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搜尋結果:共有 351 筆資料符合


【情報】IGN 50大遊戲製作公司 第一名:Nintendo EAD

2012-07-22

,而開發團隊基地分別坐落於東京以及京都,在日本已經一次又一次徹底的改變遊戲長達了30年,而各家團隊領隊包含宮本茂、橫井軍平、紺野秀樹、江口勝也、青沼英二、竹田玄洋及手塚卓志等製作人所提供的各個巧思,帶領任天堂不僅創造了各種經典系列如超級馬里奧兄弟、塞爾達傳說、銀河系列...繼續閱讀

預告影片

2012-06-05

v=lmt0aGWywqw最新影片前面的過場跟領主的DLC一樣 都是會動的靜態圖有點煩:^西蒙衣服越穿越多了最後一段有遊戲畫面看起來跟銀河m一樣有斜角 有平行 都是2d橫軸然後boss會有3d戰不過不確定會不會像銀河戰m那樣有直的就是.(我猜大概沒有)...繼續閱讀

【心得】新・光神話パルテナの鏡 老任的逆襲!? 櫻井的惡意!?

2012-04-22

【N3DS / Nintendo 3DS 哈啦板】 就像當年老任用銀河來證明NDS的特規硬體機能那樣這次3DS故技重施,透過 《BIO-R》與《MH3G》以及 本作《新・光神話パルテナの鏡》讓玩家充分體認到只有老任特規硬體帶來的獨特娛樂(惡意)享受;全心讓櫻井政博發揮...繼續閱讀

舊版本介紹 上篇

2012-04-10

獨有的跳躍中下刺讓林克能更方便的踩敵在空間狹窄、一堆難以立足小平台的關卡,才是他最適合發揮的場地性能-攻:劍刺 跳:跳躍 副:定身迴力鏢一般 威力低的木劍與迴力鏢香菇 威力提升的白劍與迴力鏢火花 威力提升的白劍、能投射的魔法劍與射程更遠的迴力鏢 Samus Aran/山姆斯/《銀河...繼續閱讀

【心得】【Wii】精品店的展示櫥窗

2011-11-10

有時開日規機抓配信結果怎麼等也等不到,應該常人有遇過吧,這時會換台規機抓看看今天開我的日規新村的分身,等待配信之餘,到村子裡看樹看草(村子都是草XD)順便到坐公車到街上閒逛,進入精品店很訝異的發現展示櫥窗,不再是長頸鹿的套裝變成銀河的衣服??奇怪!...繼續閱讀

【情報】已公布的大使補償遊戲 遊戲影片

2011-09-05

●《氣球大戰》(バルーンファイト) ●《敲冰塊》(アイスクライマー) ●《薩爾達傳說1》(ゼルダの伝説1) ●《敲磚工》(レッキングクルー) ●《瑪莉歐高爾夫》(マリオオープンゴルフ)(沒找到影片,所以用圖片代替) ●《耀西的蛋》(ヨッシーのたまご) ●《銀河...繼續閱讀

【心得】不知道現在才發會不會被笑的小紅3DS開箱文!

2011-09-03

超級馬力歐兄弟、魂斗羅、沙羅曼蛇、惡魔城、1942、雪人兄弟、洛克人、銀河﹍﹍小時候玩到那些的時候只會想到:「哇靠這些太讚了!這些一定就是遊戲的頂點,不可能會有更讚的了!」不過事實上,那些只是老任的起點而已。...繼續閱讀

【情報】任天堂公佈大使計畫10款FC遊戲

2011-08-30

)遊戲類型:動作アイスクライマー (敲冰塊)遊戲類型:動作ゼルダの伝説1 (薩爾達傳說1)遊戲類型:動作冒險レッキングクルー (敲磚工)遊戲類型:動作マリオオープンゴルフ (瑪莉歐高爾夫)遊戲類型:體育ヨッシーのたまご (耀西的蛋)遊戲類型:解迷メトロイド (銀河...繼續閱讀

【心得】rockman dash 1&2心得

2011-08-22

【洛克人 系列 哈啦板】 rockman dash系列在我童年時留下深刻的印象起初接觸DASH1,讓我心裡毛毛的(畢竟那時我還只是個孩子)一開始在灰暗的塔以及令人發寒的背景音樂我以為這是一款恐怖的遊戲感覺就像玩"超級銀河"進入異地,卻發現許多奇特的怪物DASH1...繼續閱讀

【情報】8/11開始,N3DS降價為15000日圓/169.99美圓

2011-08-15

、氣球大戰、敲冰塊、薩爾達傳說GBA遊戲包含:瑪利歐賽車Advance、超級瑪利歐Advance3、壞俐歐工房、瑪利歐vs.大金剛、銀河 FUSION 7/28匯率:25000 日圓 = 9272.5 新台幣15000 日圓 = 5563.8 新台幣降了3708.7...繼續閱讀

【密技】DOAD-使用銀河戰士薩姆斯的秘技

2011-05-22

若想要完全沒有干擾的話,就要靠我們的銀河“薩姆斯”來擊退它。召喚方法其實很簡單:對著麥克風吹一口氣!薩姆斯會讓那隻龍離開,就沒有火球在旁邊偷襲了,但如果有人掉下場地,龍還是會出現的,那之後又開始噴火球。就算沒人掉下場地,過一段時間龍還是會回來。。。...繼續閱讀

【心得】Dead or Alive Dimensions生死格鬥 次元入手 心得

2011-05-21

其他角色變成只是陪襯劇情~ 也會在提到劇情要點時~下螢幕出現名詞註解~ 本人玩的情況~難度不高~幾乎沒接關~ 今天也把ARCADE6個場次打完~第一場~無BOSS~第二場~雷道第三場~天狗第四場~幻羅第五場~Alpha-152~第六場~前面BOSS都登場~最後銀河場地跟霞她爸...繼續閱讀

【閒聊】VGA 2010 各項分類 入圍以及得獎名單

2010-12-12

最佳Wii遊戲大金剛再起毛線卡比銀河: 另一個M超級馬力歐銀河223. 最佳PS3遊戲戰神3暴雨殺機摩登大賽車碧血狂殺24. 最佳XBOX 360遊戲心靈殺手神鬼寓言3最後一戰: 瑞曲之戰質量效應225....繼續閱讀

RE:【討論】遊戲最終BOSS音樂,有比這款更熱血更好聽的嗎?

2010-11-08

話說這是我個人發完文章後突然想補上的,《銀河 PRIME 2:黑暗回音》的:,還有《超級瑪俐歐銀河》的:,這些我個人覺得也不錯,所以補上來。...繼續閱讀

各代大地圖

2010-10-31

> 話說月下也是好遊戲一片,可是月下當初也是一片抄很大的遊戲 > 難道大家都忘了月下的地圖,記錄點方式都是抄襲銀河的一款遊戲啊 > 回歸主題,這次惡魔城reboot可圈可點,最後的結局已經跳脫出惡魔城原本的格局了 沒錯小屋 被奪刻印心得基本上惡魔城其實80%...繼續閱讀

【閒聊】惡魔城系列介紹影片-Part 2

2010-10-27

介紹月下的部分有個地方到讓我覺得說的不錯,當今大家在說暗影主宰多麼不像惡魔城的時候,當時可是有很多人玩著月下也不知自己是在玩月下還是玩銀河呢~~~...繼續閱讀

【心得】銀河戰士Other M Ridley Hard模式推倒心得

2010-10-22

【Wii 哈啦板】 昨天花了半個小時才把Ridley 打跑,普通模式因為強化道具的關係所以感覺不出來,到了困難模式可以感覺到它真的是薩姆斯名符其實的宿敵。大部分的攻擊是即死不說,憤怒時又是無敵狀態。在跟它不斷的泡茶聊天的結果,這邊列出行動模式給想要挑戰困難模式的版友參考。 地上 掃尾攻擊:由畫面右邊...繼續閱讀

RE:【情報】Wii 銀河戰士 Other M 法米通評價

2010-09-11

雖然通關中會有不知去路而陷入苦惱的情形發生,但這也很有「銀河」的風格。另外能維持Wii遙控器的情況下變換主觀視點這點比想像中方便,還算好去習慣。 サムスから見た視点で語られるストーリーがいい感じ。サーチングビューを利用した謎解きやバトルもおもしろい。...繼續閱讀

【心得】【銀河戰士 Other M】 15小時心得 (無捏)

2010-09-11

首先,我沒有很深入的玩過這遊戲的前作,FC和SFC的2D橫向捲軸前作,都僅是淺淺的試玩過而已,甚至以前我對於銀河的認識,也是從Wii上市後才開始,所以嚴格的說,我算是銀河戰士系列遊戲的新手,故事的劇情也是從網路上得知。...繼續閱讀

【心得】Metroid: Other M 開箱文外加一小時給想買的玩家的心得

2010-09-11

老實說很有感覺特別是經歷許多代的劇情之後更能對封底感觸變化之大封面封底相互對應,很有意味打開內盒後,便是該有的都有光碟非常厚,正如外界所說的有用到雙層光碟一翻開滿滿是黃色的光碟底旁邊也不客氣送了廣告卡說明書設計也很精美不愧是任天堂三大合作專案最後的故事、異域神劍、銀河...繼續閱讀