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搜尋結果:共有 2252 筆資料符合


【討論】6/30主線第3部第1章“悠久の光”(前篇)

2020-07-07

就也還有很多能出的角色真的讓人感覺SE你就是針對FFT就對了是吧...以下本文本次主線分為前後兩篇前篇開放會配合活動慶祝按照之前的節奏來看的話本次除了主線之外還會有共鬥可以刷再來就是配合本次主線開放的6個恩惠角 洋蔥(3)...LD&BT 冰雪(13) 凱特(零式...繼續閱讀

RE:【情報】6/29潛入報告暨OPOP公佈的情報

2020-07-07

恩惠角色如下: 洋蔥(3)...LD&BT 冰雪(13) 凱特(零式) 卡嗚(6)...LD復刻 薩茲(13) 阿麗榭(14) 前後加起來開放2+1池首10+1無料抽的池子。...繼續閱讀

【情報】6/29潛入報告暨OPOP公佈的情報

2020-07-07

【Dissidia Final Fantasy Opera Omnia 哈啦板】 先來OPOP的情報吧影片如下情報大概集中在前20分鐘...之後是示範打最果7 6月30日開放新的主線3部1章前篇,恩惠角色如下 洋蔥(3)...LD&BT 冰雪(13) 凱特(零式...繼續閱讀

【閒聊】良笑社-魔神凱撒SKL-

2020-07-04

只是雙拳的尖刺太卡...模仿一下飛翼零式的半翅掩體~心得:還是懶人做法...基本上就是金屬色部份就噴金屬色, 塑料可以用就直接用只上亮光漆~說是這麼說, 但其實除了紫藍色外甲外都要全噴就是了;外甲的釘子位置也用硝基銀色用筆塗上色才再疊上亮光漆...一些很深的坑位置或了加增細節...繼續閱讀

【心得】赤魔輸出迴圈(patch5.2)概要篇﹝翻譯搬運﹞

2020-07-02

而且在patch5.2,新的零式也將開放,我想將我現在所使用的技能迴圈重新再講解一次,而產生了這篇文章。但就像標題說的,這個日記的內容只是技能迴圈的概要篇,只有將結果簡單的說明並寫出來而已。本日記所寫的技能迴圈,如果要解釋「為什麼會這麼做呢?」...繼續閱讀

【心得】新手上路禮貌須知

2020-07-01

取りぬけ制一般用在零式隊伍中簡單來說就是取得東西後就退出副本的意思。...繼續閱讀

RE:【閒聊】「No.」怪獸整理

2020-06-29

②:我方墓地有「No.103 神葬零孃﹒諸神零式」的場合,持有超量素材之此卡被破壞送去墓地的場合才能發動。此卡從墓地特殊召喚。CNo.104 假面魔踏士 黑影等級五怪獸四體①:此卡特殊召喚成功的場合,以場上1張魔法﹒陷阱卡為對象才能發動。該卡破壞。...繼續閱讀

【攻略】「No.」怪獸整理

2020-06-29

No.103 神葬零孃﹒諸神零式等級四怪獸二體①:1回合1次,取除此卡1個超量素材,以對方場上1體表側表示與原攻擊力相異的對方怪獸為對象才能發動。該怪獸破壞,我方從牌組抽1張卡。此效果在對方回合也能發動。...繼續閱讀

【攻略】陸行鳥任務(6月份下旬)

2020-06-19

【Dissidia Final Fantasy Opera Omnia 哈啦板】 完成任意關卡30回 使用幻獸伊佛利特完成任何關卡30次 打倒20體迷你龍 任務期間有8天登入 使用DP點數購買道具 將雅爾緹米西亞(8)編入隊伍並完成任意關卡40回 將傑克(零式)...繼續閱讀

【討論】活動:心優しき力持ち-ガイ(6/9-6/23)

2020-06-16

總之 凱的武器分類是大劍 覺醒使用白水晶(不想多個斧頭設定...不對 斧頭一開始就併在大劍了,某獅子:神羅林業)總之選像就選看得懂的狼吧...反推回去...問題應該是問把凱扶養長大的是甚麼(看問題選像猜問題題目也是個方法...)本次恩惠角則是亞龍(10)跟莘科(零式...繼續閱讀

RE:【心得】FFXIV 貨幣獲取與與變現 (ShB 5.25 Ver)- 各類賺錢方式參考

2020-06-12

除了現錢交易以外, 往往也可以從製作玩家獲得低於市價的裝備, 零式或是其他內容用的食藥贊助等. 在合理的協議下, 雙方交換資源是件雙贏的事情. 但與玩家, 特別是朋友間交易還是多注意些....繼續閱讀

RE:【心得】FFXIV 貨幣獲取與與變現 (ShB 5.25 Ver)- 各類賺錢方式參考

2020-06-12

A: 有, 版本初期做高難製作裝與零式飯藥. 版本初期做高價時裝. Q:伊修加德復興賺錢嗎?A:以製作職業來說, 普通80可能小賺或小虧. 做高難是賠錢進去做.Q:我滿級了可以做什麼?A: 低階: 做理符產品. 中階: 做各種裝備傢俱....繼續閱讀

RE:【心得】FFXIV 貨幣獲取與與變現 (ShB 5.25 Ver)- 各類賺錢方式參考

2020-06-12

如前面提到的零式更新, 且有新的戰鬥用可禁斷裝備. 戰職魔晶石的需求就會提升. 版本更新前夕就會有人在逐步拋售或是收購. 更新前後什麼時間點賣出去利潤最高我也沒有答案. 要注意的事情是, 更新的具體內容玩家不會完全知道, 囤貨有風險....繼續閱讀

RE:【心得】FFXIV 貨幣獲取與與變現 (ShB 5.25 Ver)- 各類賺錢方式參考

2020-06-12

至於奧米茄零式版本, 有直接掉落樂譜, 市價更為高昂.圖7.2.8 用Omega Raid的零件可兌換的樂譜. 可作為交易品.例五 傢俱....繼續閱讀

【心得】FFXIV 貨幣獲取與變現 (ShB 5.25 Ver)- 各類賺錢方式參考

2020-06-12

另外隨著版本, 主流群體集中遊玩特定遊戲內容, 例如零式(遊戲內高難副本). 此時零式需求的物品銷量就會增加, 但也有著其他玩家投入這邊的市場, 商品競爭也更為激烈....繼續閱讀

RE:【情報】五月的潛入報告

2020-06-06

(點數獲得、CP計算甚麼其他的詳細不明...等正式來的時候應該就會知道) 本次追加的角色有拉姆薩(T)跟瑪基那(零式)。 從本次追加之後的角色在覺醒80且開放LD武器的時候會直接追加LD點數。...繼續閱讀

【攻略】陸行鳥任務(6月份上旬)

2020-06-06

【Dissidia Final Fantasy Opera Omnia 哈啦板】 任務期間有8天登入 完成每日金色寶箱任務5回 使用DP點數購買道具 將馬基那(零式)編入隊伍並完成任意關卡15回 強化滿AF獲得一次技能(學會後放棄也可達成) 將拉姆薩(T)編入隊伍並完成任意關卡...繼續閱讀

【作品分享】ASW-G-??? 哈斯蒙鋼彈

2020-06-05

零式什麼都不告訴我我的老天鵝 鐵血的機設真的香爆 這次也是從網路上的同人圖當作範本從快退伍的清明連假肝完主魔本體 才開始構思 怎麼把兩個完全不同的骨架融合在一起最後變成了跟次代一樣 沒有射擊武器的機體 手中的哈斯蒙之劍 利用光束幫劍身加熱 炙熱的斬擊 就算不能傷害敵方的機體...繼續閱讀

【閒聊】(更新卡片&職業HUD 11/30) 占星二三......事 (全技能說明有) 對應版本5﹒1

2020-05-24

缺點是比不上白魔爆發性的補量以及學者比你存款簿上的數字還要多的盾,算是中庸之道;但不要這樣就認為他無法拿去拓荒還是零式,只要熟悉操作後可以為團隊增加攻擊力的技能反而是一大優勢 (那個什麼絕的例外)。...繼續閱讀

【心得】淺談Deep Dungeon

2020-05-22

DD的魅力 曾經看過一個實況主說他對零式、極蠻神戰沒有興趣,但是他熱愛DD。因為在DD裡面,你不能上一把怎麼打,下一把一樣這樣打。每次出現的怪物配置、拿到的魔土器、階層效果都不同。這就是DD有趣的地方。...繼續閱讀