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搜尋結果:共有 2173 筆資料符合


《狂熱實感賽車》新遊戲畫面公布

2004-12-22

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並引入其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System,VGS)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標。...繼續閱讀

SCEE 公布 3 款 PSP 競速賽車遊戲畫面。

2004-12-13

《WipeOut Pure》是由目前隸屬於 SCEE 的 Psygnosis 團隊所開發,延續自先前於 PS 與 PS2 上推出的系列作,以未來反重力浮游賽車為主題,遊戲中玩家將穿梭在未來的反重力賽車跑道,體驗到超越音速的極限飆車快感,以及攻擊與被攻擊的刺激對決...繼續閱讀

擬真度再提昇《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-12-06

《狂熱實感賽車》預定收錄 40 餘家車廠共數百輛的真實車款,遊戲中出現的車輛皆以重現實際車輛的表現為目標,並加入獨特的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將加減速與過彎的各種加速度 G 力效果具體化的呈現給玩家。...繼續閱讀

ATI RADEON 搭配《戰慄時空 2》 ─ 橫掃千軍 誰與爭鋒

2004-11-17

的最新筆記型 MOBILITY RADEON X600、MOBILITY RADEON 9800、9700、9600 等系列產品,皆能夠在桌上型或筆記型電腦上,以及無論在 PCI Express 或 AGP 8X 傳輸規格下,發揮傲視群倫的遊戲特效及真實物件重力特性...繼續閱讀

《戰慄時空 2》產品發表會 破冰上市

2004-11-17

當玩家用重力槍將敵人吸起,並狠狠從高出拋出時,就將可以深刻感受這物理所帶來的滿足感。而如果還記得一代的各種有趣小謎題的話,這次利用物理效果做到的各種小謎題將再度考驗玩家的小聰明。...繼續閱讀

《羅馬:全軍破敵》推出體驗版

2004-11-15

世界上著名的偉大文明將在《羅馬:全軍破敵》世界中相互爭霸,玩家將指揮中世紀裡各文明古國的偉大軍事力量,包括了羅馬軍團、迦太基象兵以及高盧蠻族,利用各文明強大的科技研發各種特殊兵種,對其他敵對文明進行圍城之戰,或者徵募特殊的戰狗部隊、戰象兵及鐮刀戰車,徹底粉碎敵軍...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新畫面公布

2004-11-02

遊戲中所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,遊戲中特別強調加減速以及過彎時的...繼續閱讀

《戰慄時空 2》巴哈商城預購開跑

2004-11-02

◆令人目瞪口呆的遊戲特效及真實物件重力特性 所有遊戲內物件,從水中漣漪到兩噸卡車,都擁有著真實的物理反,會遵循著質量、摩擦、重力及浮力法則。...繼續閱讀

TAITO 將推出大型電玩版《戰慄時空 2》

2004-11-01

而策劃多年的《戰慄時空 2》,更是將遊戲的設定發揮到極點,除了驚人的畫面之外,堪稱 FPS 中第一把交椅的物理模擬計算,也是一絕,場景中所有的物體都會遵照現實世界的物理法則來反應,包括重力、摩擦力、浮力...等等,並細緻擬真的刻畫出遊戲中登場的人物面孔,以及情緒與智慧反應等等...繼續閱讀

《鐵拳 5》新畫面與新資訊公布

2004-10-19

由本次公布的遊戲畫面中,可以欣賞到先前於 TGS 展出影片中現身的卡通風格可愛豹頭造型的 King,以及獨眼龍造型的 Paul,同時也公布了 King 新的 5 段超強連續大摔技,施展一次可以耗去對手 9 成以上的體力,也可以見識到 Nina 於《死亡深層》中所施展,能透過發勁粉碎內臟骨骼的內部破壞技...繼續閱讀

《真人快打 6》新畫面公布

2004-09-15

場地中的物件並具有高度的互動性,許多物件會於打鬥過中被破壞、粉碎。...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》新遊戲影片與畫面欣賞

2004-09-08

所登場的車輛都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來,作為車輛操控的一個重要的指標,車輛對於加減速與過彎的真實...繼續閱讀

《狂熱實感賽車》將推出 Xbox 版?

2004-08-23

《狂熱實感賽車》是一款與《跑車浪漫旅(Gran Turismo)》類似,以擬真為訴求的競速賽車遊戲,遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應...繼續閱讀

新型態 EyeToy 遊戲《EyeToy:AntiGrav》

2004-07-30

《EyeToy:AntiGrav》是一款操控反重力滑板,於各種驚險刺激的未來賽道中穿梭奔馳的遊戲。...繼續閱讀

《洛克人 X:指令任務》遊戲介紹與影片欣賞

2004-07-27

就能放出強烈的能源彈造成對手強烈的損傷;以零式光劍為武器的 傑洛,在近距離攻擊時破壞力相當驚人,可以不斷地連擊讓對手受到強大的壓迫感;另外還有可以替同伴恢復體力以及精製威能金屬的 席娜蒙、以卡片為攻擊武器的 史派達、使用兩把光束小刀的機器女忍者 瑪莉諾 以及 具備一集粉碎強大力量的巨斧...繼續閱讀

《真人快打 6》新畫面欣賞

2004-07-22

也有許多物件會於打鬥過中被破壞、粉碎,例如石像、玻璃帷幕、欄杆。而系列作中最具特色的各種死亡陷阱,在本代中當然也不會缺席,包括有巨大的絞碎機、沖壓機、火熱的烙鐵、串刺陷阱...等致命的機關陷阱,玩家可以充分享受具有魄力的打擊、破壞,甚至是虐殺。...繼續閱讀

Strategy First 將發行《Vendetta Online》

2004-06-07

太空海盜等其他玩家可以想到的角色;並與其他玩家、 NPC 們對戰,或是與其他玩家組隊進行大規模會戰,在遊戲中也將會有所謂的法治區域及無法可管的地方,這些地方將會對不同陣營(守法、非法)的玩家產生一定程度的影響;同時這款遊戲也將有兩種太空船的操縱方式供玩家依自己的喜好來選擇,例如反應真實無重力空間的...繼續閱讀

《狂熱賽車》E3 宣傳影片公佈

2004-06-02

遊戲中所登場的車輛,都將以實際車輛的表現為依歸,以重現實際車輛的表現為目標來製作,並首度引進了其他遊戲所沒有的「虛擬重力加速度系統(Visual Gravity System)」,將原本只能由身體去感應,高速駕駛下的加速度與 G 力等效果,以視覺方式呈現出來。...繼續閱讀

《太空計程車 2》上市

2004-05-28

在這款《太空計程車 2》遊戲中,玩家必須要想盡辦法將太空計程車停到指定的乘車處載運乘客,不過要駕馭這輛太空計程車可沒有想像中容易,光是要穩定平衡在無重力狀態下的太空計程車就足以讓玩家們手忙腳亂,稍有不慎用力撞擊地面就會導致整輛太空計程車報銷,而且還要在油料消耗完之前把握時間將乘客送至指定地點才算任務完成...繼續閱讀

【E3】KONAMI 攤位速報 Part 2

2004-05-14

在《狂熱賽車》中,KONAMI 首次嘗試製作與 SCE《跑車浪漫旅》類似的駕駛模擬賽車遊戲,除了極為精美的環境與車輛的圖像外,在模擬方面亦十分講究,並加入了《視覺重力加速度》系統,以計量表來呈現車輛在加減速與過彎時的 G 力影響,現場並設置了多組駕駛座,以 KONAMI...繼續閱讀