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搜尋結果:共有 2983 筆資料符合


【心得】鋼鐵雄心4 HOI4 全成就心得解法(1.54版 DLC共赴勝利-死亡或恥辱-喚醒勇虎)

2021-03-03

然後隔壁造訪德國路線也要顧,因為德國有可能被圍毆而消失,自己看著辦,要走到機動路線解完(九國公約前一個)。...繼續閱讀

【其他】[N87不專業劇情翻譯] 主線故事_Vol.1對策委員篇_第一章02_アビドス(阿比托斯)的第一天

2021-02-18

セリカ(夕莉卡):「委員長在隔壁房間睡覺。我去叫她起來。」(槍聲) ノノミ(野野美):「槍,槍聲!?」 シロコ(白子):「!!」頭盔團B:「嚇啊啊啊啊啊!」頭盔團A:「攻擊,攻擊!她們已經沒有彈藥跟補給了!突擊!占領學校!!」...繼續閱讀

防具收集指南

2021-02-16

#93;:魯卡提耶面具[身]:米勒背心[手]:米勒手套[腿]:米勒長褲 [頭]:在傳火祭祀場的鳥巢交換(枷鎖脊椎骨)[頭以外]:在不死聚落,協助洋蔥騎士打火焰惡魔的區域,走到屋頂,跳到隔壁塔裡面...繼續閱讀

【新手向】VOP飛機遠征系統、服裝升級、六線歌曲模式

2021-02-10

好了抱怨完了說說實在的吧有玩過隔壁bang dream的話相信會很容易上手因為他EX+的難度不明為何的和BD的EX差不多啊所以我就在打一開始第一次的EX+難看地死掉了(默算了其實是忘了調速啦注意:一開始的6レーン是預設的速度 所以要記得調速啊調速後打起來順多了然後多打個兩次就發生了下面的悲劇...繼續閱讀

【心得】黑色倖存者:補品指南

2021-02-05

而咖哩麵包則因為他在的點也容易做出大補量的麵包補品也有一些尷尬,比如高住有巧克力能作巧克力派,並且只需要走教堂或碼頭就能變成巧克力派盒、而工廠只要走到隔壁碼頭或墓園就能作成摩卡麵包。...繼續閱讀

RE:【心得】BROTHERS CONFLICT Blue& Pink(有捏

2021-02-03

原本要出去玩的就改成一整天都待在他的房間好了然後要她別叫的太大聲不然隔壁笨蛋侑介會聽見他們在幹嘛的喔那個......你是打算做什麼會讓繪麻叫的事?不想被聽見叫聲的話 風斗要不要考慮去問你椿哥他房間隔音設備做起來要多少錢?這樣就可以隨便繪麻愛怎叫就怎叫了。...繼續閱讀

RE:【心得】『三国恋戦記~オトメの兵法!~』(CG/劇情全捏他)全角色感想,持續更新中

2021-02-03

然後.....呃呃呃對不起我現在對玄德以外的男人沒感覺啊(被打飛)再加上這周目的主角還是天兵的令我嘖嘖稱奇(喂)害我對劇情更沒感覺了orz而且不知道什麼磁場干擾讓我一直穿越到隔壁Fate(←雖然兩者的共通點只有聲優XD)子龍好可愛,真面目、忠心耿耿害我一直想到...繼續閱讀

【心得】AMNESIA CROWD(シン(SHIN)

2021-02-03

也不會被SHIN發現,不過IKKI本來就是抱著來看熱鬧兼玩他們的心態來的(KENT是來渡假的而リカ是依自己私人情報網知道IKKI會來自己跟來的) 反正被發現了,就乾脆一起喝一起玩比較熱鬧,SHIN看著一臉想玩的女主角無奈的同意了,還被IKKI虧說,明知道我們就在隔壁話...繼續閱讀

【討論】開局使用分享(收集能力成長物品)

2021-01-17

原子坑洞驚世奇談:鐵衛哨站特斯拉科學:岩洞(找科學家)(南)小槍娃娃:槍手廣場槍彈世界:槍手廣場槍彈世界:昆西廢墟驚世奇談:海防隊碼頭蠻人古古娜:海德公園奸商傳:大個子約翰的回收廠無人能擋:薩福克都特許學校無人能擋:夏鳥高中廢土求生指南:白鷲遊小艇碼頭改裝高手:飛輪家百貨隔壁立體停車場酷髮型...繼續閱讀

【攻略】【攻略】角色解析劇場:格鬥家背後的“格鬥家”——小林湯圓篇

2020-12-17

參考隔壁伊莉莎白,在獲得覺醒時技能組同時也獲得了更新,再加上覺醒技能和天賦,從本來就不算差的情況獲得了進一步的提升,那麼也許小林也未來可期?...繼續閱讀

【心得】遊玩伊蘇9到伊蘇8的碎念跟對比(注意劇透)

2020-12-09

不過的確這種無口男主愈來愈有市場,看看隔壁Joker,他本子隨時都比那堆女還要多了。...繼續閱讀

【心得】Xbox Series S 兩週使用心得

2020-11-29

雖然你也可以說遊戲怎麼玩還不就那個樣,隔壁那些花樣最後也沒幾個遊戲支援,但是人們對次世代主機還是會期待有新花樣,而不是單純堆硬體。...繼續閱讀

【閒聊】來回顧一下台版歷代合作與活動封面吧

2020-11-08

咳后羿我絕對沒想什麼真的,不要拿弓指人(跑✶台版高捷合作✶髮飾方向出包✶魔禁+一方合作雖然沒追這部但合作劇情我挺喜歡的w可以看到遊戲角色的日常◤台版3.5周年◢✤編年史—西遊記✤✶約戰合作✤編年史—喫茶店✤《為了拿到維修史記的引擎而莫名被換上女僕裝成為一日喵喵新手女僕又莫名奇妙被隔壁女僕長提出決鬥的情況是否搞錯了什麼...繼續閱讀

RE:【討論】File60《騷靈館殺人事件》集中討論區 第7話 騷靈還是人為?

2020-10-28

【金田一少年之事件簿 系列 哈啦板】 個人猜測,兇手是白鳥小姐 - 第一件案子,她是從隔壁走廊出來的 - 走廊地上有新出現的墻的粉末,說明墻壁上有機關,可以拉動箭射出,可能是利用了不易被察覺的絲線設置的機關,具體手法我沒弄明白,但有一點是白鳥小姐把墻壁上的洞補上的...繼續閱讀

RE:【閒聊】英雄集結 鐵拳無敵 第三回 仁德之王(3/1更新)

2020-10-19

最後寡不敵眾在漢中被打下來之前,我先行一步撤退,逃過一劫,來到了隔壁武都。仔細一看,張角軍解散後,我好像打得贏喔!二話不說,立馬出征,進攻漢中!七千兵打兩千多兵,一番苦戰後我軍終於獲得勝利,奪回漢中!雖然也只剩一千多人還站著。傳令兵:「報告,抓到張角了。」...繼續閱讀

【心得】遲來的三國志14 初發心得,後續版本期待改善!

2020-10-17

目前雖然覺得14基底不錯,但就是每個勢力的玩法不夠多元,例如不用僅限於只統一天下當結局啊,也可以配合其它目標,這個很多人都有提到但這系列也成為了粉絲向作品啦,光榮自己也知道,才會更新頻率這麼慢相反的重心都放在隔壁仁王了,然後做單機三14不僅沒有好的回饋還被幹嘛像手遊品質...繼續閱讀

RE:【討論】諸葛軍北伐成功了!

2020-10-17

但必要時還是會買糧結果打了兩年多最大的戰果只是抓到姜維斬了曹真永遠打不下的天水 子龍也過世了然後逐漸看著隔壁上庸越來越肥 壓力也越來越大 祁山雖然每戰皆勝 但我還是拿不下天水 而且我打勝仗的速度也快跟不上中原運兵過來隴右的爆兵速度 這時突然有點明白千古名相還有姜大將軍的心情直到我看到隔壁上庸太守司馬師...繼續閱讀

話說...如果4~5外都以2D模式製作的話(2)

2020-10-05

因為這樣可以省下不少錢在機器人的作畫上,尤其機器人萬一作畫崩壞就非常容易被抓包,看看隔壁《機動戰士鋼彈00》,明明作畫水準都屬一屬二,機器人戰鬥的時候卻還總是被抓包,像是00鋼彈或墮天使鋼彈的比例變形之類的狀況(注意:鋼彈00的機器人作畫還是全用2D,只有像是...繼續閱讀

【討論】魔進戰隊煌輝者 22

2020-09-28

如果是前者的話幸好是帶來好的影響,看看隔壁閃點悖論XD。...繼續閱讀

RE:【討論】魔進戰隊煌輝者 02

2020-09-28

(話說隔壁ZERO-ONE,坂本導演有沒有機會去導未來的集數?)同場加映:煌輝石真正的用法~(?)等一下!這個用了會消失一半生命啊!...繼續閱讀