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[ 動畫 ] 七大罪 聖戰的預兆

特別篇動畫劇情描述電視動畫第一季最後一集中,王國誕生祭後數日的日常,主要角色也將陸續登場。 一個看似個小鬼頭的酒館老闆,加上一隻會說話的豬‧霍克與他的移動店面,開始了酒吧兼情報收集站的生活,卻因緣際會遇到穿著盔甲的美少女‧伊麗莎白。身為公主的伊麗莎白,是為了拯救王國而踏上尋找「七大罪」的旅程,希望能...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 聖戰

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[ Android ] 榮耀聖戰

有別於一般傳統手機遊戲場景,《榮耀聖戰》是使用Unity引擎打造的3DARPG手遊。在遊戲中,玩家可以打造屬於自己的專屬戰隊,在戰鬥中掌控英雄的招式技能,並切換角色的走位,用不同的陣容應對不同的戰況,不再只是無腦一成不變的無聊單機對戰模式。★★☆策略佈陣告別無腦☆★★戰隊組合千變萬化,坦補法標準配置...繼續閱讀

[ PC 單機 ] 尾牙:肉之聖戰

大軍所向披靡,你將率領噴射火焰的野豬,釋放芥子毒氣的臭鼬還有嘔吐傘兵貓頭鷹引領一場變革。《Tooth and Tails》是一款包含單人模式,在線對戰,分屏對戰,精彩重放等許許多多內容的創新即時戰略遊戲。 建設基地,指揮軍隊,吞噬敵人!肉之聖戰 形形色色的角色統統被卷入一場決定誰做食肉者,而誰淪為刀...繼續閱讀

[ PC 線上 ] 奇蹟 Online:奇城聖戰

由韓國Webzen公司創作的一款全新的網絡在線遊戲, 采用了優秀的3D引擎,絢麗的遊戲畫面和豐富的系統設定,能同時支持上萬人同時在線。以OPENGL為架構所製作的本款遊戲,不但集合了韓國三大遊戲工程師的完美組合,同時更以先進的3D實時成像的引擎創建了細微的人物肢體動作、以及華麗的遊戲背景表現。奇蹟(...繼續閱讀

[ Switch ] 量子聯盟

Nimble Giant Entertainment 研發的《量子聯盟(暫譯,原名:Quantum League)》,是一款具革命性時間悖論的第一人稱線上競技射擊遊戲,玩家將在一個時間週期內進行戰鬥,你的隊友將是過去的你。玩家將在專門設計的競技場中對決,這裡具有時光倒流特性,讓你可以透過倒轉和復活效...繼續閱讀

[ Game Boy ] 遊戲王 3 三聖戰神降臨

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[ 輕小說 ] 聖火降魔錄 聖戰的系譜 森林與湖之國

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[ Xbox 360 ] 五獅合體聖戰

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[ Xbox SX ] 聖戰編年史

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[ 名詞 ] 聖戰的終焉故事背景

大陸曆194年,冰與火戰爭中期,在暴食的光之原罪所引發的黑羽龍之禍後,布朗西斯城北開始有著不明勢力的集結,聖都‧尼魯受布朗西斯女王-希洛依的委託,派遣了新生的年輕帶刀祭司-妮依‧迪亞諾耶魯前往,同時的,布朗西斯也派遣了親衛隊的法姆‧馮‧布朗西斯及修伊‧海爾藍特支援,當不被預料到的相遇誕生時,將會對命...繼續閱讀

[ 名詞 ] 聖戰的終焉*故事背景

大陸曆194年,冰與火戰爭中期,在暴食的光之原罪所引發的黑羽龍之禍後,布朗西斯城北開始有著不明勢力的集結,聖都‧尼魯受布朗西斯女王-希洛依的委託,派遣了新生的年輕帶刀祭司-妮依‧迪亞諾耶魯前往,同時的,布朗西斯也派遣了親衛隊的法姆‧馮‧布朗西斯及修伊‧海爾藍特支援,當不被預料到的相遇誕生時,將會對命...繼續閱讀

[ 名詞 ] 聖戰的終焉*人物介紹

參見:罪與罰的鎮魂歌*人物介紹妮依‧迪亞諾耶魯職業:帶刀祭司聖都‧尼魯的年輕帶刀祭司,與凱琳是學院時的好友。擁有邪神使徒的水忌之器「漾水之舞」,外表冷靜,但內在火熱。霸者迷宮一役後,以梅爾的寄主身分消失,並且干預斷罪之翼的行動。不沉之月的戰鬥後,與修伊等人組成冒險團,並陷入多角關係中。修伊‧海爾藍特...繼續閱讀

[ 漫畫 ] 聖戰武士

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[ PC 單機 ] 聖戰士 VR 戰記

數字王國與環球電影娛樂集團旗下的 Universal Brand Development 合作,以 Netflix 原創劇集《聖戰士:傳奇的守護神(DreamWorks Voltron Legendary Defender)》系列改編為主題,打造首部虛擬實境(VR)歷險動畫作品《聖戰士 VR 戰記(...繼續閱讀

[ PS4 ] 生存聖戰 2050

《生存聖戰 2050》是一款以科幻為題材的免費線上射擊遊戲,故事設定在一個擁有先進外星技術的末日後世界,玩家可以與朋友一起探索並解鎖各種強大武器。官方強調,本作擁有動態開放世界環境、大規模合作對戰、令人驚豔的新視覺效果以及眾多武器選擇等。 官方表示,為感謝玩家對於《生存聖戰》的支持,預計將於《生存聖...繼續閱讀

[ 3DS ] 聖戰編年史

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[ Android ] 聖戰編年史

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[ iOS ] 聖戰編年史

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[ Wii ] BLEACH 死神 ~聖戰對決~

《BLEACH 死神 ~聖戰對決~》是一款帶有射擊風格的動作對戰遊戲。本作以重現原作的高速戰鬥為訴求,對戰時玩家必須一邊以遠距離攻擊進行牽制,當敵人出現破綻時在趁機用「瞬步」接近並使出近距離攻擊來分出勝負。 攻擊的方式也特別針對 Wii 的體感控制作了調整,玩家將可透過 Wii 遙控器作出橫斬、上劈...繼續閱讀