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「SD超世代NEO」出貨45萬套

2002-12-03

由BANDAI發表一項聲明,表示他們於11月28日推出的PS2「SDG GGENERAITON-NEO」,在短短一個禮拜的時間就已經達到45萬套的出貨量,證明魅力果然不減雄風,依然是玩家心中的最愛。...繼續閱讀

機動戰士」邁向NGC

2002-12-02

今年9月,BANDAI與任天堂發表一項聲明,將就NGC軟體販售業務進行合作,而且BANDAI也會針對NGC主機設計「機器戰士」相關遊戲,如今日本女聲優小山茉美也在自己的個人網頁上表示,目前正參予NGC的「機動戰士~S小隊列傳」的配因工作,算是為NGC的「...繼續閱讀

「NVIDIA」編程入門級工作站解決方案

2003-05-30

NVIDIA Quadro FX 500即將上市,其具備了高階的架構設計、真正為128位元浮點運算影像緩衝區、12位元子像素精準技術、平行式頂點運算引擎、內建於晶片中的頂點快取記憶體、以及高達八組可編程的像素管線,研發業者能模擬多樣化的材質屬性,例如金屬或皮膚等...繼續閱讀

「 N-age」驚爆持槍搶劫虛擬寶物

2003-05-29

據了解,奈米裝是目前「N-age」中最頂級的虛擬戰鬥服飾,在遊戲中有相當的價值,可以提升裝備強度的「奈米寶石」更是玩家爭相擁有的寶物,以奈米寶石而言,價格以其道具合成成功機率為基準,成功率愈高的寶石愈珍貴,其中,成功率高達百分之百的「真實之眼」則是玩家們的最愛,...繼續閱讀

「機器人大戰」新作重現PS2

2002-11-28

在這次的新作中,時間設定在「α外傳」的幾個月之後,而遊戲登場的作品除了包括無敵鐵金剛、大魔神、蓋特、蓋特G、真蓋特機器人(原作漫畫版)、無敵人泰坦3、機動戰士0083、機動戰士Z機動戰士ZZ、機動戰士F91、新機動戰記W、超電磁機器人、超電磁魔神...繼續閱讀

「SD」新作遊戲內容公佈

2002-11-26

在BANDAI這次預定11月28日推出的PS2「SDGGENERAITON-NEO」中,遊戲以「機動戰士」系列為基礎,收錄包含「機動戰士SEED」、「機動戰士」、「第08MS小隊」、「0080 口袋中的戰爭」、「0083 星塵的回憶」、「Z」...繼續閱讀

「網龍」前進OLG產業工作意願大調查

2003-05-23

以擁有資訊科技與理工教育背景的玩家(37.04﹪),以及男性玩家們(35.67﹪)的意願為最高;另外,調查結果也發現,越資深的玩家,想要投入遊戲產業工作的意願也相對增高,玩遊戲一年以下的玩家,願意進入遊戲公司工作者約佔31﹪,而遊戲資歷超過三年以上的資深玩家,想要進入遊戲公司工作者,則有高達...繼續閱讀

「鐵騎大戰」新畫面欣賞

2003-05-21

另外在這次的「鐵騎大戰」中,除了追加新型機體之外,玩家還可以自行塗改自己的VT外型顏色(像「」中夏亞專用機會塗成紅色…),或是編輯機體外的徽章樣式,作出自己專屬的獨特機體,並與其他玩家進行資料交換等動作,讓自己整個小隊都能塗上共同的小隊徽章,增加遊戲的樂趣。...繼續閱讀

BANDAI取得美國「金肉人」授權

2002-11-21

角色事業一直以來都是BANDAI最大的收益支柱,雖然之前在美國、歐洲等地靠「PowerRanger」系列等戰隊以及「機動戰士」、「數碼寶貝」等三個角色商品大賺不少,但在2002年9月中間期時「數碼寶貝」的關連商品販售卻急速降低不少。...繼續閱讀

多款大作最新情報公佈

2003-05-14

●GBA「超級機器人大戰D」 預定6月下旬開始推出CM,參加作品包括「Z」、「ZZ」、「ν」、「W」、「逆襲的夏亞」、「Big O」(新參戰作品)、「六神合體」(N64版參戰作品)、「無敵鐵金剛」、「大魔神」、「金剛戰神」、「真蓋特 世界最後之日...繼續閱讀

「哈利波特」系列出貨銷售900萬套

2003-05-06

據EA表示,他們於75個國家推出,語言版本多達20種的魔幻大作「哈利波特」系列,到目前為止已經販售出貨超過900萬套,收入高達3億美金以上。...繼續閱讀

來看PS2「SD」最新作的CM吧

2002-11-04

BANDAI預定11月28日推出、定價6800日圓的PS2 SRPG大作「SDG Generation Neo(SD Gundam G Generation Neo)」,現在在官方網站上公布了4個電視CM讓玩家線上欣賞,有興趣的玩家不妨也到網站上去看一下吧!...繼續閱讀

在手機上重現「所羅門攻略戰」

2002-11-04

日本BANDAI NET WORKS將從11月1日開始提供504i手機專用的i-mode「機動戰士Mobile Operation i」的新iAPPLI用SLG「所羅門攻略戰」,月費300日圓。...繼續閱讀

「慾望城市」聊天交友遊戲正式上線

2003-05-02

華義國際表示,國內超過800萬的網友,除了日常的收發E-mail、資料收集、下載外,聊天交友的比例高達25%;另外,根據2002年美國線上交友的市場總值統計約有3.02億美元,而韓國及台灣近來也有越來越多廠商競相推出產品及服務,可預見該類型遊戲未來發展潛力可觀。...繼續閱讀

「魔獸HIGH客賽」魔獸戰旗交接

2003-04-24

在魔獸HIGH客世界盃記者會上,也進行現場報名的表演賽,許多魔獸玩家很早就入場排隊報名,因此今天報名人數63人,最後以30分鐘的淘汰賽,選出了3位玩家與上屆魔獸盟主陳韋任,進行20分鐘的魔獸亂鬥,最後由來自基隆的玩家王逸民獲得勝利,從上屆冠軍手上奪得今天的表演賽獎金...繼續閱讀

「仙境傳說RO」玩家回流高達八成

2002-10-25

今年粘著度最高的線上遊戲「仙境傳說RO」,在10月22日正式收費後,三天內玩家回流就破八成,最高上線人數突破七萬人,會員人數增加至91萬,代理「仙境傳說」的遊戲新幹線表示,收費三天玩家回流速度快,而預計未來兩天的假日將是上線的高峰期,有信心可以突破100﹪的回流率,並向上攀升。 「仙境傳說」自8月1...繼續閱讀

機動戰士」最新作確定遊戲化

2002-07-10

日本Bandai公司表示,預計秋天在日本連載的最新「機動戰士」電視卡通「機動戰士SEED」,將會有對應遊戲版本開發中,預計12月推出,對應平台未定。另外還有一部將在7月4日開始播出的電視卡通「Dragon Drive」,一樣有遊戲版製作中。...繼續閱讀

「魔獸爭霸」HIGH客爭霸全世界

2003-04-21

將到韓國與世界各國的選手一較高下,目前得知與台灣地區,同步舉辦「魔獸HIGH客世界盃」的國家有;韓國、日本、香港、英國、法國、美國以及加拿大等,本屆的「魔獸HIGH客世界盃」高手雲集,可說是國際電玩界的一場重要精采賽事,備受世界電玩界的矚目,最後得到韓國世界盃的優勝隊伍將可獲得高達...繼續閱讀

「新藝術遊戲」創意比賽登場

2003-04-18

本屆比賽總獎金高達250萬,有意參加的朋友請快快上網查詢,用創意換獎金。 ●2003年益智遊戲電玩創意大賽-遊戲點子比創意,絞盡腦汁拚萬金 還記得俄羅斯方塊嗎?其實這個風靡全球的益智遊戲難度並不高,但創作者本身的「創意」卻讓俄羅斯方塊名揚四海。...繼續閱讀

「神甲奇兵」社群和房屋系統介紹

2003-04-17

神甲奇兵ICQ:自由將高達120位玩家加入好友名單,並在畫面上直接顯示出在線上或是否已經離線。 創作特別的表情指令:目前有十多種以上的表情動作,玩家可以可以在眾多表情動作中,自由組合表情的順序。...繼續閱讀