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搜尋結果:共有 9920 筆資料符合


新型PS2開始接受預約

2001-04-11

主機最大的不同點是取消原有PS2主機背後的PCMCIA插槽,改為一個可以內藏PS2硬碟(預計七月發售,容量與售價未定)的特殊插槽,而主機同捆內容如下: ‧PS2主機 X 1 ‧Dural Shock2 手把 X 1 ‧電源線、AV訊號線 而原本隨主機附贈的8MB記憶卡...繼續閱讀

日本舉辦《怪獸農場》全國大賽

2001-04-04

Tecmo計劃4月15日-5月27日期間為上個月推出的PS2模擬養成遊戲《怪獸農場(Monster Farm)》舉辦一場全國性的大賽,參賽者以兩人為一隊,各自攜帶記憶卡至遊樂器販賣店裏參加比賽,先獲得兩場勝利者即判定贏得比賽並往上晉級,相較於日本地區,國內似乎很少為遊樂器舉辦類似的大規模競賽...繼續閱讀

PS2專用GBC模擬器Game Studio續報

2001-04-04

在Game Studio的包裝盒裏了內附一片包含GBC模擬程式的光碟、一個可以讓GBC卡夾插入PS2記憶槽的轉接卡以及一個flash ROM卡夾,轉接卡的作用在於讓玩家可以在PS2主機上直接使用真實的GBC卡夾,而flash ROM卡夾則提供了玩家下載遊戲的選擇...繼續閱讀

2 勢力入侵惡魔島!?

2001-04-03

■反傳統RPG的冒險旅程 命運是難以預見的,大災變後你失去了記憶並來到一個完全陌生的世界,被選為救世主的你,肩負起拯救世界脫離邪惡的責任,而你想要的只是能喚醒自己的記憶,解開一切謎題,回到原來的世界。...繼續閱讀

『紅月』百科徵答活動‧邀你拿大獎

2001-03-29

只要您是YSP遊戲網的會員,有嚇死人的超大容量記憶腦容量,再加上讓人臉色發綠的創意,就可以來參加我們聖教士的有獎徵答活動!告訴您,獎品眾多,就怕你不來!聖教士科技,在此等候各位的大駕。...繼續閱讀

GAMECUBE可能的售價組合

2001-03-28

主機+1支手把+5MB數位記憶卡=215.99美元 4. 主機+1支手把+記憶卡轉接器+專用寬頻乙太網路轉接器=229.99美元 5. 主機+1支手把+記憶卡轉接器+專用56K數據機=229.99美元 大家覺得哪一種售價組合最經濟實惠呢?...繼續閱讀

Xbox提昇硬碟容量

2001-03-27

微軟方面已經證實將小幅度的提昇Xbox內建硬碟的容量,發言人表示此舉可為Xbox提昇附加價值,內建硬碟不但可以讓開發廠商推出更新程式來加強原始的遊戲,也不需要使用到記憶卡就可以儲存遊戲,看來Xbox平台的遊戲簡直就跟PC無異。...繼續閱讀

用PS2也能玩GBC遊戲??!!

2001-03-27

該公司預訂在四月份推出這款 PS2 用名為「 Game Studio 」的 GBC 模擬器,玩家只要在開機前把特製的輸入裝置接在PS2的記憶卡插槽上,並放入 GBC 遊戲即可使用。...繼續閱讀

手機業者積極進軍遊戲市場

2001-03-23

由於新一代的手機不但具備GPRS高速傳訊功能,甚至內建處理器與記憶體;而掌上遊樂器也把通訊功能整合其中,兩個產品發展領域漸漸融合,如今三家公司跨族遊戲產業,也是大勢所趨。 這新規格預計2001年第三季開始發放給各軟體廠商。...繼續閱讀

Oddworld公司談Xbox硬體表現

2001-03-16

Lorne Lanning表示,原本「阿比闖天關」是在PS2上開發,但PS2開發環境實在欠佳,使難度大幅增加,再加上PS2記憶體與處理能力不符合需求,才會轉到Xbox上獨家推出,而他也認為Xbox硬體優勢比PS2、任天堂GAMECUBE更吸引人。...繼續閱讀

機戰傭兵2-AA開場動畫下載

2001-03-08

遊戲名稱:機戰傭兵2-AA 遊戲平台:PS2 制作廠商:FROMSOFTWORE 遊戲類型:動作 儲存媒体:DVD-ROM 記憶容量:未定 遊戲價格:未定 對應週邊:網路週邊對應 發售日期:2001年4月...繼續閱讀

「新世紀福音戰士 打字E計劃」移植DC

2001-03-07

遊戲名稱:「新世紀福音戰士 打字E計劃」 遊戲平台:DC 制作廠商:SEGA 遊戲類型:打字練習 儲存媒体:GD-ROM 記憶容量:未定 遊戲價格:6800 對應週邊:鍵盤 發售日期:2001年4月19日...繼續閱讀

PC版本《Sega GT》3月28日推出

2001-02-27

只不過這一次對於硬體的需求可不低,過去的《Sega Rally 2》只要擁有PII 450再加上稍微像樣的3D加速卡(例如voodoo 2或是TNT 2)就能有超水準的演出,《Sega GT Homologation》建議配備則是PIII 600再加上配有32MB記憶體以上的顯示卡...繼續閱讀

SQUARE離職員工投奔GAMECUBE陣營

2001-02-27

而菊田裕樹對PS2頗有微詞,如下述: ‧他認為PS2獨特的架構增加遊戲開發很大的難度,尤其在PS2繪圖記憶體上更讓遊戲開發者綁手綁腳,很多程式人員對此傷透腦筋 ‧GAMECUBE如果能以更低廉的價格授權加盟廠商,將會吸引更多廠商加入,因為GAMECUBE在硬體規劃上比...繼續閱讀

SCEI、SEGA、NAMCO策略聯盟

2001-02-22

將在其下據點發展網路據點,並以光纖網路連結,發展包含PS2為核心的娛樂網路系統,預計今年年底展開實驗、2002年全面推動 還有,PS2外接大容量硬碟預計7月發售,此外還有以PS2為核心技術的新硬體(看下面規格,應該是繪圖工作站)推出,暫定規格如下: ‧大容量硬碟,80GB ‧主記憶體...繼續閱讀

Xbox確定內建AMD新技術

2001-02-22

整合晶片「MCPX」中,透過特殊的點對點資料傳輸技術,能夠在相同的頻寬限制下,透過特殊資料傳輸封包,能夠讓資料傳輸速度比現行技術快24倍,達到每秒鐘6.4GB,尤其在內部資料傳輸、網路資訊傳輸與控制介面管理上有很大的幫助,讓Xbox強力的3D浮點運算能力,不會因為記憶頻寬限制而打折扣...繼續閱讀

SONY全力發展網路市場

2001-02-22

此外SONY也將研發網路安全認證系統「DNA-S」,結合PS2記憶卡所用的保護模式「Magic Gate」,讓PS2網路也能發展真正的收費內容,包含B2B的「e-SCOTT」。 結合遊戲、音樂、電影、出版、電視、寬頻網路,這就是PS2的新世界。...繼續閱讀

微軟對Xbox寄以厚望

2001-02-16

暫存於每片遊戲DVD中,Xbox開機時會迅速地把資料讀取到Xbox記憶體裡 ◎Xbox雖然具備電腦般的硬體配備,但不像電腦是開放性架構,而作業系統也是特製版本,所以目前暫時沒有被「模擬」的可能 ◎目前Xbox全球有超過200家廠商加盟,歐洲廠商也是不可忽視的實力...繼續閱讀

「超級機器人大戰α外傳」預約贈精品活動展開

2001-02-15

1.B5尺寸插畫卡片14張 2.記憶卡盒(可存放4張記憶卡!) 3.記憶卡貼紙(可以貼在記憶卡、或筆記本上!) 4.File夾(可放插畫卡、貼紙及其他你收集的寶貝!) 5.鑲有銀字”SRW”的透明外盒(1只,還可以當書包唷!)...繼續閱讀

「純愛手札」官司風波發展

2001-02-14

KONAMI日前表示,日本最高法院已經宣判他們取得「純愛手札」記憶卡修改官司,確定修改遊戲資料唯一像侵犯著作權的違法事件。...繼續閱讀