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搜尋結果:共有 2935 筆資料符合


《戰神 2》從地獄歸來向戰神復仇的蠻族之王

2006-09-06

本次所公布的新登場頭目級角色,是在前作故事劇情中,將當時仍為斯巴達將領的克雷多斯以及其所率領的斯巴達軍隊逼入絕境的蠻族之王,當時克雷多斯被迫向戰神效忠,而獲得威力強大的鎖鏈雙劍「渾沌之刃」,一舉扭轉局勢,將蠻族之王殺死,卻也落入了無止境的殺戮、恐懼與痛苦之中。...繼續閱讀

《死亡復甦》於北美地區創下 2 週出貨 50 萬套新紀錄

2006-08-30

透過 Xbox 360 主機的硬體,遊戲呈現出高水準的 3D 圖像演出,充分表現出龐大僵屍群逼近、生死交關的恐懼感,並提供高自由度的遊戲方式,讓玩家可以自由自在的使用各種隨手可得的道具,來與殭屍對抗,其中也包括許多爆笑趣味的裝備,讓玩家體驗融合了死亡恐懼與滑稽搞笑的獨特樂趣...繼續閱讀

對抗滅亡的命運!《全面對抗:墮落》新遊戲畫面公布

2006-08-28

遊戲透過虛構的 20 世紀中葉舞台,以具備深層恐懼感的故事劇情,讓玩家體會人類面臨未知生物的威脅而步向滅亡之路,為了種族存亡而奮起做最後抵抗的感受。...繼續閱讀

驚悚恐怖遊戲名作《沉默之丘》現身 PSP

2006-08-07

在主角逃離沉默之丘的過程中,必須解開全新的難題與謎團,面對全新類型的怪物,以及反映主角混亂童年經歷的故事劇情,體驗《沉默之丘》系列一切恐懼的起源。...繼續閱讀

《天堂 2 伍章》配樂搶先試聽 「涼夏葫蘆祭」送 A 武卷

2006-07-21

Inon Zur 表示,以往在製作遊戲配樂時,著重於描述等級提升或場景等內容,但《天堂 2》配樂的核心卻是要以音樂去描繪愛、恨或恐懼等情感,與他過去的作品相當不同。...繼續閱讀

《絲路》新版「洛克山」5 月 15 日上線 開放自動喝水

2006-05-12

生長在山上的洛克巨鳥及所屬的翼族將會攻擊城鎮裡的居民以及經過的商隊,玩家必須克服恐懼征服他們,才能獲得神奇的道具和成就。 ◆ 練功自動輔助系統登場 在洛克山新版中,官方新增「藥水小幫手」系統,幫助玩家練功時自動喝水。...繼續閱讀

【E3 2006】《絕冬城之夜 2》夥伴系統揭密

2006-05-12

夥伴越信任玩家角色,他們越會分享他們的經歷、恐懼事物,甚至是秘密給你知情。同樣地,玩家的意見與夥伴越是紛歧,你有可能會失去對夥伴的影響力,在某些場合中,有些夥伴甚至可能會離你而去。 「《絕冬城之夜 2》中的夥伴不僅僅是簡單的統計數據以及屬性的集合而已。...繼續閱讀

《戰神 2》官方網站正式開張 經典動作遊戲再度出擊

2006-04-25

因此在《戰神 2》中,克雷多斯為了終結這持續不斷的痛苦,將再度踏上冒險的旅程,直達世界的盡頭,擊敗無盡的恐懼,扭轉自己的命運,投入毀滅性的最終之戰。...繼續閱讀

《絲路 Online》新版「洛克山」即將登場

2006-04-07

山脈擁有的寶藏,使它被無數貪婪人類所侵犯,洛克巨鳥也開始攻擊鄰近城鎮裡的人民,讓人們處在恐懼之中。...繼續閱讀

《火線交鋒:美國淪亡錄》預定 3 月發行 體驗全新海戰系統

2006-03-17

美國全體上下陷入一陣恐慌與混亂,整個失序的國家正自亂陣腳,唯有英雄才能拯救國家遠離與日俱增的恐懼之中。...繼續閱讀

《工人物語 5》資料片「迷霧之橋」3 月 11 日登台

2006-03-02

雖然工程十分順利,但恐懼卻開始在工人之間散播過來,因為他們發現對岸似乎潛伏著黑暗的生物。當不祥的目光與濃濁的鼻息出現時,詭異的霧氣與寒冷也跟著陣陣襲來。扮演國王的玩家決心御駕親征,插手這樁神秘的事件。...繼續閱讀

《死亡復甦》遊戲預告網站開張 TGS 版宣傳影片公布

2006-02-27

片中可以見識到與恐怖名片「活人生吃」相同的大型賣場遊戲舞台,以及大量僵屍來襲的強烈壓迫感恐懼感,其中除了主角法蘭克以過人的強悍身手對抗僵屍之外,還包括先前曾曝光過的神秘拉丁美洲裔風格剽悍美麗女性,以大口徑的機槍粉碎僵屍。...繼續閱讀

EA 將舉辦《教父》中文版遊戲搶先試玩會

2006-02-25

脅迫和談判是登上權力頂峰的門票,玩家將利用忠誠和恐懼的力量,與「教父」世界中的人物互動,贏得尊敬。玩家在遊戲中做出的決定,將造成持續性的影響,一如「教父」小說中所描述的犯罪集團地下世界。...繼續閱讀

《教父》中文版 3 月底推出 中文官網即日上線

2006-02-07

遊戲中,玩家將扮演在 1945~1955 時期叱吒紐約的「唐」,加入科里昂(Corleone)家族,並且透過忠誠與恐懼各式手法獲得尊敬,以提升你的地位。...繼續閱讀

《死魂曲 2》中文版正式發表 遊戲畫面公布

2006-01-27

例如對於某些日常生活中會造成人們感覺不舒服的「不協調的聲音」以及「不協調的色調」等等,都融合在作品中,藉此將不協調感提升到極限,而昇華成為恐懼感。...繼續閱讀

CAPCOM《死亡復甦》延後上市

2006-01-12

遊戲風格不同於類似題材的《惡靈古堡》,而是訴求從殭屍群裡以暴力殺出一條血路的爽快感,以及混合恐懼、滑稽的 B 級恐怖片黑色幽默風格;主角法蘭克雖然只是名記者,但是卻有著強韌的神經與過人的體魄,毫不畏懼這些噬人殭屍的威脅,挺身與之對抗。...繼續閱讀

《F.E.A.R 戰慄突擊》上市 紅衣小女孩現場直擊

2005-12-28

結合驚悚與第一人稱射擊的《F.E.A.R 戰慄突擊》國際中文版,今日正式在台上市,為了讓玩家親身感受戰慄感受,官方將於 12 月 30 日在台北信義區華納威秀舉辦「紅衣小女孩」活動,由這個恐懼化身與民眾直接展開「靈」距離接觸。...繼續閱讀

《BLOOD~最後的吸血鬼》中文版正式發表 將同步推出

2005-12-09

不同於 PS 上以愛情為主題的 4 款系列作,本作以「吸血鬼」這個從遐想中所誕生、永遠令人恐懼的黑暗形象為主題,帶給玩家更多的驚憾感受。...繼續閱讀

《紅軍之怒:反攻德意志》新作介紹

2005-11-18

扮演德軍的一方必須面臨嚴寒的俄羅斯冬季,義無反顧地深入進攻蘇聯的中樞神經「莫斯科」,在史達林格勒與俄軍決一死戰,面對二次世界大戰最令人恐懼,號稱「史達林管風琴」的多管火箭發射車連番轟炸。...繼續閱讀

松崗將推《F.E.A.R. 戰慄突擊》中文版

2005-08-23

而整體氣氛的詭異和超自然情節,也將挑戰玩家接受恐懼的尺度。...繼續閱讀