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搜尋結果:共有 8353 筆資料符合


微軟與SONY網路開打 (上)

2002-04-11

面對一年200億美元的家用遊戲市場,而網路遊戲重要性持續加溫,所以SCEI與微軟都非常重視PS2、XBOX網路發展,而且都只專注於「遊戲」領域。目前兩大集團都準備了數十款網路遊戲將在E3展互別苗頭,使得火藥味十足。...繼續閱讀

「全民快打」4月6日節目菜單

2002-04-04

●太空遊戲主題館 充滿未知與想像力的宇宙太空,在電玩遊戲的領域裡面可是熱鬧無比,名作盡出的呢!太空遊戲主題館將介紹最新的星艦迷航記與星際大戰絕地武士系列遊戲,還有全民快打獨家透過秘密管道取得的銀河霸主第三代的測試版本喔!喜愛科幻與太空的玩家千萬不要錯過喔!...繼續閱讀

@Corner網路館海外攻堅,打造遊戲東亞共榮圈!!

2002-03-27

因此@Corner網路館希望扮演遊戲產業中最稱職的先鋒,在下遊通路這塊領域由我們來打頭陣,把不同國家的不同國情、法令搞定之後,當我們在海外的通路佈建成熟的同時,台灣遊戲公司要進駐當地,在配合@Corner網路館在行銷推廣上的助力,一切自然是水到渠成了。』...繼續閱讀

因思銳與韓國世安IT,聯手打造亞洲遊戲新樂園

2002-02-20

去年10月初在台成立的因思銳遊戲總局股份有限公司,憑藉著過去在影視娛樂界所創造的亞洲哈韓風潮外,目標亦鎖定擁有龐大市場的遊戲軟體產業,這其中最重要的合作伙伴,便是在韓國產業界擁有舉足輕重地位的『SEAN IT』(世安IT)公司,該公司除了涉及發展領域橫跨資訊軟、...繼續閱讀

英特衛代理線再添重量級品牌:『3DO』

2002-02-06

這一次,運用最新3D引擎技術的『魔法門九代』,將帶領玩家進入全新的奇幻領域,感受最偉大的角色扮演史詩,體驗魔法和力量的極致冒險! 2....繼續閱讀

淡大、智冠共同培育專業遊戲人才

2002-01-09

目前台灣的遊戲軟體設計者,大都非由正規的教育訓練下培養洗鍊出來的,這1~2年來遊戲業蓬勃發展,培養台灣本土的專業研發人員是一件刻不容緩的事;現今電腦遊戲是群體創作的結晶,其中包含著企劃、美術、程式及音樂等等,各個領域均有其專業技巧,因此淡江大學建教合作中心特別精心策劃了一個...繼續閱讀

微軟公佈Xbox最新籃球遊戲

2001-12-07

美國最吃香的就是運動遊戲,所以眼看SEGA、EA靠運動遊戲在美國打出一片天,微軟當然也不會放過機會,積極往運動遊戲領域發展,除了第一款跟Xbox同步推出的美式足球遊戲之外,現在又公佈第二款運動遊戲「NBA Inside Drive 2002」。...繼續閱讀

思銳遊戲總局與新浪網聯手進軍華人線上遊戲

2001-12-03

未來除了發展遊戲領域,同時也朝向互動網路影音多媒體發展。此次雙方本著互惠共利的原則進行企業結盟,進一步促進了網路與生活科技的發展。...繼續閱讀

『幽城幻劍錄』與玩家見面

2001-11-19

故事的起源,在大漠西域經過西漢建立莫大功業的一千年後,適逢宋遼相爭,西夏大軍趁勢崛起,取代了宋在河西四郡的領域,就此與宋遼毗鄰鼎立。像是從千載的沈眠中醒來似的,止歇許久的天命的紗輪開始轉動,接續那昔日斷落的命運的絲線。...繼續閱讀

香料之戰--「沙丘魔堡:皇權爭霸」中文版

2001-06-12

一切都將在2001年《沙丘魔堡:皇權爭霸》這套Westwood第一次嘗試進入3D即時戰略領域的巨作問市時揭曉。 控制沙丘的人,就控制了香料,也就控制了全宇宙.......繼續閱讀

MAD星也有綁票案!?

2001-05-31

選擇從遊戲的媒介出發﹐進而擴散其周邊效益﹐除了年初時﹐國內外皆曾有動畫公司洽談製作卡通影集的可能性﹐也在今年四月﹐「小力」甚至一度成為聲寶家電物色虛擬廣告代言人時,列入最後的選擇對象之一﹐稍後雖由春水堂的「阿貴」取得該只廣告合約﹐該役卻徹底提升了風雷時代在廣告領域的能見度...繼續閱讀

SONY公佈PS2網路安全防護技術

2001-05-25

Sony在星期三的記者會上公佈了PS2的網路安全防護計劃,準備將PS2的功能切入到電腦的領域。 在記者會上 Sony 公佈將會使用 RSA Security 的網路及硬體存取安全技術,同時也會開發相關的技術工具給遊戲製作廠商。...繼續閱讀

《K-Project》確定推出PS2版本

2001-05-18

上個月Sega方面曾經透露,由水口哲也所製作的音樂射擊遊戲《K-Project》除了DC版本之外,也將開放給其他的遊戲平台,現在Sega美國分部已經證實這款遊戲確定在PS2上推出,不過目前尚不知道發售時間,除此之外,Sega似乎也有意跟EA在運動類遊戲的領域互別苗頭...繼續閱讀

27家廠商預定在Xbox上推出寬頻遊戲

2001-05-17

Sega方面已經宣佈將在2001年提供4款最受歡迎的運動類遊戲來配合Xbox的寬頻上網,而除了Sega之外,事實上也有很多的廠商也都有往線上遊戲領域發展的趨勢,例如Infogrames的《NASCAR HEAT》就支援了2-16人的連線對戰模式,《Tony Hawk...繼續閱讀

小甜甜布蘭尼將到E3造勢

2001-05-15

小甜甜布蘭尼這也是首次朝互動娛樂領域前進,屆時會來個虛擬人物還是其他的特殊安排,到E3開幕後就會一清二楚了,無論如何,當紅明星與重點活動相互搭配必然會引起許許多多的目光才是。...繼續閱讀

SEGA最高機密網路計劃

2001-05-09

原本美國Sega.com前總裁 Bran Huang 在離開Sega.com後自行成立一家跨平台網路ISP「Millennium Entertainment」,專責網路遊戲領域,範圍包含 PC / PS2 / XBOX / DC / GAMECUBE 等所有遊戲平台...繼續閱讀

《星際大戰》系列GBA平台首度開戰

2001-05-02

上的第一款以《星際大戰》為題材的遊戲軟體《Star Wars: Jedi Power Battles》,並交由HotGen Studios開發中,LucasArts的總裁Simon Jeffery表示該公司期望為原本相當成功的PS以及DC產品延伸市場,因此找上在攜帶型領域經驗豐富的...繼續閱讀

大宇全球發表Palm 505&500最新遊戲軟體

2001-04-27

此次大宇全球加入Palm陣營所開發的SD及MMC遊戲軟體共有大富翁、麻將16張、魔法包子及象棋麻將,今年預計推出20~30套的PDA遊戲軟體;該公司表示,未來應用在藍牙技術、無線通訊領域的遊戲亦將隨著硬體的發展陸續推出。...繼續閱讀

Enix線上RPG已開放試玩申請

2001-04-26

Enix計劃在夏季正式推出的PC多人線上角色扮演遊戲《CROSS GATE》已經開放玩家加入測試的申請,並預定在6月初就正式展開試玩的活動,這也是Enix跨入線上領域的第一款PC遊戲,遊戲的背景設定在劍與魔法並存的中古世紀歐洲,整體的設計跟《石器時代》相當接近,...繼續閱讀

「全通卡」宣佈進軍網路遊戲、教育、休閒消費市場

2001-04-18

皇統集團過去在多媒體及網路教育領域深耕多年,為提供青少年全人格的發展環境,進一步朝「生活、學習、娛樂」多元領域發展,同時在現有生活、學習機能上,增加「娛樂」機能。...繼續閱讀