘早達成協議,則 PS3 將可望成為新標準的強力推手,故先前傳聞指出 SCE 社長 久多良木健 曾與東芝數位媒體網路社長 井美英 曾就相關問題進行磋商,替 PS3 成為 BD 與...繼續閱讀

針對新世代硬體所設計的《2 Days to Vegas》畫面公布

2005-05-04

這款針對 2007 年新一代硬體平台所開發的遊戲,由目前所公布的畫面,可以看出遊戲的畫面有著超越現有遊戲的水準,包括人物、場景與物件的刻畫都極為細緻,並有著高品質的貼圖以及豐富自然的光影效果,遊戲中的街景畫面,乍看之下已經有著宛如照片般的真實感。...繼續閱讀

NVIDIA 帶領業界跨入 64 位元領域

2005-04-26

Windows Server 2003 64 位元版本與 Windows XP 64 位元專業版作業系統讓用戶能夠同時輕易執行 32 位元與 64 位元的應用程式,能保障目前對 32 位元應用軟體的投資,同時可自行決定轉移至 64 位元系統的時程,享有優於 32...繼續閱讀

歐洲地區 PSP 發售日公布

2005-04-26

PSP 主機是 SCE 首度投入掌上型主機市場的產品,具備超越以往掌機的高度 3D 圖形處理能力與影音播放能力,配備有 4.3 吋的大尺寸液晶螢幕與 1.8GB 大容量的 UMD 光碟,以及 WiFi 相容無線網路,可同時支援包括遊戲、影片、音樂與無線上網等功能...繼續閱讀

針對新一代主機的《勁爆美式足球》畫面公布

2005-04-25

由這些釋出的遊戲畫面與電視廣告影片,玩家可以見識到進階版本超越現有主機遊戲的高精細人物造型與複雜的光影效果。 畫面中呈現出燈光四射、萬頭鑽動的大型運動場,比賽兩方的球員在飄著薄雪的天候下登場比賽,逼真的呈現出景深、氣候與煙霧等效果。...繼續閱讀

《任天狗》首度體驗 月底將在台舉辦活動

2005-04-14

試玩版中還提供了運動類、玩具類、配件類、照顧類、音樂類等類別的道具數種來與小狗互動,正式上市的版本將會有超越試玩版內容的豐富犬種、功能與道具供玩家選擇。...繼續閱讀

《天傳 Online》全省網咖走透透持續進行

2005-04-14

上週六在可樂星球台北重慶店的首場網咖體驗活動中,出現只有七歲而等級已達 49 級的小夜叉,還有從高雄來到台北的玩家到場,現場活動除舉辦天傳老手包的抽獎活動外,也進行了新手挑戰賽和新改版體驗,有興趣參與的玩家可留意官方公告之時間地點。...繼續閱讀

大宇推出「eShop」線上購物平台

2005-04-12

「eShop」預計 4 月 15 日正式啟動,玩家可透過中華電信、傳電信、台灣大哥大或 PHS 等各種小額付費機制系統付費,也可利用線上信用卡刷卡付費。...繼續閱讀

東芝發表能超快速充電的新型鋰電池

2005-03-31

以上兩個展示顯示出傳統鋰電池在 5 秒鐘的短暫時間內幾乎無法充入任何電力,而新型鋰電池則能充入足以驅動隨身聽與馬達的相當程度電力,同時也能在短短 1 分鐘的時間內充入多達 80 % 的電力,有著近乎大容量電容的充放電速度,但仍保有鋰離子電池高於電容的能量密度。...繼續閱讀

Xbox 最新配色酷勁藍主機正式登場

2005-03-28

這款「酷勁藍」Xbox 主機,是繼標準版黑色主機、綠色奇機、水晶銀冰鎮機之後,微軟在台所推出的第 4 種配色,與先前炙手可熱的日本《終極生死格鬥》限定機種「霞藍」採相同的透明藍設計,但價格則為平易近人。...繼續閱讀

美商藝電 EA 全球通路第一座電玩形象館正式開幕

2005-03-18

同時,有「永遠 25 歲的玫瑰」WSBL 女將錢薇娟也受邀出席,兩位重量級的球星,一起出席參與全球通路首座美商藝電 EA 電玩形象館的開幕儀式,現場帶來一陣熱烈歡呼,錢薇娟與田壘在開幕儀式後,還接受美商藝電 EA 安排,兩人在虛擬籃賽中交手一番,雖然不及兩位球星在球場上精湛的演出...繼續閱讀

Xbox2 向下相容功能目前仍在評估中

2005-03-14

記憶體 系統記憶體 256MB,由於專注於多媒體遊戲娛樂用途,故不需要如同 PC 般配備至少 512MB 記憶體,也能有優異的表現,這點可從僅具備 64MB 記憶體的 Xbox 超越該平台等級 PC 的表現可知。...繼續閱讀

Epic Games 於 GDC 2005 中展出「Unreal Engine 3」

2005-03-10

Unreal Engine 3」,則是針對下一代遊戲硬體平台所設計,提供更強大逼真繪圖效果的遊戲引擎,該引擎將充分運用像是 NVIDIA GF6800 等支援 Shader 3.0 新標準的圖形處理器,或者是微軟 Xbox2 等下一代遊樂器主機所具備的功能,來達成超越既有遊戲的高精細...繼續閱讀

【台北電玩展】趣味場佈獎 五大 KUSO 人必遊景點

2005-02-27

至於數碼戲胞,則是在兩塊大大的看板中間夾了一個小小的試玩區,看是面牆,往裡一瞧才發現別有玄機,竟然是新遊戲《秘密》的試玩區,一不小心還真容易忽略過去,讓人不由得佩服,《秘密》果然非常「秘密」!...繼續閱讀

【台北電玩展】大蕃薯代言人小潘潘 清涼現身玩親親

2005-02-27

從台中赴台北、第一次參加電玩展的「大蕃薯遊戲網戰」,26 日特別請來性感代言人小潘潘站台與玩家互動,同時為網站新加入的遊戲《四色牌》造勢。 現場小潘潘以一襲藍色低胸露背裝亮相,搭配親切的笑容,風靡了不少觀眾,甚至還有一位死忠的女性粉絲一大早就到場守候。...繼續閱讀