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搜尋結果:共有 8414 筆資料符合


微軟正式發表新一代遊戲開發套件「XNA Studio」

2005-03-08

藉由 XNA Studio 所提供的整合型開發環境與輔助工具,遊戲開發商能迅速的進入新一代遊戲開發的領域,面對新一代硬體平台的高效能高複雜化環境,XNA Studio 將能有效提昇遊戲創作、程式開發、作業管理與品質管理等各領域成員的團隊運作效率,簡化開發流程,降低開發成本...繼續閱讀

《神之領域》中元狩獵祭 燒紙錢得好報

2004-09-09

七月份是俗稱的「鬼門開」,眾家好兄弟紛紛來到人間,《神之領域》特地舉辦「中元狩獵祭」活動,讓玩家們在遊戲中為這些落單的好兄弟祈福。...繼續閱讀

智冠簽下《WoW》 定名《魔獸世界》 期望暑假前公測

2005-03-07

王俊博表示,希望借助「橙果」在流行領域的設計經驗,跳脫過去遊戲界舊有思維,以年輕化為取向,創作出打開學生、女性,甚至兒童族群的新型態周邊,推廣遊戲年齡層。蔣友柏表示,未來預計一年推出 4 款周邊,每款定價約在 300 元上下。...繼續閱讀

【台北電玩展】數碼美少女 甜美「小愛」獲勝

2005-03-01

◆累積業績破 900 萬 《天翼之鍊》系列受歡迎 數碼戲胞結算最後業績表示,這次展場特別推出的《天翼之鍊》「曙光乍現卡」、「浴火重生卡」、《神之領域》「光芒再現卡」及《鋼彈 Online》「V-operation初回限定包」皆銷售一空,總業績破 900 萬。...繼續閱讀

【台北電玩展】榮耀結盟、鋼彈頒獎 數碼攤位外賓雲集

2005-02-27

◆美少女決賽明日展開 最後一天贈品加碼 明天 28 日就是電玩展的最後一天,數碼戲胞除了「第一屆數碼美少女總決賽」壓軸活動外,也決定讓現場贈品加碼放送,每日整點系列活動中,將不定時送出《彈水阿給》限量紀念書籤、《天翼之鍊》精裝版胸章、《神之領域》波特絨毛娃娃...繼續閱讀

松崗「OTTOPLAY」遊戲平台登場

2005-02-26

但過去嘗試此領域的平台皆功敗垂成,這次「OTTOPLAY」有何不同的利基點?...繼續閱讀

【台北電玩展】數碼戲胞新作《秘密》不再秘密

2005-02-26

◆限量產品包銷售告捷 數碼旗下的《天翼之鍊》、《神之領域》及《鋼彈 Online》都在電玩展期間推出限量產品包,其中 24 日所推出的《天翼之鍊》「曙光乍現卡」和「浴火重生卡」雙雙告捷,各限量 1000 份當天即已售罄,成績相當傲人。...繼續閱讀

ATI 發表 RADEON XPRESS 200M 繪圖整合晶片組

2005-02-21

搭配 AMD 即將推出的 Turion 64 行動處理平台,尤其鎖定輕薄型筆記型電腦市場領域,充分發揮強大系統效能、整合周邊高速連結功效及體現精彩豐富的多媒體應用。」...繼續閱讀

【台北電玩展】「鋼彈」製作人牛村憲彥首度來台

2005-02-19

數碼戲胞以「數碼 D 計劃」為概念進行展場設計,除了規劃遊戲試玩區,讓玩家搶先體驗新遊戲《MooG》、《秘密》以及《神之領域》最新改版內容「天上界」,更安排了多項精采舞台活動,並特別邀請「鋼彈」教父級製作人牛村憲彥來台與玩家見面,並現場準備多項獎品讓玩家挑戰拿回家...繼續閱讀

Novint 將推出電腦用的新型態 3D 力回饋控制器

2005-02-17

那三支支撐臂應該是可以感應控制桿上下左右前後作三度空間的移動,並提供三度空間的力回饋動作;據了解 Novint Falcon 這套產品設計概念來自於他們在美國桑迪亞國家實驗室(Sandia National Laboratories)的研究成果,由於 Novint Technologies 也有提供專業領域應用的...繼續閱讀

《天傳》新改版「龍城」 台北電玩展正式開放

2005-02-16

這次改版「龍城」將由印度轉為古中國風格,故事發生在惡魔軍團不敵八部眾的聯合軍團之後,從香巴拉逼退轉移到新世界龍之大地,這塊連接東方和香巴拉之間的古中國領域,快速地受到魔族控制,隨著黑暗邪惡力量的不斷滲透,龍之大陸上的生物也發生了異變。...繼續閱讀

PS2 版《鐵拳 5》將收錄名家設計之各角色特殊造型

2005-02-16

而在 NAMCO 遊戲常見、讀取時所提供的小遊戲方面,本作則是收錄了 NAMCO 於 1991 年推出的 3D 宇宙空戰射擊遊戲《Star Blade》,不單是本篇進化了,連小遊戲也從 2D 進化到 3D 的領域。...繼續閱讀

《神之領域》PK 擂台賽 12 支冠軍隊出爐

2004-08-11

《神之領域》所舉辦的「第一屆神領 PK 擂台賽」已於 8 月 3 日選出各伺服器最後冠軍隊伍。所有參賽隊伍都可獲得參加獎「擂臺紀念寶箱」,而各冠軍隊伍將可獲得 +6 暗刃刀及 +6 天界之槍等各職業頂級寶物。...繼續閱讀

幾米躍上手機 Java Game、桌布、線上電子書同步推出

2005-02-02

在大中華區引領繪本風潮的幾米,於 2005 年邁向手機加值服務領域,與開基數碼(Joymaster Inc.)合作,在兩岸三地同步推出手機 Java Game 、靜態桌布及線上電子書及等加值服務,希望將幾米的創作透過更多元的表現方式與讀者廣泛接觸。...繼續閱讀

數碼新春新計劃 「FreeQ 平台」上線 遊戲賀歲活動開跑

2005-02-02

此外,各遊戲中的新年活動也已陸續展開,包括《神之領域》、《天翼之鍊》、《榮耀 Online》、《神武 Online》等,都將送出紅包或好禮讓玩家熱鬧過春節。...繼續閱讀

《仙劍奇俠傳》遊戲改編電視劇 1 月 24 日上映

2005-01-21

大宇現場表示,《仙劍奇俠傳》在兩岸具有相當大的影響力,這次合作除了將遊戲推廣至其他領域,也希望透過電視劇廣大的收視族群,來加強大宇的品牌認同度,進而開發潛在遊戲族群,拓展更大的遊戲娛樂市場。...繼續閱讀

《半熟英雄 4》將由植松伸夫與伊藤賢治擔任作曲

2005-01-21

伊藤賢治也是原 SQUARE 的專職遊戲作曲家,2002 年獨立單飛,先前曾替《密寶傳說》、《復活邪神》、《聖劍傳說》、《闇影之心》等遊戲配樂,並活躍於其他作曲領域。 《半熟英雄 4 ~7 人的半熟英雄~》預定今年內發售,售價未定。...繼續閱讀

最佳 C/P 值的 PCI-E 入門級顯示卡 ATI RADEON X300

2005-01-21

◆ 提供優異的影像品質 X300 不僅可以產生優異的 3D 畫面,對於播放影片的品質也是 X300 精通的領域之一。...繼續閱讀

NVIDIA 行動 GPU 支援英特爾新款 Centrino 行動技術平台

2005-01-20

NVIDIA 行動產品總經理 Rob Csongor 表示:「在行動運算領域,英特爾無疑是我們最重要的合作夥伴之一。NVIDIA GeForce Go 6 系列行動 GPU 與英特爾 Centrino 行動技術是完美搭擋。...繼續閱讀

《光榮武士》新作介紹

2005-01-18

遊戲地圖範圍以真實地理作背景,共計有 100 個國度,超過 150 個領域,整個歐洲板塊被劃為「東歐」、「西歐」和「阿拉伯帝國」三大區域,每一區都有自己獨立的文化和藝術。...繼續閱讀