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搜尋結果:共有 8443 筆資料符合


【試玩】虛淵玄最新作《鏽兔異途》 由黑田崇矢飾演中年陰沉大叔兔?!

2024-06-05

雖然冷靜下來思考就會感覺有點奇怪,但是因為看起來真的很像兔子,感覺相當有趣,大概也是因此才會刻意加入這種設定吧。在與強敵作戰受到損傷,導致破爛號行動變得遲緩的時候,那就是該以「動如脫兔」的動作來逃離危險之時啊。  ...繼續閱讀

《棕色塵埃 2》公開 1 週年活動預約網站 暑假達非、DJ 貝那卡等新服裝亮相

2024-06-05

這個或許有點不健康的夏夜,似乎還有沒結束!   故事卡帶「TRIAL BY ORDEAL」     在故事遊戲卡帶 12「黑羽毛」事件發生後,悠絲緹亞一直沉睡未醒。 拉德爾、莎赫拉查德和格雷為了拯救悠絲提亞,前往神聖之地阿爾卡迪亞請求治療。...繼續閱讀

《艾爾登法環 黃金樹幽影》搶先試玩報導 前往美麗卻又帶著死亡氣息的幽影之地

2024-06-04

會吸住敵人的黑洞魔法 雙持彎刀   這次的地圖場景非常漂亮,但是又有點空虛。跟本傳比起來,地圖上的驚喜之處非常少,沒有走幾步路就有藏寶物的福利。...繼續閱讀

獨特美術風格策略遊戲《靈魂整理師 - 娃娃的邀請》遊玩影片 結合顏色連線、大富翁玩法

2024-06-04

大猴:其實也不是什麼靈感,就是組員平常口業造太多需要跟神靈懺悔,所以才在星座系列的角色設計中融入了希臘神話的服飾風格,讓整體看起來能從遊戲背景設定跳脫出來,其實我們遊戲算是有點黑暗詭異風格的,這樣的反差做法也算是一種平衡設計吧!...繼續閱讀

與過去的自己共鬥!異色新作《巴塞隆納旅店》試玩 對恐怖片的熱愛是最大魅力

2024-06-04

媒體:雖然並沒有讓人感覺是一款難到不講理的遊戲,只不過這次試玩中沒有辦法打倒頭目雅格布,這就讓人有點放不下呢(笑)。   Swery65:其實我自己也是在第一次遊玩目前這個經過多次平衡調整的版本時,花上大約兩個小時的時間才打倒頭目。...繼續閱讀

《原神》公開「紡墜終久之夢」4.7 版本活動快報第一期及活動祈願情報

2024-06-03

腳下的陷阱、陰影中的野獸、來自頭頂或背後的突襲… 而更為危險的,是內心深處的恐懼。  ...繼續閱讀

《鬥陣特攻 2》第 8 賽季「狩獵呼喚」上線 操控新英雄莫加體驗 PvPvE 模式「野獸之戰」

2023-12-06

迎接第 8 賽季「狩獵呼喚」,《鬥陣特攻 2》加入新肉盾型英雄「莫加」與 PvPvE 遊戲模式「野獸之戰」等遊戲內容。另外,本次還新增了自訂武器系統,玩家將可以為萊因哈特、死神和慈悲設定「硬化光粒主題」外觀武器。...繼續閱讀

《愛麗絲夢遊仙境》背景遊戲《劇場奇譚》電玩瘋遊玩影片 結合音樂劇與推理要素

2024-06-03

雖然是《愛麗絲夢遊仙境》題材,但角色的安排上卻有點不太一樣,主角要追的不是兔子,而是「粉紅色狐狸」?團隊回應,這跟劇情安排有關係,不過目前遊戲內容還沒做到,之後劇情才會解釋;同時我們想要用二次元風格為賣點,所以才選擇這個角色。    ...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿受訪談《魔獸世界:地心之戰》製作幕後以及對 AI 等看法

2024-05-31

我覺得有可能是因為、剛剛有分享我們找了十六、七歲的男生來掃描、當作安杜因的參考原型,現在回頭看,他是有點像布萊德·彼特,所以有可能是這個原型的關係,會讓人覺得把布萊德·彼特感覺帶進來。...繼續閱讀

Blizzard 動畫資深總監陳璿以《魔獸世界:地心之戰》預告動畫為題 詮釋安杜因的心境轉變

2024-05-31

剖析《魔獸世界:地心之戰》前導預告片如何呈現角色心境轉變   陳璿切入「用動畫詮釋角色轉變」主題表示,當初要製作《魔獸世界:地心之戰》這部前導預告片時團隊心中有點忐忑,因為這部動畫要描繪感情、要讓人很有沈浸感,相較於那種以打鬥、爆炸為看到爽為主題的動畫來說,難度高出許多...繼續閱讀

採台灣本土題材遊戲《銬妖》電玩瘋遊玩介紹影片 以逗趣方式呈現在地化迷因

2024-05-31

《銬妖》開發總時程大約半年,到後期團隊內的氣氛不是很好,「工作變成有點例行事務感,很哭操,所有的溝通都變成指令式的,開會也是『喔好,我做這個、你做那個』,大家的壓力很大。」...繼續閱讀

《蔚藍檔案》2.5 週年紀念專訪 金用河總監揭露工作室改組後與遊戲未來走向

2024-05-30

金總監:說到艱難的決定,那一定是在正反方案都勢均力敵而且各有優缺點的情況,我覺得跟前面提到的原則有點關係,當時我們在選擇日本發行的合作夥伴時,宣傳資料什麼的幾乎都快準備完了,但我們最終決定不用這些資料時,我真的很難說出口,而且感到非常抱歉,但現在回過頭來看這個決定是正確的...繼續閱讀

《實況野球》手機版 x 動畫《進擊的巨人》合作活動開跑 艾連、米卡莎等角色登場

2024-05-30

另外也包含可以獲得「野獸巨人」的額外轉蛋,以及活用立體機動裝置在方格間移動的「骰子遊行」,活動詳細資訊可以透過公告查看。   [[這裡有圖片燈箱]]  ...繼續閱讀

《AI LIMIT 無限機兵》製作人介紹遊戲世界觀、設計理念 透露正在製作新預告影片

2024-05-28

建築的設計上我們一定程度參考了野獸派建築的風格,其外立面和內部裝潢多使用混凝土材質,可以很好地表現出城市冰冷而死寂的氛圍。     另一個場景「地城水道」,則是貫穿城市地下的巨型水道系統,會穿插出現在整個遊戲流程中。...繼續閱讀

《ALTF4》團隊新作《我不墜落》即將推出 騎著飛馬在無盡的天空盡情翱翔

2024-05-28

飛馬佩加索斯有點狂野,但玩家可使用跳躍鍵來馴服他。不只如此,玩家還要小心惱人的生物、神的考驗,它們將會阻擋你的路。官方特別提醒,如果玩家有懼高症,玩的時候請注意!    ...繼續閱讀

《波斯王子之重生者》展開搶先體驗 探索 6 個生態環境、8 款主要武器等內容

2024-05-28

除了要應付各種環境中的危險外,玩家還必須與各種敵人作戰,包括能施展黑暗薩滿魔法的匈奴,以及受邪惡魔法影響而墮入黑暗面的各式野獸。  ...繼續閱讀

【試玩】融合跑酷和細胞風格的 Roguelite 新作《波斯王子之重生者》搶先體驗

2024-05-27

由於衝刺距離很短,所以不借助翻越動作就很難閃躲敵人招式,有時直接起跳也是種選項   踢擊這個動作,則有點類似《死亡細胞》的經典武器斯巴達踢,是一個令敵人產生位移的動作。...繼續閱讀

【試玩】美漫風策略遊戲《正義英雄 Capes》搶先體驗 移動、技能行動點數不打架

2024-05-24

或許是有想到這樣的流程會讓玩家嫌枯燥,因此每道關卡內容上多少會有點變化,例如要試圖盡量在不被敵方拉警報的情況下擊倒敵人或取得目標,或是要保護證人或是居民不被敵方放倒,有些任務內容若不規劃隊友陣容或是想好每回合的行動,就很容易導致失敗。    ...繼續閱讀

《失落的方舟》5 月 30 日在台上市、今日起開放預先下載 新職業畫師預定 6 月底登場

2024-05-24

樂意傳播今日透過直播說明遊戲上市後未來規劃,其中新職業畫師預定 6 月 27 日上市,樂意傳播解釋這個職業會在遊戲上市後四週才推出,主要是玩家事前創角已經選擇了職業,為了維持數據,因此暫時無法馬上開放這個新職業,有點小小的遺憾。    ...繼續閱讀

【試閱】VOCALOID歌曲「ド屑」改編小說《人渣》渣男 vs 病嬌故事登場

2024-05-24

感覺有點意思。」 「你有興趣嗎?」 「出乎妳意料嗎?」 「有一點。」 「哈哈。說是這麼說,但真的只是有興趣而已啦,沒有到想專攻的程度。雲母妳為什麼會選擇心理學系啊?」 「沒什麼大不了的理由喔,只是我有考上的就是心理學系而已。雖然這麼說很難為情。」...繼續閱讀