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搜尋結果:共有 293 筆資料符合


二代 西班牙簡介

2015-05-30

同時部分文明有優勢軍事單位也得提防,例如:不列顛、阿茲、印加的戰矛兵、賽爾特、哥德、日本的戟兵。傳教士則是機動性高的僧侶,雖然不能撿取遺跡、射程範圍低,但因為移動速度快,所以很適合搭配在軍團裡,不用因為一個僧侶拖慢一整個軍團。...繼續閱讀

╭★鐵龜戰術簡介【熊熊】

2015-05-14

以及管炮適合用來防禦性擊退敵方步兵,當敵人沒有對葡萄牙進行仔細的偵查並發現篷車的建築地點,葡萄牙就可以進行有效的經濟控制 鄂圖曼 - 早期擁有哨站的卡片,以及各種恐怖火炮,一旦使其鄂圖曼建立防禦陣線,就需要花心思去攻破 易洛魁 - 文明優勢及船運卡片可使其建造 21座戰鬥小屋 阿茲...繼續閱讀

【心得】2015彪虎150ABS消光紅 遲來的開箱 圖少請見諒

2015-04-13

【汽機車討論 哈啦板】 配角為M2R的F2C阿茲先上在室證明出廠日期為 2015年1月的車正面背面側面排氣管與避震中控磁石鎖彪虎名牌跟稍微露臉的仿卡夢後扶手 (名牌很有質感ABS剎車系統名牌 (ABS剎車 我會在後面會簡易補充車況介紹:禮拜3剛牽這幾天騎了差不多...繼續閱讀

大型荒神篇取名典故

2015-03-11

顧名思義就是台戰車特斯卡特利波卡特斯卡特利波卡(意為煙霧鏡)是阿茲神話中,最重要神祇之一,祂統轄阿茲特克傳說的第一太陽。祂是至上的神靈力、人類命運的操弄者。祂和中美洲其他神祇不一樣,不代表任何一種自然力,也不是某個部落的守護神。...繼續閱讀

大型荒神篇取名典故(一)

2015-03-11

顧名思義就是台戰車特斯卡特利波卡特斯卡特利波卡(意為煙霧鏡)是阿茲神話中,最重要神祇之一,祂統轄阿茲特克傳說的第一太陽。祂是至上的神靈力、人類命運的操弄者。祂和中美洲其他神祇不一樣,不代表任何一種自然力,也不是某個部落的守護神。...繼續閱讀

【閒聊】古蹟源龍們在現實的傳說和背景介紹~~~

2015-03-11

庫庫爾坎和魁札爾科亞特爾被視為是同一個神,而魁札爾科亞特爾也是阿茲特帝國中極為重要的存在,在人們心目中的地位相當崇高,阿茲特克帝國有著相當多的神祇,大多都要求人們獻上人的心臟和鮮血等活祭,可是魁札爾科亞特爾卻只要蛇、鳥、蝴蝶等美艷之物作為貢品。...繼續閱讀

╭★ 阿茲特克快攻法

2015-02-17

這個的確是要改,阿茲雖然基本兵種素質略差但較為便宜,所以在大部分情況下都是以殖民快攻為主的,如此便需要依靠殖民的兵卡來迅速組成隊伍攻擊,更何況你的對手又是日本這種強但慢熱的國家,不快攻會比較吃虧些。...繼續閱讀

╭★1.0和1.0c 之差別

2015-02-15

【世紀帝國 系列 哈啦板】 ※平衡性變更 1.種族文明 阿茲人免費取得織布技術。 拜占庭人免費取得瞭望技術。 中國人在開始遊戲時可再少 50 單位的食物 (總計 -200 食物)。 法蘭西人現在取得武器戟的技術。...繼續閱讀

╭★寶藏簡述【七夜商】

2015-02-15

只要善用這點就可以輕易在無太多損傷甚至無傷的情況下取得寶藏,但要注意的是這個技巧只對「近戰」的守護者有用,如果是像持槍叛兵或是吹箭手這種遠程守護者的話還是會在他射程中遭到反擊,另外在對戰中能順利使用這個技巧的英雄單位只有能遠距攻擊的歐洲探險家、易落魁戰酋、日本的一向宗暴軍,印度的婆羅門和中國的老和尚還有阿茲跟蘇族的戰酋這種近戰型英雄就不能這樣作了...繼續閱讀

╭★yig流 鄂圖曼親兵RUSH【七夜商】

2015-02-15

個人使用體會》使用者:Lozeson(ESO中尉~上尉水平)測試場數:約30局最快勝利時間:00:06:40對十四國效果(ESO少尉~少校水平對手):頗好用:德國、英國、中國 不賴:法國、西班牙、日本 普通:荷蘭、鄂圖曼 頗差:葡萄牙、蘇族不建議:俄羅斯、易落魁、阿茲...繼續閱讀

╭★H2H 日本葡領戰術基本要領(譯文)- 前篇【七夜商】

2015-02-15

記錄示範VS阿茲:600木出日弓。因為太慢條斯理地研究市場科技所以東照宮被拆VS阿茲特克:600木出日弓。...繼續閱讀

╭★英國基礎攻略(二)常用軍隊介紹【七夜商】

2015-02-15

軍營單位①長弓兵(步兵,成本:60F、40W,1人口) 相信玩過二代的人都很熟悉這個單位,英國在遠距普通步兵方面並沒有弩兵或是散兵,取而代之的是英國特有的長弓兵,長弓兵是遊戲中射程僅次於阿茲的弓箭武士的弓兵,由此可知長射程(22)是其優勢,不過在首次攻擊時會有一段頗長...繼續閱讀

╭★每個國家的特色

2015-02-15

阿茲沒有騎兵與砲兵,所以多了一個貴族小屋,類似於作戰小屋的強化版, 裡面生產阿茲特克比較高級的單位。 接著來介紹國家 易落魁 易落魁是最像歐洲的原住民國家了, 雪拉馬車是易落魁的特殊單位,他可以轉換為大多數村民能蓋的建築。...繼續閱讀

╭★世紀各代版本新舊整理【阿暉】

2015-02-15

【世紀帝國 系列 哈啦板】 新舊版本概念1.世紀帝國2:帝王世紀 1999年發售 13文明,5個戰役章節,共31關2.世紀帝國2:征服者入侵 2000年發售,新增5個文明,(阿茲.馬雅.西班牙.韓國.匈奴)4個戰役章節,共26關。...繼續閱讀

╭★Nations in Age of Empires II HD 種族特色比較指南

2015-02-10

十一、阿茲人 一、種族特色 步兵與僧侶種族。 村民的攜帶量 +5。 軍事部隊的生產速度快 15%。 每一個修道院科技+5 僧侶生命值。 遊戲開始 +50 黃金。二、獨特單位:豹勇士(步兵)。 三、特殊技術 榮冠戰爭(步兵有 +4 攻擊力)。...繼續閱讀

萬眾期待的1.04更新表

2015-02-10

增強攻擊改為+50% 坎亞騎兵對砲兵攻擊x2 易槍騎兵對砲兵攻擊x2.5 輕砲改為32射程(之前是34) Agrarian Ways卡改為不自動研發科技(雖然都是不用資源研發,但是要人手點一點科技) 法國 純種動物改為-15%訓練時間和資源 俄羅斯 村民訓練時間-2秒 阿茲...繼續閱讀

世紀帝國2最新資料片;世紀帝國2:被遺忘的王朝公布!

2015-02-10

-次侯Bug修好-狼死了你將不會在陰霧裡看到屍體-用建築物來測試陰霧裡是否有敵人單位將無法成功各民族修改平行化的詳細項目很多,幾個比較重要的如下:-中國人城鎮中心+5視野-條頓人失去城鎮中心加分點-條頓人城鎮中心可多躲10人且傷害+5-薩拉森人市場-75木頭-阿茲人一開始...繼續閱讀

   ├──PAD埃及神的神話背景介紹

2015-01-14

,單純以「很多人聽過名字」=「熱門」來算只會鬧笑話以在下所知,各地區神話在華文圈的「熱門度」大概如下:中國>>希臘/羅馬>>日本>>大峽谷的寬度>>諾斯(北歐)>>大裂谷的寬度>>埃及>>印度>>凱爾特>>蘇美爾、阿卡德、亞述、巴比倫、波斯(美索不達米亞)>>阿茲...繼續閱讀

✿南韓CS Online 2014年12月18日更新情報

2014-12-23

日維護前武器名稱:Skull-4可使用該武器之地圖:Zombie Hero:Backalley(暗巷衝突)/Mutant Zombie:Italy/Zombie Scenario:Double Gate(命運的關卡)/Team Deathmatch:Aztec(阿茲...繼續閱讀

RE:【心得】米秋的※式神來源整理※~三星式神篇~

2014-08-26

在許多文化中,特別是在東亞(中國大陸、臺灣、日本、朝鮮)的民間傳說和阿茲神話中,常塑造成用研杵搗研缽的形象。在中國神話中,月兔在月宮陪伴嫦娥並搗藥,而在日本和韓國,月兔則是在上面製造麻糬。...繼續閱讀