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搜尋結果:共有 391 筆資料符合


水神王(鎧、武、修驗、雅樂、密教、仙論、軍學)

2007-05-29

沒看到幾篇有關於水神王是怎麼打過關的~ 就來丟出自己一篇當引子@@~希望能看到更多組合 當時我的組成:鎧、武、修驗、雅樂、密教、仙論、軍學 王的組成: 一 數不清的大小法術,附加低速四、阿鼻等等的傷害 物攻只要被打到一定氣見底+抖(是必抖~~) 二 龍槍擊:被打中後損血...繼續閱讀

【心得】能樂特化技能介紹

2007-05-28

,神氣擊也可以減少,威力不變) 風平浪靜之謠:能樂版的大聲響,開場第一回合全體傷害減半,可以用第一回合來上燈上狀態,打猛王不錯用 特四 不動之謠:能樂的神技,不要被他說明騙了,放了之後抖人or被抖命中率大幅上升,已實測,不知道是光榮程式寫錯還是怎樣,不過比不過雅樂的不變...繼續閱讀

水王神 困難點分析

2007-05-16

【信長之野望 Online 哈啦板】 把水神王困難的地方講清楚,一點一點分析會比較恰當 現在光榮還沒有改版,所以武士的心頭威力還是相當的強 不過裝備依存性很高,所以我自己過關的構成就是 術忍,軍學,武士,鐵匠,神通,二刀,雅樂 這個陣容再日版我現在應該是十一連勝中...繼續閱讀

【攻略】空一阿國姐特殊打法!武藝乾坤一擊大放異采

2007-05-13

老實說是相當難打的… 除非都是術法攻擊手,但是術法攻擊手的缺點大家都知道 止術看運氣,沒有識破,單點攻擊輸出不夠強 所以日版有人是帶暗忍兩武藝來打的,拼速殺就是了 而我們由於是固定的成員,所以得在不更換組合的情況下突破這個關卡 我們的組合是 召陰 武藝 鎧鍛 武士 術忍 雅樂...繼續閱讀

冰結魔人(刀鍛、武士道、密教、高醫、雅樂、砲鍛、召陰)

2007-05-07

【信長之野望 Online 哈啦板】 刀鍛、武士道、密教、高醫、雅樂、砲鍛、召陰 冰結魔人 6體、印象中看到的技能有 冰結魔人 :冰塊落下、敲破極、寒波(水屬改變)、甦醒 鬼岩魔人 :吶喊、敲破極 金塊魔人 :吶喊、沉默之霧、敲破極 魔人手下 :全完回、完回、唱極...繼續閱讀

一章 同學的家裡是男公關俱樂部?! 後篇

2007-05-06

雖然敦盛就像小動物一樣怕生,但他畢竟也是出身於文雅的平家,沒辦法對女性失禮,便小小聲的回答到: 「和歌...或是雅樂......」說完,敦盛又默默的縮到另一位玄武的背後。 小田看著他,心中感受到一股蒼茫。...繼續閱讀

【攻略】陸二魔龍

2007-05-03

昨天打贏兩次的組合分別是: 鎧鍛 武士 高醫 雅樂 召陰 密教 軍學 鎧鍛 武士 高醫 神職(忘記特化) 砲鍛 密教 軍學 藥師及神職還有沉默役其實不限特化皆可 攻擊手來說以召陰比較穩,如果不小心倒盾幾乎都是K召陰 但缺點是打得慢~ 所以這時候密教就比術忍來得重要許多...繼續閱讀

【心得】海二 冰結魔人 擊破

2007-04-29

【信長之野望 Online 哈啦板】 和一般大家所說的速殺型隊伍不太一樣,我們的隊伍是穩打型的組成: 神通、密教、鎧鍛、武士道、軍學、雅樂、陰陽道 單陰陽道當打手,攻擊方式就是太極 這個組合一路破陸一陸二海一海二,沒有碰到太大的問題 之前有蠻多的文章已經說了其他地圖的打法...繼續閱讀

(雅樂.神通.暗殺)的綜合過關心得

2007-04-29

【信長之野望 Online 哈啦板】 挑戰鎧剛鬼的話 以下是我玩的角色(雅樂.神通.暗殺)的綜合過關心得 有無大音響都沒差 習慣開場大音的也可用 先全體識破二對方的紅黃燈 盾鎧極後拉1號 武士先奮戰(一所)後心頭 然後如果開場沒大音 那藥師就先準備法-- 對盾鍛單體完全治療...繼續閱讀

【討論】神主/巫女專區1

2007-04-21

【信長之野望 Online 哈啦板】 修得雅樂流程圖: 神職心得壹 → 神道壹 → 神道貳 → 祭典壹 → 雅樂壹 以上。 [b]【山城國 足利將軍家】[/b] [b]【京都守護職 神主 京都十六夜】[/b]...繼續閱讀

【情報】神職的三種特化

2007-04-21

【信長之野望 Online 哈啦板】 神職的三種特化: 1.神典 2.古神典 3.雅樂 1.擁有提升隊友的韻,特化後,加強了弓術的運用技能,對於打鬼擁有相當程度的破壞力,喜愛神職系列,又喜歡的拿弓的玩家,相當適合!...繼續閱讀

RE:【閒聊】密教僧推大雷

2007-04-20

> 組合為:「鎧鍛、武士道、雅樂、神通、密教、術忍、陰陽道」。 > 密教僧實裝技能如下: > 「英明參、極樂淨土、恢復肆、全體恢復參、孔雀明王法、愛染明王法、全體解咒貳、大往生、佛之庇蔭參」。...繼續閱讀

【閒聊】密教僧推大雷

2007-04-20

組合為:「鎧鍛、武士道、雅樂、神通、密教、術忍、陰陽道」。 密教僧實裝技能如下: 「英明參、極樂淨土、恢復肆、全體恢復參、孔雀明王法、愛染明王法、全體解咒貳、大往生、佛之庇蔭參」。 【能力素質】: 等級54約:血33XX、氣27XX、防450、魅256。...繼續閱讀

RE:【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之仙論]

2007-03-20

看到對方的盾役很難拉 軍學或術忍很難沉默成功 光是自己隊裡的神職搖藍就搖一片 > 也因為如此 神職翻黑霧也是重點工作之一 > 至於效果的影響 可以去詢問專業的神職 盾役即可知道 主要是─ 我自己玩神職的時候一直不覺得黑暗咒霧會對我造成甚麼麻煩,不變歌的效果相當絕對(在下特雅樂...繼續閱讀

【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─初始、壹之章]

2007-03-20

典型的普輔就是神職,三特化皆可,然而7vs7戰鬥以雅樂較優。 問題:為何雅樂比較好呢? 回答:因為就普輔的角度而言,雅樂擁有「不變之歌‧貳」和「大聲響」這兩個決定性技能。如果你不清楚這兩個技能的強勢在那兒,可以參考有關人戰概念和職業探究的文章。...繼續閱讀

【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之雅樂之妙]

2007-03-20

【信長之野望 Online 哈啦板】 雅樂之妙 無論是在NPC戰或是人戰,神職都擁有絕對的不可替代性,可見這個角色的技能有多麼重要。而特化雅樂者,獲得了更多狀態上的增益技巧,純粹普通輔助而言,可說無人能出其右。...繼續閱讀

RE:【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之雅樂之妙]

2007-03-20

【信長之野望 Online 哈啦板】 [u]附錄:雅樂的大聲響[/u] 雖說目前有組過不知道這個戰法的隊友,不過通常來說,這是被當作創造兩次開場而使用在Boss戰或PK中的強大技能。 但是,如果只懂得在開場使用,那麼對於這招的了解,只能算是初探而已。...繼續閱讀

【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之神典]

2007-03-20

畢竟神典的傷害能力就是看裝備,捨棄攻擊全力進行輔助不是不行,但這樣的神典跟未特化沒啥不同,完全劣於古神或雅樂,因此這就是一個癥結,你可以把這篇文章看完後就知道玩法,但,實現這玩法所需的能力,就得看你自己本事了。若沒錢可砸,那一切都是空談。...繼續閱讀

【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之上級軍學]

2007-03-20

除去軍學/僧,接下來便要考慮神職,光是「搖籃曲」一技就有不得不沉的理由,更別說特化雅樂者還有「不變之歌‧貳」能讓生殺、搖籃失效。 最後,才輪到陰陽師、藥師,這兩個職業不須全場注意,只要依據情況沉默即可,其餘時候可以放掉。 問題:那、所謂的「情況」是指?...繼續閱讀

RE:【心得】對人戰秘篇‧極[系列文─貳之章‧職業探究之修驗法力]

2007-03-20

XD 個人觀感- 雙方火力- 隊伍上來說, 雅樂隊有神典 召陰 暗忍 砲鍛當攻擊手, 玩過盾役的就知道, 本來就魅高的神典及召陰很難拉......修驗隊有忍 陰陽道 武藝, 唔..其實忍跟武藝很易被拉, 如果陰陽跟修驗沒被對面看出企圖, 基本上兩隊戰力差不多~...繼續閱讀