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搜尋結果:共有 3128 筆資料符合


「七龍珠」重回大螢幕

2002-03-13

而電影拍攝預算超過一億美金,預計2004年公開上映。 「七龍珠」是日本知名漫畫家 鳥山明 大熱門作品,全套漫畫42冊,全球合計銷售超過一億本,改編成21國語言發行;而「七龍珠」電視卡通也在36國有放映過,口碑極佳。...繼續閱讀

Xbox赤字提早一年攤平

2002-01-21

去年3月華爾街美林證券曾表示,他們推出微軟每賣一台Xbox就賠本125美元,預估微軟會因為Xbox事業而有10億美元赤字,要到2004年才會慢慢攤平。不過因為Xbox在北美銷售超乎預期的好,分析師也預估微軟可能提早一年就將赤字攤平。...繼續閱讀

「PlayStation Party」盛大舉行

2001-12-10

SCEI日前在東京舉辦一場名為「PlayStation Party」的盛會,除了向來賓報告目前PS2全球銷售盛況、名年度各家PS2遊戲強打,也明確宣示PS2陣營旺盛企圖,重點如下述: ◎PS2全球突破2004萬台,其中日本出貨686萬台 ◎11月29日PS2正式降價到...繼續閱讀

SEGA公司預估軟體發售量

2001-09-10

SEGA公司總監 Tetsu Kayama先生,表示SEGA遊戲目前市場佔有率約5%,雖然與預期在2004年達到15%的佔有率還有段距離。...繼續閱讀

SEGA正式宣佈加盟GAMECUBE

2001-04-19

DC事業經營不善,2001年3月期(2000年度)SEGA有479億日幣經常損失 ◎SEGA精要精簡人事,裁減35%員工(381人),使公司員工人數降到約700人,並降低管銷費用65億日幣(285億→220億) ◎希望2003年3月期能達到經常利益15%目標;2004...繼續閱讀

東芝發展PS2多元化用途

2001-04-16

ArTile Microsystems 也打算大舉徵才,該公司目前約有 30 名員工預計到 2004 年時將擴充到 200 名員工,而且希望屆時的年度產品銷售額能夠達到2億5千萬美元。...繼續閱讀

微軟賠錢賣Xbox?

2001-03-07

Henry Blodget估計微軟在2002年3月之前大約可以賣出500萬台的Xbox,2004年可以達到1000萬台的總銷售量,而最終的目標,也就讓達到損益平衡並且開始賺錢的時候,大概是第四年。...繼續閱讀

網路遊戲熱潮持續延燒

2001-02-14

EA 的 John Ricciatello 非常看好未來的網路遊戲市場,並認為在 2004 年時網路遊戲市場產值將達到 50 億美元。...繼續閱讀