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搜尋結果:共有 3907 筆資料符合


【情報】開發者的信 #71 (7週年)

2022-04-20

團長們會幫助海瑟拉的居民接受店鋪訂單,並根據訂單製作一些東西進行銷售。可以多姿多彩地看到來點菜的人們的特點和反應。託團長的福,我們迎來了7週年,因此活動獲得獎勵的難度不會太高。 希望您能愉快地享受新方式的遊戲玩法。7週年慶典的目標是12月第一週進行。...繼續閱讀

【情報】韓國4月21日更新內容 殭屍英雄:防守模式、全新超凡近戰武器、黑市/春季活動

2022-04-19

(除高級武器外的剩餘武器) 競賣時間 全武器都要1小時 標價數量 2個(根據 VIP 等級延長時間) 相關價格 登記拍賣武器時可以查看當前的競賣價格(最低出價和即時購買價格) 展示 只顯示最低價格競賣項目 增加競賣選項 投標/立即購買、強化階段、武器名稱搜尋 銷售系統...繼續閱讀

【情報】8年來,ID@Xbox計劃與後續登場之Xbox Game Pass,對獨立開發商及業界起了多大的變化?

2022-04-12

在追綜了幾年數據之後,現在看到這一點得到了「證實」,並看到開發人員對此感受的反應,這是令人欣慰的」.Charla還提到Game Pass是對過去銷售模式的補充,而不是徹底的推翻改革。...繼續閱讀

【心得】(XB體驗8)致敬的不是薩爾魂,而是復古遊戲時光《TUNIC》;《RPG TIME》手創魅力; XGP開啟姿勢

2022-04-07

《RPG Time:光之傳說》 簡中 170元(REWARDS折扣900) Xbox|PC獨佔 遊玩5小時15分 60fps+Xbox|WIN10 PC獨佔日系作品,便第一時間入手支持個人Rewards太多,消費一下同時帶動台灣本地銷售遊戲本身是獨特的手作風格配合創作者之旁白...繼續閱讀

【討論】原作小說86提問(68/86)

2022-04-04

【86-不存在的戰區- 哈啦板】 這是2018年1月26日在電擊文庫推特上為30萬冊銷售紀念舉辦的企劃活動關於「86-不存在的戰區-原作小說的86項提問」由安里老師與負責編輯為讀者們解答各種86問題推特tag為 #86_dengeki由同好整理的好讀版如下:>>...繼續閱讀

RE:【情報】第七卷插圖(劇透注意)

2022-04-04

圍住中間的笑面狐8月25日 --- 在萊登成為辛的副長差不多一年後 某日辛問起是否是他的生日 想讓大家熱鬧一番 萊登雖然介意其他人都已不記得了 但也好奇辛會想吃甜食 結果辛說不想吃甜的(就是要他作不甜的蛋糕) twitter上的68問 八六中最會作菜的人是萊登附上銷售破...繼續閱讀

【心得】分享工作心得.食品批發.果園.保全.油商業務.包車司機.土水相關

2022-04-02

來再接手工作內容A.找食品廠近貨B.我們做批發中間商(物流+食品行)C.找麵包店.超市.雜貨店銷售年收浮動一個食品行大約賣80-200種商品 (看資本)食品批發的毛利大約10%-20% 很少會有高於20%的項目1.很吃天氣,秋冬旺季,夏天淡季(天氣冷大家食慾好)...繼續閱讀

【心得】網拍經營日本代購 要注意的事情

2022-04-02

【職場甘苦談 哈啦板】 .月營業額8萬 要繳1%稅金 20萬 要繳5%稅金然後蝦皮又要收4%手續費(有活動變5%)商品價格就要x1.099賣了我是每個月花2500找記帳士處理但是自己還是要做銷售報表 跟進項發票然後蝦皮代開發票一定要用 方便很多不繳稅 被抓到要罰一倍蝦皮賣場只能開一個月買要等很久的便宜商品...繼續閱讀

【Xbox 週報】Feb Week 2~ Game Pass 大更新 / 微軟CEO:我沒有壟斷 / EA : 我是想收購~

2022-03-30

EA公佈季報及會考慮下一個收購 EA公佈FY22Q3季報 淨收入為1.7b 數位銷售佔64% 預計FY22總淨收入可達6.9b 當中70%來自live Service 30 %來自完整版遊戲 業務收入分佈如下 主機70% / PC 20% / 手遊 10% 一些有趣的遊戲數據...繼續閱讀

Xbox 遊戲週報 ( Aug WK 3 ) ~ Xbox Fanfest / COD 新作 / Outrider不賺錢?

2022-03-30

開發者怕遊戲可能尚未獲利 介紹因為這新聞被轉換視點去攻擊XGP但忽略了本身的問題所以篇幅會較多 在Outrider開發者日記中表示尚未收到任何來自Square Enix的版權收益表示這可能意味著在Square Enix的角度作品仍未達致收益平衡 制作商的CEO表示不知道實際銷售數字但預計大概有...繼續閱讀

【Xbox週報專題】論日本遊戲市場現況及微軟的方針

2022-03-30

純手遊玩家雖然未去到壓倒性但巳經佔了三份一的遊戲人口不過其實手遊玩家中有超過一半都是有同時使用其他遊戲平台而微軟要做的就是把純手遊玩家拉向雙修玩家XGP及雲端除了本身的訂既收入亦令移動設備用家擁有用低價錢玩大量高質家機遊戲的機會從而增加其成為家機及PC玩家的可能性成為微軟可以透過銷售賺錢的對像由手遊玩家經...繼續閱讀

【Xbox 週報】Nov Wk 1 ~ XGP更新/ Xbox Sega合作 / 專題: 實體vs數位 / etc.

2022-03-30

這次專題希望讓雙方的支持者更了解市場情況以及各自的優點最後再分享我自己的看法但在開始前想先說明一件事不論你是實體及數位愛好者最重要自己開心喜歡就好不需要踩低別人的喜好這是沒有任何好處的市場概況首先我們必須從數據取得共識就是實體版市場巳經逐漸被數位版市場追過下面的數據主要源於ign關於數位銷售的文章來源...繼續閱讀

【Xbox週報】(20/02) - XGP更新 / CP2077 現在可玩了嗎 ? / Ubisoft 對被收購作回應 / etc.

2022-03-30

Ubisoft 對被收購發表看法 近日傳出Vivendi 集團想收購Ubi Vivendi手中最出名為Gameloft 將大量遊戲模仿至手遊平台 而Ubi最近在發佈財報時回應了 第三季淨銷售 746.1 M 歐元 暫時頭9個月淨銷售比上年下跌16.6% R6S...繼續閱讀

【週報專題】GDC 2022 重點整理 - AMD FSR 2.0 / 微軟 ID@Azure

2022-03-30

微軟自家公佈雖然很多人應該只對FSR有興趣但因為微軟在GDC亦透露了ID@Azure我認為會是它有野心的一步所以亦想分享給大家3.1 Phil and Sarah Bond 訪談因有繁中就只整理重點~ 最近感受到全世界社群及行業的同理心 微軟絕對有責任確保幫助現實的人 故停止在俄羅斯的銷售...繼續閱讀

Xbox週報(27/02) - 日系新作加盟Xbox / Elden Ring 降臨與勸世 / 遊戲新技術登場 / etc.

2022-03-30

根據SE Q3的季報 銀河守護隊儘管評價很高 但銷售卻低於內部預期 指出後續會配合更多推銷 本作是上年最值得遊玩的作品之一有好的對白有好的戰鬥劇情亦有亮點感人不落俗套更重要是人人都可的第三人稱見到本作銷售低於預期實在相當可惜當然可能是巨額的授權費導致本身SE 設定的銷售目標很高因為...繼續閱讀

【Xbox 週報】Dec Wk 3 ~ 滿滿XGP更新及情報賀聖誕 ~

2022-03-30

Xbox 相關銷售及獎項5. Xbox 紀錄片及新宣傳片6. Minecraft 相關創作巳達1萬億view7. ID@ Xbox 試玩節後感8. Pornhub 年度遊戲角色回顧 9. 系統更新正文: 1....繼續閱讀

[ Xbox 週報 ] Jan Wk2 ~ XGP又發瘋了 / Phil 訪問 / Quantic Dream 新作 / etc.

2022-03-30

銷售及獎項4. Take Two 變購手遊大廠Zynga5. Phil 訪問近期總結6. 系統更新7. 微軟將停產所有Xbox one主機正文:1....繼續閱讀

【Xbox週報】13/02 - XGP更新 / 微軟為何不讓動雪獨佔 ? / 微軟在日系更進一步!/ etc.

2022-03-30

Eternity 中序章的西爾妹妹竟比本作大部份劇情都深刻你可能會說198這樣的表現巳經很好吧我不能否認這句但我的感覺是hey 我們賣HKD198 還不一定個個買那麼就做到這裡吧這種感覺揮之不去我認為FPSx remedy 及這個故事架構下可以做到的應該更多但因為定價及銷售等而沒有做到算是相當可惜多人模式...繼續閱讀

【情報】【台角】《歡迎來到實力至上主義的教室》2年級篇 小說第四集特裝版,開放預購中!

2022-03-25

★全系列含電子書累積銷售超過470萬冊!「考慮到在我眼前的是高二的小孩,我承認。你無庸置疑就是最高傑作。」為期兩週的野外求生考試也到了後半場。一年級生、二年級生、三年級生,以及月城代理理事長──各種意志交錯在四季如夏的無人島。「我不怕退學。...繼續閱讀

【情報】韓國3月24日更新內容 Season第12季、超凡武器/角色重新銷售、殭屍內容更新、種子活動

2022-03-23

超凡武器重新銷售活動時間:3/24(四) 維護後 ~ 4/21(四) 維護前活動期間,在超S級解碼器/超A級解碼器內可獲得超凡武器「泰坦破壞者」,機率最高達3倍!...繼續閱讀