巴哈搜尋

多關鍵字請用逗點「,」隔開

搜尋結果:共有 3979 筆資料符合


2005 年度 PSP 前 5 大新聞

2006-01-07

◆ PSP 目前僅發揮原定的 7 成效能 根據日本方面來自遊戲開發者會議(GDC)的報導指出,為了減少電力的消耗、延長遊戲執行時的續航時間,因此目前的 PSP 的遊戲開發工具,將把處理晶片的運作時的上限壓低在實際規格上限的三分之二,包括 CPU、GPU 與記憶體等都是如此...繼續閱讀

Xbox 360 多款新作發表 坂口博信再添新作

2005-12-21

《Cry On》的類型為動作角色扮演遊戲,主題為「淚」,不過不單單只是因悲傷、高興、感動而的淚,而是描寫主角 莎莉(Sally)的情感波動。遊戲背景為人類與土之巨人共存的空想世界。因戰爭而甦醒、可自由變化大小的巨人,因為在戰鬥中受人類的欲望所影響而混亂。...繼續閱讀

「遙久祭 2006 in Taiwan」演出資訊公布

2005-12-16

◆「遙久祭 2006 in Taiwan」演出者資料 日本方面: ˙關智一(森村天真/平勝真) 代表作:「多啦 A 夢」小夫、「魔法少年賈修」愛利希耶、「足球小將」大空翼 等 ˙宮田幸季(山詩紋/彰紋) 代表作:「哈姆太郎」虎哥、「死神 BLEACH」山田花太郎...繼續閱讀

「遙久祭 2006 in Taiwan」入場p 15 日官網展開預售

2005-12-09

本次邀請來台演出的是 關智一、宮田幸季、淺川悠 等 3 人,簡介如下: ◆ 關智一(森村天真/平勝真) 代表作:「多啦 A 夢」小夫、「魔法少年賈修」愛利希耶、「足球小將」大空翼 等 ◆ 宮田幸季(山詩紋/彰紋) 代表作:「哈姆太郎」虎哥、「死神 BLEACH...繼續閱讀

REV 主機硬體規格曝光?

2005-12-07

根據某開發商的比喻,REV 的整體效能約相當於處理晶片時加倍的 NGC。...繼續閱讀

IBM 公布 PS3 微處理器 Cell 效能測試報告

2005-11-30

測試中的 Cell 是以 3.2GHz 的運作時為基準,部分項目最多以 8 個 SPE 進行協同運算來測試,部分則以單一 SPE 進行測試。...繼續閱讀

全新 NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 GPU 提升繪圖效能高達 33%

2005-11-15

除此之外,NVIDIA 加入了支援 512MB 極度快速繪圖記憶體的能力,並調整繪圖引擎的核心時為 GeForce 7800 GTX 512 加足馬力。結合了先進的 3D 繪圖技術與無與倫比的效能,為硬派玩家提供了完美組合。...繼續閱讀

【E3 2005】PS3 詳細性能規格

2005-05-17

3.2GHz 每個核心備有 1 個 VMX 向量單元 內建 512KB 的 L2 快取記憶體 7 個以 3.2 GHz 時脈運作的協同處理器(Synergistic Processor Elements, SPEs) 7 個 128 位元,128 道指令的單一指令多資料(...繼續閱讀

EA 釋出《極速快感:全民公敵》試玩版

2005-11-11

《極速快感:全民公敵》PC 試玩版的最低系統需求如下: 作業系統:Microsoft Windows XP 或 Windows 2000 處理器:Intel Pentium 4 或同等級運作時為 1.4GHz 以上處理器 系統記憶體:256MB 硬碟空間:至少有...繼續閱讀

EA 公佈《極速快感:全民公敵》試玩版系統需求

2005-11-02

NFS:MW)》的 PC 試玩版消息,另外《極速快感:全民公敵》討論區站務人員又透露了此 PC 試玩版的最低系統需求如下: 作業系統:Microsoft Windows XP 或 Windows 2000 處理器:Intel Pentium 4 或同等級運作時為...繼續閱讀

IBM 將提供微軟 Xbox 360 主機的核心微處理器晶片

2005-10-25

該處理器擁有 3 個對稱微處理器核心,運作時達 3.2GHz,每個核心皆具備雙執行緒處理能力,總計可同時處理 6 個執行緒。...繼續閱讀

《魔獸世界》特約網咖 免費體驗

2005-10-13

此外,官方表示,最近坊間已出現許多「冒牌官網」,網址與真正的官網十分相似,容易造成玩家誤連網站,因此提醒玩家注意,不要在不明的網站上進行任何消費與交換資訊等行為,以免造成帳號密碼誤等影響權益的問題。...繼續閱讀

SEGA 發表大型電玩新基板 《VR 快打 5》即將登場

2005-09-02

不同於以往 SEGA 大型電玩基板的獨家規格,本次發表的 Lindbergh 是採用一般常見的 PC 架構,CPU 部分採用 intel Pentium 4 處理器,運作時 3GHz;記憶體則是標準的 184pin DDR 記憶體模組,容量 1GB;GPU 部分則是採用...繼續閱讀

艾爾莎與麗台發表 GeForce 7800 GT 顯示卡產品

2005-08-11

艾爾莎科技所發表的產品為「GLADIAC 780GT」,採 PCI-Express x16 介面,雙 DVI-I 輸出端子,支援視訊輸入與 HDTV 高解析度電視訊號輸出,圖形處理器時 420MHz,記憶體採 256MB 256bit GDDR3 1GHz,支援...繼續閱讀

創新未來發表新一代音效卡「Sound Blaster X-Fi」

2005-08-09

音效處理晶片,具備 1 個核心處理器以及 4 個附屬處理器,共計 5 個處理核心的 TIMD(Thread Interleaved Multiple Data)型信號處理器(Digital Signal Processor),晶片規模達到 5110 萬電晶體,運作時...繼續閱讀

IBM 計劃於多功能事務印表機產品中使用 Cell 微處理晶片

2005-07-08

由於高階雷射印表機產品多半會搭載高速的微處理器來進行印前處理,不過處理所需的計算能力並不像 PS3 的遊戲應用那樣龐大,故 IBM 將以運作時與晶片規模較低的簡化版 Cell 來提供這方面的應用。相關細節與推出時程目前尚未公布。...繼續閱讀

PS3 圖形處理器 RSX 與 PC 圖形處理器 G70 系出同源

2005-07-01

根據發表資料,RSX 是一顆運作時 550MHz,3 億個電晶體以上規模的圖形處理器,具備專屬的 256MB GDDR3 繪圖記憶體,每週期可執行 136 個著色器指令,支援 128bit 高動態範圍(HDR)與雙 1080p HDTV 輸出,效能是目前 NVIDIA...繼續閱讀

迪士尼推出免費線上射擊遊戲《巴斯光年星際歷險》

2005-06-29

= 附註‧《巴斯光年星際歷險》系統需求如下: 處理器:運作時 1.0GHz 以上的 intel Pentium 3 或 AMD Athlon 處理器 記憶體:至少 256MB 系統記憶體 顯示卡:NVIDIA GeForce、ATI Radeon 或 intel...繼續閱讀

PS3 測試版硬體開發套件曝光

2005-06-22

這個用來進行實際展示的 PS3 硬體開發套件,配備的 Cell 微處理器運作時為 2.4GHz,只有 PS3 預定採用的 3.2GHz 版本的 75 %。...繼續閱讀

ClearSpeed 雙 CSX600 輔助運算器擴充卡 增進浮點運算性能

2005-06-21

precision)的浮點運算性能,以及 25 GMACS(每秒 250 億次乘法累加運算),而且 ClearSpeed 表示這種雙 CSX600 輔助運算擴充卡的擴充是取決於系統上的匯流排插槽數量所限制,現階段常見的工作站電腦主機板上所擁有兩條 3.3v,133MHz 時運作的...繼續閱讀