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搜尋結果:共有 720 筆資料符合


【心得】火腿交易與心得

2008-04-11

野球系列 哈啦板】 火腿的陣容較去年要整齊 幾位主將 稻葉 森本 田中賢的能力都有提升 新來的洋炮尚可撐起香蕉炮留下的缺口 加上小谷野的掘起及怪物中田翔的加盟 火腿的打線整體向上提升 可惜坪井已經退化成專職代打者 而工藤 糸井 紺田等人還不足以獨當一面 所以左外野算是個大洞...繼續閱讀

【密技】育成SL大法

2008-04-11

野球系列 哈啦板】 在本據地育成選手有煩惱嗎?小弟找到傳說中SL大法的使用方式了! 首先,你需要具備兩個PS3使用者ID(開機登錄用的,以下以A、B區分),然後按照以下步驟: 1. 以使用者A登入,進遊戲,進育成模式(本據地),創造人物,選擇存檔中斷。...繼續閱讀

【心得】五代球員育成的小心得

2008-04-11

野球系列 哈啦板】 抱歉~ 入手晚,SO...已經知道的看看就好......繼續閱讀

【心得】PS3 MLB 08 的打擊方式應該是跟野球魂一樣的概念

2008-04-10

從安打苦手到安打連連 我覺得THE SHOW 08 的打擊方式應該是跟野球一樣的概念 必須移動L3去找球打 而不是所謂的要打左邊L3往左邊推、要打右邊往右邊推、往上推打高球或全壘打、往下推打滾地 而是將進球點分成"上、右上、右、右下、下、左下、左、左上" &rarr...繼續閱讀

【心得】生涯模式小心得

2008-04-10

【美國職棒大聯盟 哈啦板】 買PS3最大的目的就是想玩THE SHOW及野球,都沒出在XBOX360上,玩THE SHOW除了經營模式之外,我最喜歡的就是生涯模式,看著自己創的人物從小聯盟2A到3A最後大聯盟,從爛爛的能力,到接近完美的能力值,就是有一種莫名的成就感...繼續閱讀

緩急系統使用心得

2008-04-09

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《ccknet (妖艷☆巫女隊)》之銘言: > 簡單的說就是CPU打者習慣你投球的速度 > 不過在高難度的時候好像沒啥屁用就是 = = 其實,這個系統很有用的,但是,要先知道怎麼用!! 我研究了一個晚上,終於發現怎麼用了!...繼續閱讀

【心得】試玩心得

2008-04-09

野球系列 哈啦板】 KONAMI棒球遊戲的專利,打擊的真實感,揮棒位置,時機,擊中球的部位,都會決定球的方向,力道,不是只是猜球,單純的揮棒,然後就交給電腦自己去運算決定 5代比4代打擊難,沒完全打好的球,都是鳥滾或是鳥飛,4代比較多強勁滾地穿越安打,5代更真實了...繼續閱讀

【心得】試玩心得

2008-04-09

野球系列 哈啦板】 我把四代的球員複製到五代,感覺這代的編輯能把球員做的更接近真人了XD 以前玩的難度是魂級+真實球速,這代打真劍時則改成電腦自動調難度,打起來感覺更HIGH啊 緩急量表的作用老實說到現在還感覺不出來.......繼續閱讀

緩急系統

2008-04-08

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《y2jx (丸子)》之銘言: > 緩急系統是什麼 要怎麼用 簡單說~那是捕手給投手的配球暗號......繼續閱讀

外野回傳球中途攔截(非R1卡抖)

2008-04-08

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《pgfpgf ()》之銘言: > 我的意思是不是這個, > 是外野回傳本壘,要殺跑者, > 這時一壘的跑者要趁傳上二壘 > 如何用中間的壘手把球截起來, 回傳本壘途中 只要回傳球不是過高的情況下 要中途攔截回傳球 只需要按住R2...繼續閱讀

【密技】XP版的金先生

2008-04-07

野球系列 哈啦板】 這是我自己轉碼的 都試過 大部份能用 ^^ M 必須碼 F0100208 0000000EVP MAX(VPが増えるとMAX) VP最大(VP增加後變為MAX) 1CB7B38C C876E7A6スタミナ制限99解除 解除體力最大只能到99...繼續閱讀

能力取得

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《robin7621 (人王心中有二曰)》之銘言: > 這是指投手的守備敏捷度 > 對手用短打會快速下投手丘守備 > 對手打的投手直飛球被接殺機率高 > 對手打的軟弱滾地球容易被投手迅速傳壘甚至雙殺 > ( 剛剛回文沒有顯示所以重打一遍...繼續閱讀

自動難度

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《mattko (小咪)》之銘言: > 對壓,我感覺電腦會依你的強度做改變。 > 現在,越來越難打。很想知道如何不要啟動電腦AI?...繼續閱讀

replay功能

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《pgfpgf ()》之銘言: > 請問野球魂5, > 有replay功能嗎? > 謝謝 在你想看的PLAY完之後馬上按住選擇鍵 就可以了...繼續閱讀

覺醒注意事項

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《ken73110 (nobear)》之銘言: > 這代仍舊有覺醒任務唷!...繼續閱讀

二軍覺醒

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《yeadean (楓雪)》之銘言: > 請問在季賽模式中要如何覺醒球員呢?? > 我靠著一、二軍的訓練營賺經驗點數 > 目前有一位球員已經達到覺醒ok的狀態了 > 請問再來要去那邊找任務接呢??...繼續閱讀

【密技】 野球魂5金手指!

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 M 必須碼 EC878530 1456E79B VP MAX(VPが増えるとMAX) VP最大(VP增加後變為MAX) 1CB7B38C C876E7A6 スタミナ制限99解除 解除體力最大只能到99的限制 1CA8A3CC 2C73E70C...繼續閱讀

無線網路不能對戰??

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《ab3882 (海男)》之銘言: > 如題 還有人家不知道怎麼用密碼@@" > 連到日本都會小小LAG > 會不會跟我用無線網路有關 > > 果然用無線沒辦法開房間 跟無線無關, 是與連接埠有關 我本來也無法開遊戲, 狀況與你的貼圖相同...繼續閱讀

線上對戰房間

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 先選フリー対戦 選你要玩的球隊 然後可以登錄你自創的球員 (野手 投手各一位) 選你要在哪個球場區玩 黃色的就是普通球速 綠色就是比普通再快一點點 紅的就是真實球速了 通常左上那個球區最多人 選好後會出現一排房間 想自己開的話 選上面的ルーム...繼續閱讀

連線模式排名算法

2008-04-06

野球系列 哈啦板】 ※ 引述《snoopy1013 (jenny)》之銘言: > 各位大大你們好:連線遊玩的排名好像是用GP算的是嗎?那GP是怎麼算的呢?例如贏一場是多少,又或著贏幾分,打出再見全壘打等...算法是不是不一樣呢?...繼續閱讀