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搜尋結果:共有 8293 筆資料符合


【2002E3】北美PS2網路8月底推動

2002-05-22

SCEI在E3展說明會上表示,北美PS2網將於8月27日正式上路,而其中PS2網路轉接器售價39.99美元,而對應PS2網的遊戲名單如下: ‧SOCOM:U.S.Navy SEALs(SCEA) ‧Twisted Metal Black Online(SCEA...繼續閱讀

【2002E3】任天堂戰略發表會

2002-05-22

的普及率沾沾自喜,但比起任天堂創造的紀錄其實還算小兒科 ‧遊戲廠商對任天堂陣營加盟意願濃厚,因為GBA-NGC-TriForce機板架構的三方面發展環環相扣,能創造更大利潤,任天堂有信心NGC的成就將超越當初紅白機、超級任天堂的紀錄 ‧任天堂其實一直在研究NGC網的發展...繼續閱讀

十億美金推動Xbox網路

2002-05-20

針對Xbox網微軟規劃了幾個方面,包含網路對戰方面、遊戲下載服務「Xbox Live」、其他加值服務...等,希望Xbox能成為家庭重要的資訊娛樂終端機。...繼續閱讀

SEGA跟EA卯上了

2002-05-20

而EA現在運動遊戲能夠網路化的不多,而且只有「NFL 2003」對應PS2網。SEGA目前公佈的16款遊戲,有十款運動遊戲都對應網路,而且通吃 PS2 / XBOX / NGC,這一點就比EA強多了。...繼續閱讀

SONY的次世代半導體計劃

2002-05-15

SCEI社長 久多良木健 在日前SONY集團舉辦的事業說明會上,說明了目前SCEI、東芝、IBM合作研發的次世代半導體技術,針對網、遊戲、Game on Demand...等領域發展,也會套用在次世代PS主機的核心技術。...繼續閱讀

任天堂公佈北美網路計劃

2002-05-14

除了任天堂之外,微軟XBOX網路也將於8月份於北美地區推動;SCEI也將於下半年推動PS2網。遊戲界三巨頭不約而同在E3展前公佈了自家網路發展時間表,山雨欲來的氣息,超濃厚啊!!...繼續閱讀

任天堂將公佈NGC網路計劃

2002-05-08

不過美國遊戲界分析因為目前北美NGC主力消費群多是6~14歲的兒童,接觸網機會不多,而且網路操作的難易度上、介面設計、遊戲規劃...等如何讓這群小玩家能接受,也是任天堂該注意的地方。...繼續閱讀

微軟今年E3展主力放在Xbox網路計劃

2002-04-26

微軟要的是完全把網路、遊戲、娛樂整合在一起的新結構,而且將有幾個大方向: ‧網路安全 ‧全新的網路技術 ‧更有效率的傳輸 ‧行動與無線網整合 ‧全新的網路管理整合 ‧全新的虛擬體驗 而微軟已經針對這幾個方向,規劃了一連串的步驟,微軟本身有超過900位遊戲研發人員正全力投入...繼續閱讀

電玩專賣店員也要資格測試

2002-04-22

,台灣遊戲市場的還有好長一段要走啊....。...繼續閱讀

Xbox第一波網路遊戲名單

2002-04-19

‧Unreal Championship ‧Ghost Recon ‧NFL Fever 而在E3展微軟也將公佈更多對應Xbox網的遊戲名單。...繼續閱讀

PS2「FFX國際版」在台首賣,SQUARE副總裁受邀來台

2002-04-11

活動地點:台北NOVA一樓舞台 (館前2號) 活動時間:4月18日 PM 6:30~8:30...繼續閱讀

「全民快打」4月6日節目菜單

2002-04-04

還有「夢幻之星網路版」的新手上指導,即使是新玩家也不必怕迷路囉! ●太空遊戲主題館 充滿未知與想像力的宇宙太空,在電玩遊戲的領域裡面可是熱鬧無比,名作盡出的呢!...繼續閱讀

金庸群俠當媒人,台港玩家結連理

2002-04-02

雖然有玩家因為玩線上遊戲而結婚,但台灣和香港玩家結婚卻是頭一遭,陳佳評指出,雖然網的世界是無國界、無地域之分,若是「網路三國」和「金庸群俠傳Online」的台灣和香港伺服器無法相通,也無法造就這段美好姻緣,中華網龍也沒機會當媒人了。...繼續閱讀

中裕司現身台北,4月3日「PSO」首賣星光閃閃

2002-03-29

首賣會時間:4月3日下午18:30 首賣會地點:台北紐約紐約正門露天舞台 (台北市信義區松壽12號) 交通方式: ‧捷運台北市政府站下車,往新光三越出口處直直走 ‧坐公車:藍5、藍10、281、901、902、284、 611、621、46、266、20、32...繼續閱讀

CS製作小組最新力作「全球行動」首賣開跑

2002-03-29

活動時間:2002年3月31日(星期日)下午2點至3點半 首賣地點: 台北華彩新生門市(臺北市新生南路一段6號) 台中僑品電腦(台中市公益68號B1) 高雄有樂game館(高雄市建國二109-7號)...繼續閱讀

日本Xbox重新出發

2002-03-28

在電腦產業25年,遊戲產業對微軟而言是全新挑戰,而微軟也把電腦、MSN網與Xbox當作未來三大方向。Xbox剛剛起步,微軟也學到不少經驗,今後將以提供更好的產品與服務,在日本重新出發...繼續閱讀

Xbox機械人新作「MechAssault」公佈

2002-03-26

而且「MechAssault」也支援微軟網語音技術,只要連接Xbox耳機麥克風,就能在遊戲進行時與對有進行即時語音交談。 官方網站有一款超炫的遊戲影片檔,值得一看喔!!...繼續閱讀

時空戰場追加一千萬邀網咖業者投靠

2002-03-26

這次活動主要也是針為天堂的另一通做主打,除了活動期間免費授權外,在會中邀請所有網咖業者與華義國際一起高呼“時空戰場擊敗天堂”的宣誓口號,讓時空戰場與天堂的戰火正式延燒到網咖通路中,預計活動期間投靠『時空戰場』的網咖業者將突破二千家。...繼續閱讀

CS製作小組最新力作「全球行動」首賣開跑

2002-03-18

活動時間:2002年3月31日(星期日)下午2點至3點半 首賣地點: 台北華彩新生門市(臺北市新生南路一段6號) 台中僑品電腦(台中市公益68號B1) 高雄有樂game館(高雄市建國二109-7號)...繼續閱讀

PS2網路遊戲目前開發狀況

2002-02-28

SCEI在2月13日的「PlayStation Meeting 2002」會議中,公佈PS2網路計劃今年春天推動,並洋洋灑灑列出29款支援PS2網的遊戲。...繼續閱讀