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【試玩】《乖離性百萬亞瑟王:環》圓桌測試 繼承《百萬亞瑟王》特色玩法進化之作

2024-04-08

CHAIN 系統是戰鬥的核心要素 CHAIN 越高,會有更高的加成   前面也有提到,卡牌也會帶有屬性,因此如果能用克制怪物的屬性攻擊,就能在戰鬥中取得更大的優勢。  ...繼續閱讀

動畫《寶可夢 禮賓部》日本試映會邀請配音成員與可達鴨歡樂同台暢談演出心得

2023-12-22

登場的來賓有飾演春繪的能年玲奈、飾演艾莉莎的菲魯茲.藍,還有飾演泰拉的奧野瑛太以及可達鴨。 在向各位請教本次演技的部分時,能年小姐表示:「能夠飾演充滿人情味的春繪很有趣」並且露出笑容。...繼續閱讀

SNK 社長松原健二聯訪 奠基自家珍貴 IP 朝全球前十大遊戲發行商目標邁進

2023-12-20

舉例來說,像是《合金彈頭(Metal Slug)》聯名的造型一卡通,還有威士忌、釣竿等各式各樣的合作 SNK 都曾經做過。今後會積極尋求更多合作的機會。    ...繼續閱讀

《奧丁:神叛》推出春季專屬精英活動副本「花見櫻花庭園」及四季櫻花雨外型

2024-04-03

與此同時,遊戲內春日限定的活動還有「漫天櫻花雨 14 天簽到活動」。戰士們藉由完成 14 天的每日簽到,可以免費獲取「【7 日】稀有寵物選擇箱」、「團結羽毛」與「阿特拉技能說明書箱」以及其他更多能夠幫助提升角色能力值的高級好禮喔!...繼續閱讀

《聖劍傳說 VISIONS of MANA》最重視的是?製作人暢談對完全新作寄託的想法

2024-04-03

媒體:剛才也有略為提到石井浩一,似乎在製作《聖劍傳說 VISIONS of MANA》的過程中也一直都有找他商量,那兩邊是如何互動的呢?  ...繼續閱讀

鳥山明認證!《沙漠大冒險》製作人談新區域「森林樂園」及遊戲版獨有的魅力

2024-04-02

同時還有對遊戲製作人南敬洙的專訪,試著帶大家探尋還沒有公開完整內容的森林樂園全貌。  ...繼續閱讀

《超人力霸王布雷薩 THE MOVIE》特映會 男女主角來台參與活動 大談作品回憶

2024-03-31

搗宮姫奈接著提到,劇中她的角色主要是以父親這條線為主軸去發展。故事中惠美有著許多想要向父親述說的部分但卻無法好好表達,而在現實、也就是搗宮姫奈身上,同樣有時也會有著無法好好表達,或者是因為工作忙碌所以無法順利與雙親傳達的部分。...繼續閱讀

紀念「昭和 99 年」!《噴射廣播電臺》開發團隊談系列誕生秘辛及新作抱負

2024-03-30

而這次他們再次聯手組成開發團隊,製作《JSR》的全新作品,相信不光是筆者還有許多玩家都對這個消息感到無比的興奮。  ...繼續閱讀

巴哈姆特 GNN 獨家專訪《Voice Love on Air》製作人與編劇 暢談新題材、大尺度創作秘辛

2024-03-29

王曉霜還提到:「有玩過《明星志願》的玩家應該也知道,劇情中其實是有隱藏的 BL 情節,可以說《明星志願》才算是我們大宇的 BL 始祖!」   從遊戲角度來看,王曉霜認為《Voice Love on Air》與《明星志願》兩款遊戲的系統還是有不同之處。...繼續閱讀

《黑色沙漠》揭開「晨曦之國:首爾」新情報 「生活等級整合」等多項更新同步籌備中

2024-03-29

維護國家安全的「義禁府」 百花絢爛充滿神祕氛圍的「佈滿花的沼澤」 被戰爭摧毀的雲之國舊址「廢棄城址」 此外,官方透露還有許多更新內容正在籌備中,首先是由玩家發想名稱的新服裝「白星旅途」,預定 4 月 9 日推出,以及生活型玩家的一大福音「家門生活等級整合」也計畫...繼續閱讀

Take-Two 以 4.6 億美元收購《邊緣禁地》開發商 Gearbox 與旗下所有 IP

2024-03-28

《邊緣禁地 3》   Take-Two 在官方公告中提到,Gearbox 目前擁有 6 個處於不同開發階段的重要互動娛樂專案,包括 5 款續作,其中 2 款來自《邊緣禁地》和《萬艦齊發》系列,以及至少 1 個新 IP。...繼續閱讀

直擊《劍星》開發工作室 Shift Up! 總監金亨泰暢談投入新世代主機遊戲開發理念

2024-03-27

此外,還有一部分靈感是來自我個人一點小小的經歷。當年 CAPCOM 曾經在 GameCube 上推出過一款名為《P.N.03》的遊戲。雖然我自己沒有真的玩過,不過看過不少遊戲的遊玩影片。...繼續閱讀

比較 1997 年原版《Final Fantasy VII》與現代重製版 看多邊形的運用演變

2024-03-27

由於太具有標誌性,我們不得不在《FINAL FANTASY VII 重製版》裡費盡心思為克勞德打造能充分體現其個性的髮型。頭髮是他極其重要的元素,優先佔用了整個模型一半以上的多邊形數量。...繼續閱讀

創作型動畫歌手 yanaginagi 專訪 暢談出道十週年創作軌跡以及「WhiteCube」背後涵義

2024-03-26

《緋染天空 Heaven Burns Red》   GNN:除了唱歌外,yanaginagi 同時還有詞曲創作的部分,平日是如何汲取創作靈感?碰到瓶頸是又是如何去突破的?  ...繼續閱讀

【GDC 24】《超級瑪利歐兄弟 驚奇》講座報導 體貼想法創造出全新玩法和驚奇

2024-03-25

因為手塚製作人在這 11 年間,還有參與《超級瑪利歐酷跑》以及《超級瑪利歐創作家》等遊戲開發,所以自己並不覺得有很長的空閒期間,感覺就像一回過神來就已經過了 11 年。    ...繼續閱讀

利維坦現身!《Final Fantasy XVI》第二彈 DLC「滄海慟哭」4/18 推出

2024-03-25

另外,他也提到遊戲本篇是為了讓敘事更順暢所以有刻意降低難度,但這次 DLC 中克萊夫對上利維坦的戰鬥難度將會拉高,玩家必須熟練伊弗利特的技能才有辦法應對。   新登場角色介紹 克萊夫獲得全部的召喚獸能力後會怎麼樣呢⋯⋯?...繼續閱讀

UNIQLO 4/4 起快閃台中國際動漫節《怪獸 8 號》UT 首度亮相

2024-03-21

除了有兩款青山剛昌老師親自繪製的全新圖案,還有四款 UNIQLO 獨家設計,將經典畫面《紅之校外旅行》中園子為新一和小蘭拍攝照片的場景、原作漫畫鑰匙孔設計、結合了所有故事的關鍵「APTX4869」以及少年偵探團等主題設計,也在 UT 中首次亮相!  ...繼續閱讀

金馬奇幻影展引領狂歡推出《Barbie 芭比》《阿達一族》限定扮裝場等活動

2024-03-20

攜帶「粉色」配件或穿搭扮裝的觀眾,還有機會獲得台灣設計生產製造、100%耐水技術的「V-TEX超機能防水休閒鞋」粉紅款限量好禮。  ...繼續閱讀

《魔獸世界:強襲風暴》開發團隊解析設計理念 戰鬥風格將展現更多動作要素!

2024-03-19

我們在設計《強襲風暴》時,除了剛剛 Orlando 提到的兩個設計主軸快速上手、好玩外,我們還想知道玩家的回饋意見,以及還有哪些事情是玩家想要的、期待的。...繼續閱讀

《魔獸世界》大逃殺!60 人新遊玩模式《強襲風暴》即將上線

2024-03-19

《魔獸世界》首席軟體工程師 Orlando Salvatore   Orlando 首先提到,過往《魔獸世界》更新都會透過 PTR 讓玩家測試,而測試過程中玩家就會知道接下來的更新內容。...繼續閱讀