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搜尋結果:共有 384 筆資料符合


RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

> 就讓我們對一代也是最後一代的阿貓 > 保留最美好的回憶吧! 大宇已經有消息正在製作阿貓阿2了 而且是台北總公司+上海分公司共同開發 之前推出的仙劍三代的遊戲裏面, 大米有出來客串一個路人NPC角色喔!...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 缺點就是太短了 我還不到一天就玩完了 雖然劇情發人深省 可是我正要思考地球未來的時候... 遊戲就結束了!!...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 ※ 引述《terrygo5 (痕易)》之銘言: > 雖然在做2代了,不過好像不是DOMO做的,而且還是3D的 = = 是卡通風格的3D..這個其實沒差 也是DOMO做的, 不過有相當一部份外包給上海分公司 目前上海分司的組頭也是以前DOMO的人...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 ※ 引述《towkjo (眼鏡猴)》之銘言: > 這個遊戲真的不錯,可惜我家XP不能玩,還有敵人的嘴巴是香腸嘴,想起來就好笑,武器還是雨傘拉、玩具槍、一些不像真的武器的武器,甚至自己做裝備的時候,根本想都想不到會做出來的東西,因為成品跟材料有很多都扯不上關係。 還有炸氣球.炸氣...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 我覺得阿貓真的是遊戲屆的清流 就算是父母親也可以放心讓小孩玩的一塊遊戲 人物造形 場景設計超可愛 對話也十分幽默 一點血腥 暴力 色情都沒有 不過二代的阿貓阿要全採3D繪圖 之前看到初稿有點讓人失望 我還是比較喜歡2D的感覺~~...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 的確~造型我覺得有些遊戲其實不用3D也可以很棒~更可以表現出目前3D所無法表現的感覺,這款遊戲真的很讚~可惜~沒有下一代的~ 我也蠻喜歡另一款遊戲的富貴列車~超好玩的~...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 這款遊戲真的很好玩說 很單純的美術風格卻很漂亮,無俚頭的劇情、道具、招式、人物等 現在的遊戲都講究什麼3D特效之類的東西, 其實我覺得大可不必呀 有一個吸引人的好劇本,玩起來輕鬆沒壓力的遊戲才是真正的遊戲呀...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 這個遊戲真的不錯,可惜我家XP不能玩,還有敵人的嘴巴是香腸嘴,想起來就好笑,武器還是雨傘拉、玩具槍、一些不像真的武器的武器,甚至自己做裝備的時候,根本想都想不到會做出來的東西,因為成品跟材料有很多都扯不上關係。...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 劇情設計得很棒,音樂我也非常喜歡,有時總讓人感到熱血沸騰 ,我最喜歡的角色是那位小女孩,每天晚上都一定會準時到她家 補習課業;還有當闊別以久的黑武士回到主角身邊時的劇情也讓 我感動許久,結局畫面至今仍印象深刻,破關之後唯一的小遺憾 就是沒學到DOMO散步..........繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 阿貓真的是一款很棒的遊戲 不僅風格清新可愛,音樂也非常的好聽 我記得我最喜歡學校裡的音樂,還有貓王的音樂 還會無聊的時候就把他放來聽, 而且玩的時候有一股溫暖的感覺 因為木桶鎮的色調相當柔和.....很多黃色,橘色 戰鬥的招式也相當的有趣...繼續閱讀

RE:【問題】PC__阿貓阿狗

2007-09-26

【往日遊戲 哈啦板】 http://home.kimo.com.tw/tuntown1/ 基地找來的阿貓二畫面... 若真的到時候出來是長這樣,那就太令人失望了......繼續閱讀

【分享】阿貓阿狗新一代的官方網站!

2007-09-26

(笑)[/b] 大宇已正在製作阿貓的第二代, 是由台北總公司 + 上海分公司所共同開發。 [b]以下為官方網站 --[/b] http://www.softstar.sh.cn/cd2/chs/index.htm...繼續閱讀

諸神的軌跡 被遺忘的天使 25

2007-09-11

這種時候哪怕是騙吃騙喝的阿貓,他都願意嘗試。 在這樣的機緣下,他遇到了「那個」男人。 起先見面時,路德真是對他的長相大吃一驚,在貫徹均黑主義的緊身套裝外, 就只剩下山羊頭骨造型的慘白面具。 「真是一個不折不扣的變態!」...繼續閱讀

【真人小說】公路極速傳說 (第二章 - 少年藍寶)

2007-08-22

就在一瞬間 ,藍寶感覺到了某種東西,頭轉向後方,竟無它人,連隻阿貓都沒有。 「怎麼了嗎?」栗子問道,藍寶頭,繼續往學笑的方向走,一台紫色FD從角落開了出來,一位男子冷冷的看著藍寶,下一秒他掉車就走。...繼續閱讀

RE:【札記】心得感想集中區

2007-08-06

十一、劇情 ***** RPG的靈魂,目前進度讓我漸漸玩出仙劍的味道,之前玩同樣是上海軟星的阿貓2,就被裡面看似幽默的老梗笑話搞的頭冒三條線,這次仙4的對白就改進許多了,這也是我繼續玩下去的動力。...繼續閱讀

夏季特集-海邊之章~Tales of the beach!~下

2007-08-06

海亞笑著對觀眾說,觀眾的反應相當激烈,有熱愛運動的人的埋怨聲(因為整場比賽根本是來亂的),有愛看熱鬧的阿貓的歡呼,堵住贏錢者的狂豪,輸錢者的髒話,小孩子的笑聲,其中最誇張的,是不知道什麼時候出現的庫洛應援團的歡呼聲。...繼續閱讀

【心得】倉庫經濟學

2007-07-28

在真正新手時期,倉庫我真的是只是拿來放物品的(廢話) 有時發現,什麼阿貓的東西都會進來倉庫裏 我頂多設定在「貿易站」前的倉庫,「專倉專用」 玩到帝國二關時,我發覺專倉專用的一些好處,提供給各位愛好 也許愛好們有人知道、或更了解、更清楚,也請補齊本人不足之處!...繼續閱讀

【心得】不可複製的經典——仙劍奇俠傳 《第八章~後記》

2007-07-12

(DOMO轉而開發完全不同的《阿貓》,真是極為明智之舉,因為在仙劍籠罩的陰影之下,假設軒三的情節以dos下畫面早幾年出現,那不被貶死才怪。) ——說到這裏,是不是都有些感慨萬千呢?...繼續閱讀

【Kuso】機戰J為何沒有U.C鋼彈?!

2007-07-01

BP系的機體運動性都很高,U.C系的話只要是主力也會高,相差不算多 但是BP的機體Size都是S,U.C則大部分都是M 所以BP系的比較會閃,當然,由於Size較小的原因所以攻擊力會比較差啦 而武器方面在J這次是相當的殺必死 [b]機戰J當中,BP系的機體幾乎是阿貓組成一對都能放合體技...繼續閱讀

《大眾軟件》連續報導(一)──震撼曝光

2007-06-30

仙劍奇俠傳四-連續報導(一) 震撼曝光 上海軟星製作群 製作:上海軟星 上市日期:2007年暑期 發行:寰宇之星 推薦度:★★★★ 過一年的執行和研究,又用了一款《阿貓大作戰OnLine》作為技術驗收作品,”仙劍”系列的製作團隊-上海軟星,終於有最新的消息要向大家宣布...繼續閱讀