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搜尋結果:共有 314 筆資料符合


RE:【討論】第16屆的司馬誠一郎

2007-07-21

閃電 哈啦板】 ※ 引述《gw58701109 (TRUNKS)》之銘言: > 我想問一下..司馬誠一郎怎麼是從第16屆就有參賽啦?且還跟風見同車隊..竟然也會風見的絕招(空中打轉)..太厲害了吧! > 動畫裡頭不是第17屆sin篇才出道的嗎?...繼續閱讀

RE:【討論】第16屆的司馬誠一郎

2007-07-21

閃電 哈啦板】 ※ 引述《kazukiasuka (Ishii)》之銘言: > 但是 為啥司馬 要放棄NEMESIS = =? 為了當一個"正式的"挑戰者!? 他繼續待在二軍內...一個車隊豈有讓一軍的冠軍車手去輔二軍車隊的新人?...繼續閱讀

【攻略】給想快速上手閃電霹靂車三的新手們~

2007-05-25

閃電 哈啦板】 大家都還在為轉彎困擾嗎?...繼續閱讀

RE:【問題】怎麼都沒有關於新車與新人的介紹勒?

2007-05-25

閃電 哈啦板】 ※ 引述《ZERO00306 (ㄚ德)》之銘言: > 哪邊有新車與新人的介紹壓?rt3目前還再存前中= ="..想知道有哪些新人、新車、性能等等! 請到官網看好嗎= =?...繼續閱讀

【心得】小弟昨天玩RTI3 ....

2007-05-25

閃電 哈啦板】 剛剛小弟用自由選車模式 忽然靈機一動!! 把所有車輛全部換成 AKF-0G/2 (我自己也用AKF/0G2 我只能說!!! 超級帥阿~!!!! (用大旋渦的那關~!!) 電腦每個轉彎都一樣 還會用懸高打轉 更帥的是~!!!!...繼續閱讀

【心得】不習慣懸空打轉的進來看看吧!!!還不錯喔(RT3)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 玩RT3的........ 最近在練阿斯拉/G 破玩第15屆後和很多人一樣 不是很適應新的懸空打轉方式 因為老實說剛要用香菇頭就困擾 而因此我想玩過二代的人都知道 是用R2過的吧(而也習慣了...)...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 雖然說兩部作品我都很喜歡 兩部作品都很熱血(是男人都該要燃燒熱血阿~~) 但是對閃電霹靂車的喜歡終就是高出頭文字D很多 畢竟閃電霹靂車是屬於超科幻的東西 是人人對未來的憧憬 頭文字D是走寫實派 而且老實說人物畫的真的是......繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 其實只看完ZERO的人都沒人猜過 SAGA後的阿斯拉會二段推進 也會LT 所以福田等製作群有心 還是可以像初代鋼彈系列出劇場版回味 光是遊戲實在不太能滿足閃霹迷太多 如果能出動畫最好 不能的話 我倒是也希望能出尤戲的劇情DVD(像FF...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 在下覺得頭文字D不好 為什麼? 竟然直接把山路拿來比賽!? 萬一對面有車來被他門撞到不就很雖!? 而且道路也不是她們的這樣搞總有一天會出人命 [而且頭D的角色跟閃電霹靂車的角色光在造形上就不用比了= =+]...繼續閱讀

【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 我在想 日本動畫界 關於車輛的競速動畫好像只有三個系列是台灣比較有名氣的吧 1.閃電霹靂車 2.爆走兄弟(也是四個輪子) 3.頭文字D 其中爆走兄弟是四驅車先暫不討論 閃電霹靂車是本版巴友的共同回憶 沒想到出完SIN 監督福田就去做鋼彈...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 我不太喜歡頭文字D的賽車風格.但是他的舞曲確實很好聽.我還是喜歡閃霹的賽車風格.大家喜愛都不同.但是我就喜歡閃霹.車子炫.但不是真實.但是看到也覺得爽.但是頭D的什麼86就感覺好破喔.但是他的水溝蓋跑法還真不是蓋的.但是他是真的有那種實際的車子...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 ※ 引述《lau3621 ()》之銘言: 前面吃掉 > 畢盡風見在動畫的最後已經神過頭了 > 若是來了個新手要贏他 > 動畫也不知道該怎麼掰了 與其去期待新手,倒不如多多期待老將,以各種主客觀的條件,我覺得新條現在已經站在一個挑戰隼人非常有利的位置...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 ※ 引述《ujiha1985 (諸神黃昏)》之銘言: > 頭D和CF確實是差蠻多的!!其實我兩個都喜歡,各取我可以適應的東西來喜歡!!...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 我也不太喜歡頭文字D 主要原因就是在山路跑 被對向車撞到的話 害人也害己啊!!...繼續閱讀

RE:【心得】頭文字D槓上閃電霹靂車(非KUSO文)

2007-05-25

閃電 哈啦板】 ※ 引述《amamiyuki (Duo)》之銘言: > 有嗎?可不可以告訴我是哪一集,我的印象中真的沒這個...... > 講這麼多,事實上他們還是違法佔用路權啊!而且池谷練習撞車的事情,不就更證明他們的危險?...繼續閱讀

【問題】萬歲!我成功在HARD難度中在17屆跑贏加賀了!

2007-05-25

閃電 哈啦板】 如題的... 我在HARD中用風見完封了17屆每站都贏!包刮最後一場! 因為普通難度的CG跟車都拿完了就去挑戰HARD... 最後玩到第17屆....17屆的加賀真強阿.......繼續閱讀

【心得】用加賀玩困難難度15屆的前4場拿10分的玩法

2007-03-29

閃電 哈啦板】 在此先說明一下此方法需要幾乎零失誤和使用加賀(其他的人物我有空在做測試)才有可能成功 成功的話菲爾會被你的加賀海放 今天無意間測出來第一場跟第2場可以電死菲爾的方法(成功的話保證壓的死死的) 第一場是美國的大家都知道,我用加賀的alzahd...繼續閱讀

【其他】分享回力車No.15伊修薩克和No.16AOI美洲豹

2007-02-11

閃電 哈啦板】 一些CF迷小時候有收集回力車吧! 記得No.14是超級阿斯拉 之後就沒有了.......繼續閱讀

【閒聊】整晚的4人、2人對戰

2006-12-29

閃電 哈啦板】 入手GC的RTTI後一直沒有4人對戰過,昨天終於有機會跟三個CF迷一起比賽 第一次跟三位高手級的人對戰還真是刺激啊 為了公平我們是先一個一個跑free run 2圈取最好的一圈當預賽成績來排決賽的位置 也許是都常玩RTTI,幾場下來幾乎是沒有什麼碰撞...繼續閱讀

RE:【問題】關於無限之道3中的新車??

2006-12-05

閃電 哈啦板】 ※ 引述《ericboy000 (~紅豆麻糬~)》之銘言: > 小弟最近上了了PS2無限之道3的管網看了看 > 裡面有2段試玩影片... > 第一段是阿斯拉SKF-0 > 第二段中的車子應該是新作中的新車沒錯 > 但不知各位大大有沒有人知道新車的名稱和資料...繼續閱讀