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搜尋結果:共有 391 筆資料符合


神典的現況與困境(一般人的迷思)

2010-03-18

2.神典本身卡輔助職打王時 大多數只能使用非特化技 只有在後期才能射出大家津津樂道的補刀技(月弓+集氣N回合+射擊) 因為其本身速攻的不實用(大都改高速) 所以才造成被戲稱沒特化的神職 反觀古/雅 可以在戰鬥的過程中使用特化技(本人也有古神/雅樂 非常了解 如何使用特化技...繼續閱讀

RE:【閒聊】1.神職技能的先後順序 2.互補?! 3.....

2010-03-03

只要旗頭一被摸過 接下來幾回的血都不好補)但 個人玩巫會搶仇恨 還有兩個因素(1) 自身裝備有一定水準以上 經不起摸兩下的神巫還是別搶過頭好 因為倒神巫真的很煩(2) 小弟巫女特化古神 場內除了顧好必需的韻以外 有空也沒什麼特別技能可以幫穩場 (現在是多了智/剛神)不比雅樂...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

其實九洲也不用全身生五嘛,血有個四千五就都走透透啦).至於以上狀況外還是會缺氣的,多半是還在成長中或者觀念不佳的玩家比教容易遇到.其實神職出團多半的工作都在氣/唱/搖籃/補燈/解咒等工作上,基本上能做好以上工作的不管是啥特化都能玩的很好了,實在不用去比哪種更為優異,不過如果真不喜歡雅樂...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

個人有隻小雅樂 當然也是從各位所指的幻惑最高年代開始練的...雖然不是為了幻惑或著大聲響才去練雅樂-.- 而是為了滿足自己的賦予石需求 囧...我到現在還是不懂 賦予石到底跟我選雅樂 有什麼關聯(誰能跟我說一下?)...繼續閱讀

【心得】神典自HIGH心得

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 版子上有二篇古神VS雅樂 PK正火熱的文章,我這笨神典就不過去湊熱鬧了。剛好看到霧島大PO的圖片,以及老是有人問神典能不能打5000,就藉這篇說明嘍。...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 ※ 引述《h10010944 (冷漠)》之銘言> 約莫一個月前.....我上來po文問說現在神職什麼特化比較強 比較熱門 > 當時的回答是之前某個武道會 勝利隊伍幾乎都是雅樂 所以建議我選雅樂 > 我聽了 選了雅樂 > 後來發現古神打王實在好用...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 想想最先幾次改版怎麼都拿雅樂開刀就知道了。 最先的萬惡幻惑>修正效果。老雅樂心中永遠的痛。 萬惡大音響>修正氣合消費率。很抱歉修正後雅樂依然是打王對人兩棲雙冠 王。 萬惡不變貳>修正其餘特化,導入同類型抗抖技。...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

才會顯示出古神的好 再說有人說神威練攻好用 不會缺氧如果是效率團 反而不希望古神放神威拖動畫組個傾奇 場外大團員自動補氣 效果更好 而且我覺得大部分的古神 都蠻無腦的當沒事作的時候 10個古神 9個神威 氣滿也神威 結論古神比較好上手 神威神祝亂放也不會被說是雷 適合新手雅樂技術性較高...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 我自己不挑神職的特化,長期下來什麼神都組過不少次來看我的感覺是,神典先不談,古神雅樂來說,古神是比較大眾,而雅樂會是比較進階的層級會這樣說是因為,我自己的團,常常都是不怎麼好的組成而在打強的boss的時候,會有一種感覺就是雅樂就是可以在較艱難的情況下找出突破點而古神不能說不好...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 或許古神是練功特化,沒得嫌;但是要論好玩,真的只有雅樂。 以我玩雅樂來說,會羨慕的技能只有一個,「神祝」是也,神受氣和?...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 我自己的神職重特過三次雅樂>古神>雅樂>古神但最後還是決定選擇古神雅樂看起來很多種技能很好玩但一來我不愛對人戰,二來三種神職都有一個共通的困擾你特化技能再多再好用最多也只能讓你裝三種,頂多四種非特化技能就把格子數佔光光了.....繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

至於雅樂雅樂平常打N就挺無聊的,其實推王很少放到特化技...大多還是做神職的基本工作,氣唱搖韻一開始會覺得自己很沒特色...頂多不和一下小怪,來強調自己的特化 XD 追溯到很古早以前的飛龍年代,雅樂也是當時的推王首選,因為推王時放大聲響可以讓大家行動兩次,爭取開場穩定...繼續閱讀

RE:【問題】請問雅樂到底比古神優勢在哪里?

2010-02-27

【信長之野望 Online 哈啦板】 ※ 引述《h10010944 (冷漠)》之銘言> 玩到現在真的看不太出來雅樂比古神優勢在哪....雖然說什麼武道會是勝出隊伍幾乎都是雅樂 > 但會不會只是雅樂對人戰比較好用 打王卻是古神優勢?...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

【信長之野望 Online 哈啦板】 身為一個雅樂~就得要有身為雅樂的認知覺得雅樂打王打九州根本用不到特化技噢不~親愛的當你學會活用雅樂的時候你就會發現不管打什麼,雅樂絕對都是神職的上選 雅樂最強的輔助地位勢不可撼動的~ 讓我來簡單說說屬裝練功風之歌3(勝) 九州練功可能有人覺得古神的很好用但是老實說...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

【信長之野望 Online 哈啦板】 首先應該要知道三種特化的特點以及強項 雅樂之妙:主攻狀態系,主要強勢技能為:幻惑之歌、大音響、不變之歌‧貳,狐落之歌的用處比較少。 古神典:主攻氣合的掌控以及最神職強大的術攻(還不是弱到爆....)...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

(不打合戰) 都很好出團,以現在比較熱門的練功點而言 雅樂:兇術 古神:兇術、部分佐一9+1 神典:兇術、兇射、部分兇物 > 好像古神比較多人推薦?...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

【信長之野望 Online 哈啦板】 神職的配點除了神典比較要注意外 老實說古神和雅樂不外乎以 耐.智.魅 這三個為主 耐力 主要是增加血量及防 智力主要是抗沉.及上位六技能鋼神.智神 (有用到才實用..)...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

【信長之野望 Online 哈啦板】 其實會覺得雅樂沒在用特化技,或是神典弱勢也好是因為站輔助的位置的角色,跟站攻手位置的角色 是不一樣的 說白一點,就是因為現今npc的設計上來說,神職【非特化技】的應對原本就設計的相當完善了,氣、唱、英、速、解咒、搖藍、不變基本上這幾招...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

血覺醒未點),以這樣的血量在兇變推王來說並不會有血太高鍛守不到的顧慮 (防完全只靠裝備的防,丹後約850,智魅各約500,如果血魅裝或是血智裝,就是智與魅約600/400這樣互換) (除了道滿以上的王,皆用正攻法攻略,不會有守不到的問題) (剛才查了一下上方置頂文,雅樂好像比古神再多...繼續閱讀

RE:【問題】請問神職特化及配點

2010-02-08

(笑) 其實我不覺得雅樂有這麼慘......ㄒㄒ如果要選一個雅樂最有特色的技能,我絕對選大聲響,而且我覺得這樣強勢的技能一個特化有一招真的也夠了,所以我還滿贊成不變這個技能三特化都有,因為不變對我來說是被動技,大聲卻是主動技,雅樂的樂趣就在這個技能了大聲響:使用時機...繼續閱讀