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搜尋結果:共有 1805 筆資料符合


《洛克人 X8》3 月在台同步上市

2005-02-01

經過不斷的奮戰,解決了各種威脅人類存亡的危機之後,艾克斯、傑洛 與 艾克塞爾,又將在 PS2《洛克人 X8》中面臨到新的挑戰與冒險。除了要面對新的敵人、新的戰場與新的考驗之外,遊戲系統也有著大幅度的變革,讓遊戲進行更加刺激與挑戰性。...繼續閱讀

《Wipeout Pure》新遊戲畫面公布

2005-01-12

《Wipeout Pure》延續自先前於 PS 與 PS2 上推出的系列作,以未來反重力浮游賽車為主題,遊戲中玩家將穿梭在未來的反重力賽車跑道,體驗超越音速的極限飆車快感,以及攻擊與被攻擊的刺激對決。...繼續閱讀

《勇往直前!》努力、毅力與奇蹟

2005-01-12

冒險模式中玩家將可以於校園或者是戰艦的生活圈中四處調查,與同學、長官或隊友進行各種對話與互動,體驗各種劇情事件,或進行駕駛機器人的體能特別訓練;3D 動作射擊模式中則是駕駛包括機械兵器或 GunBuster 等戰鬥機器人,以及部分未曾於原作中登場的新兵器,與隊友投入對抗數以億計龐大宇宙怪獸軍團,攸關人類生死存亡的宇宙戰爭之中...繼續閱讀

PSP 版《時空幻境 永恆傳奇》畫面公布

2005-01-07

為了解開相關的謎團,眾人於是一同出發拜訪在外求學的幼時好友 基爾,釐清一切事件的原因,並涉入了攸關兩個世界存亡的危機之中。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》發售日公布

2005-01-03

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,共計收錄有 50 車廠 200 款以上的各式新舊名車,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將真實駕駛中原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲畫面公布

2004-12-22

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並引入其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標。...繼續閱讀

SCEE 公布 3 款 PSP 競速賽車遊戲畫面。

2004-12-13

《WipeOut Pure》是由目前隸屬於 SCEE 的 Psygnosis 團隊所開發,延續自先前於 PS 與 PS2 上推出的系列作,以未來反重力浮游賽車為主題,遊戲中玩家將穿梭在未來的反重力賽車跑道,體驗到超越音速的極限飆車快感,以及攻擊與被攻擊的刺激對決...繼續閱讀

擬真度再提昇《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-12-06

《狂熱實感賽車》預定收錄 40 餘家車廠共數百輛的真實車款,遊戲中出現的車輛皆以重現實際車輛的表現為目標,並加入獨特的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將加減速與過彎的各種加速度 G 力效果具體化的呈現給玩家。...繼續閱讀

《VM JAPAN》將移植 PS2

2004-11-30

為了拯救陷入存亡關頭的和國,政府於是選出了 8 名「喚魔使」,來整頓混亂的局面,並追查星落儀式的真相。...繼續閱讀

ATI RADEON 搭配《戰慄時空 2》 ─ 橫掃千軍 誰與爭鋒

2004-11-17

的最新筆記型 MOBILITY RADEON X600、MOBILITY RADEON 9800、9700、9600 等系列產品,皆能夠在桌上型或筆記型電腦上,以及無論在 PCI Express 或 AGP 8X 傳輸規格下,發揮傲視群倫的遊戲特效及真實物件重力特性...繼續閱讀

《戰慄時空 2》產品發表會 破冰上市

2004-11-17

當玩家用重力槍將敵人吸起,並狠狠從高出拋出時,就將可以深刻感受這物理所帶來的滿足感。而如果還記得一代的各種有趣小謎題的話,這次利用物理效果做到的各種小謎題將再度考驗玩家的小聰明。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-11-02

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,遊戲中特別強調加減速以及過彎時的...繼續閱讀

《戰慄時空 2》巴哈商城預購開跑

2004-11-02

◆令人目瞪口呆的遊戲特效及真實物件重力特性 所有遊戲內物件,從水中漣漪到兩噸卡車,都擁有著真實的物理反,會遵循著質量、摩擦、重力及浮力法則。...繼續閱讀

TAITO 將推出大型電玩版《戰慄時空 2》

2004-11-01

而策劃多年的《戰慄時空 2》,更是將遊戲的設定發揮到極點,除了驚人的畫面之外,堪稱 FPS 中第一把交椅的物理模擬計算,也是一絕,場景中所有的物體都會遵照現實世界的物理法則來反應,包括重力、摩擦力、浮力...等等,並細緻擬真的刻畫出遊戲中登場的人物面孔,以及情緒與智慧反應等等...繼續閱讀

《真名法典:真紅的聖痕》韓文版展出影片欣賞

2004-10-18

伊菲利亞」上人類與原住種族「亞頌」展開全面性的戰爭,與亞頌有深仇大恨的男主角 卡林茲(Calintz),所領導的傭兵團「紅色旋風」與人類聯合軍投入大反擊作戰,在失敗撤退的混亂局面中,遇到了喪失記憶的女主角 莉絲(Rith),自此捲入足以扭轉人類與亞頌兩種族興衰存亡的關鍵事件中...繼續閱讀

【東京電玩展】BANDAI 篇

2004-10-04

玩家將交替進行扮演主角 高屋法子 於戰艦內的冒險模式,以及駕駛超級機器人 GunBuster 的 3D 動作射擊模式,為了人類的存亡,挺身而出與數以億計的龐大宇宙怪獸軍團作戰。...繼續閱讀

《真名法典:真紅的聖痕》韓國官網開張

2004-09-10

後來加入了由許多與亞頌有深仇大恨的人所組成的傭兵團「紅色旋風」,擔任隊長的職務,故事敘述紅色旋風與人類聯合軍投入大反擊作戰,但受到亞頌女王 亞密拉 的妨礙而失敗,在撤退的混亂局面中,遇到了喪失記憶的女主角 莉絲(Rith),自此捲入足以扭轉人類與亞頌兩種族興衰存亡的關鍵事件中...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞

2004-09-08

所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,車輛對於加減速與過彎的真實...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》將推出 Xbox 版?

2004-08-23

《狂熱實感賽車》是一款與《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》類似,以擬真為訴求的競速賽車遊戲,遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應...繼續閱讀

新型態 EyeToy 遊戲《EyeToy:AntiGrav》

2004-07-30

《EyeToy:AntiGrav》是一款操控反重力滑板,於各種驚險刺激的未來賽道中穿梭奔馳的遊戲。...繼續閱讀